Как открыть внутриигровой оверлей NVIDIA Geforce Experience
Для доступа ко всем популярным возможностям видеокарт NVIDIA доступна панель быстрого запуска. Чтобы открыть оверлей Geforce Experience в игре, достаточно его включить в настройках и использовать горячие клавиши.
Управление внутриигровым оверлеем
Для открытия внутриигрового оверлея по умолчанию используется комбинация клавиш Alt+Z.
При ее нажатии в верхней части монитора появится меню с набором функций Geforce Experience:
- Возможность сделать скриншот, включить фоторежим и наложить фильтр.
- По центру представлены возможности NVIDIA Shadowplay для записи видео игрового процесса и его трансляции.
- Справа доступна галерея, управление микрофоном с камерой и настройки функций программы.

Также оверлей можно открыть с помощью кнопки, напоминающей треугольник, слева от аватара в основном окне Geforce Experience.

Оверлей доступен в любое время, не обязательно во что-то играть.
Смена горячих клавиш
Чтобы поменять горячие клавиши для открытия оверлея, нужно:

-
Перейти в настройки.

Выбрать пункт «Сочетания клавиш».

Задать удобную для вас комбинацию клавиш напротив строки «Открыть/закрыть внутриигровой оверлей».
Оверлей не работает
Если внутриигровой оверлей Geforce Experience не работает, то в начале надо убедиться, что сама программа установлена, запущена и он включен в настройках.
Для этого нужно:

- Открыть меню «Пуск» Windows.
- Набрать в поиске «geforce experience».
- Если наверху результатов поиска появилось одноименное приложение, то запустить его.
- Перейти в общие настройки и включить внутриигровой оверлей, используя соответствующий переключатель.
Там же ниже будет указано сочетание клавиш для его открытия (Alt+Z по умолчанию).
Если приложение в меню «Пуск» не нашлось, то его нужно установить, скачав с официального сайта NVIDIA.
Проверка драйверов
Убедитесь, что у вас установлены новейшие драйвера для вашей видеокарты. Проверить, загрузить и установить драйвера через Geforce Experience очень легко.
Обновить Windows 10
Функциям программы может мешать устаревшая версия Windows 10.
Чтобы обновить Windows 10, нужно:
- Открыть «Параметры Windows» (нажать одновременно клавиши Win+I или через меню «Пуск»).
- Перейти в раздел «Обновление и безопасность».
- Нажать на кнопку «Проверить наличие обновлений».
- Дождаться завершения обновления Windows, при его наличии.

Переустановка программы
Если оверлей не включается после всех этих действий, то попробуйте полностью удалить Geforce Experience и переустановить его с нуля, скачав последнюю версию с сайта NVIDIA.
Как работает Nvidia Shadowplay Highlights?

После этого Geforce Experience начнет автоматически записывать интересные моменты ваших сражений, среди которых:
- Уничтожение бронемобиля противника;
- Уничтожение нескольких игроков;
- Уничтожение левиафана;
- Уничтожение нескольких рейдеров;
- Окончание сражения.
Видео можно будет сохранить или отредактировать по возвращении в Гараж.
Внимание! Если закрыть игру прямо в бою, все несохраненные видео будут удалены.
Видеоматериалы сохраняются в папку, которую вы указали в настройках GeForce Experience (главная/записи/видео) и видны в Галерее.
Другое Гайд | Обходим мин. требования Shadow Play
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
wigel
Автор темы
Всефорумный модератор
Зачастую люди сталкиваются с проблемой при попытке запуска Shadow Play,
Эта проблема — слабое железо, не соответствующее минимальным требованиям программы.
1. Открываем корневую папку «GeForce Experience«;
2. Ищем файл «NVIDIA Share.exe«;
3. Нажимаем правой кнопкой мыши по нему, наводим курсор на пункт «Отправить» и выбираем «Рабочий стол (создать ярлык)«;
4. Переходим на рабочий стол, по появившемуся ярлыку «NVIDIA Share.exe» нажимаем правой кнопкой мыши, затем выбираем «Свойства«, на открывшейся вкладке ищем строку «Объект» и в самом конце дописываем -shadowplay;
5. После редактирования нажимаем «Применить» и «ОК«;
6. Запускаем файл «NVIDIA Share.exe«, нажимаем ALT+Z и у нас открывается оверлей Shadow Play.
- GeForce 830A / 945A
- GeForce 830M / 945M
- GeForce GTX 920MX / 940MX
- GeForce MX110 / MX130 / MX150 / MX330 / MX350 / MX450
- GeForce GT 1030
- Quadro M500M / M520M
- Quadro P500 / P520
- NVIDIA T500
При использовании биндера он может работать некорректно и начнёт появляться уведомление «Запись мгновенного повтора выключена/включена».
Решение: отключить горячие клавиши включения/выключения мгновенного повтора.
Отключаем Shadow Play на время:
Win+R→services.msc→ОК, по службам «NVIDIA Display Container LS» и «NVIDIA LocalSystem Container», кликаем ПКМ и нажимаем «Остановить».
Включить его можно точно также, либо перезагрузить компьютер.
Изучаем технологию NVIDIA ShadowPlay
28 октября 2013 года компания NVIDIA представила миру технологию ShadowPlay, предназначенную для аппаратного захвата видео и проведения трансляций через службу «Twitch.tv» с помощью графических ускорителей серии GeForce GTX. Помимо рассказа о новинке, будет проведено ее сравнение с утилитами FRAPS и Bandicam.
28 октября 2013, понедельник 17:00
Phoenix для раздела Лаборатория
Страницы материала
Вступление, NVIDIA ShadowPlay, тестирование утилит, тестовые конфигурация, инструментарий и методика
реклама
Оглавление
- Вступление
- NVIDIA ShadowPlay
- Тестирование утилит
- Тестовая конфигурация
- Инструментарий и методика тестирования
- Результаты тестирования
Вступление
28 октября 2013 года компания NVIDIA представила миру технологию ShadowPlay, предназначенную для аппаратного захвата видео и проведения трансляций через службу «Twitch.tv» с помощью графических ускорителей серии GeForce GTX. В данном обзоре будет рассмотрена эта новинка.
реклама
NVIDIA ShadowPlay
Тематика видеозахвата игр для меня не нова: во всех моих обзорах присутствуют ролики тестовых сцен, записанные с помощью специальных программ. Изначально планировалось взять около десятка игр, несколько видеокарт и провести традиционное масштабное тестирование. Но в ходе тщательного изучения новой технологии подход было решено изменить. Вместо кучи тестов займемся созданием видео для игры World of Tanks, на которую у меня существуют большие планы.
Для захвата видео были выбраны три записи боев на картах Ласвилль, Аэродром и Мурованка. На первых двух картах бои будут записаны полностью, на последней – самый динамичный отрезок. Захват видео будет осуществляться с помощью технологии NVIDIA ShadowPlay, утилит FRAPS и Bandicam.
Итак, приступим к ознакомлению с ShadowPlay. Она интегрирована в утилиту GeForce Experience, а значок ее запуска расположен в верхнем правом углу.
После включения появляется следующая панель,…

… которая активируется импровизированным переключателем, расположенным в левой части.
реклама

В составе панели появились следующие кнопки:
- Режим;
- Время фоновой записи;
- Качество;
- Звуковое сопровождение.
Рассмотрим их по отдельности.
Клавишу «Режим» можно выставить в три положения:
- Фоновый & ручной – это комбинированный режим, в котором можно вести захват видео как в фоновом, так и в ручном режиме;
- Фоновый – режим фоновой записи игры;
- Ручной – режим ручной записи игры.
Сохранение записи фонового режима осуществляется сочетанием «горячих» клавиш «Alt + F10». Ручной режим записи можно включить/выключить с помощью сочетания клавиш «Alt + F9».

Клавишей «Время фоновой записи» можно отрегулировать длительность соответствующего режима. Диапазон составляет от одной до десяти минут.

Естественно, при включении режима ручной записи данная опция деактивирована.

Клавишей «Качество» можно выставить три режима захвата видео:
- Низкое, при этом размер фоновой записи длительностью десять минут составит 1.1 Гбайта;
- Среднее, при этом размер фоновой записи длительностью десять минут составит 1.7 Гбайта;
- Высокое, при этом размер фоновой записи длительностью десять минут составит 3.8 Гбайт.

реклама
Клавишей «Звуковое сопровождение» добавляется и убирается звук из игры.

Сам видеозахват осуществляется в формате 1080р 60 FPS c H.264. А в настройках NVIDIA ShadowPlay можно указать расположение индикатора записи и папки, куда будет сохраняться ролик.
Тестирование утилит
В данном разделе будет протестирована производительность системы при осуществлении видеозахвата разными утилитами.
Будут использованы следующие режимы:
- Без видеозахвата;
- Видеозахват с помощью NVIDIA ShadowPlay;
- Видеозахват с помощью Bandicam;
- Видеозахват с помощью FRAPS.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-920 (Bloomfield, D0, L3 8 Мбайт), 1.18 В, Turbo Boost — on, Hyper Threading — off — 2660 @ 4000 МГц;
- Материнская плата: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5;
- Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин);
- Видеокарта: GeForce GTX 780 3072 Mбайта — 902/6200 МГц (Palit JetStream);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Samsung (Spec: 1528 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.5 В) , X.M.P. — off;
- Дисковая подсистема: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
- Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 30″ DELL 3008WFP (Wide LCD, 2560×1600 / 60 Гц).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 331.65 Beta;
- Утилиты:
- FRAPS 3.5.9 Build 15586;
- Bandicam 1.8.5.303;
- Movavi Video Converter 10.2.1.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения утилит игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешении 1920х1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три-пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не «холостых»). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.