Как повернуть чертеж в автокаде в другую плоскость
Перейти к содержимому

Как повернуть чертеж в автокаде в другую плоскость

  • автор:

Редактирование элементов эскиза. Команда Поворот

С помощью инструмента Повернуть производится поворот элементов эскиза вокруг заданной точки, или создания повернутой копии этих элементов. При повороте элементов, которые имеют связи, все связанные элементы также поворачиваются.

Рисунок 2 - Поворот эскиза.jpg

  • Выбрать – кнопка выбора в графическом окне элементов эскиза для поворота.
  • Начало координат – область, в которой проводится выбор начало координат.
  • Выбрать – выбор в графическом окне, т очки определяющей начало координат.
  • Точный ввод – вызов панели инструментов Точный ввод, на которой можно указать папки для измененной геометрии путем ввода определенных координат X и У.
  • Угол – текстовое поле для ввода значения угла поворота вручную. При вводе значение остается фиксированным до тех пор, пока не будет указано другое значение.
  • Копир. – активизация опции обеспечивает создание поворот копии выбранных элементов на заданный угол.
  • Готово — кнопка окончания процесса поворота
  • Оптимиз. для выбора одного значения – при повороте только одного выбранного элемента в графическом окне обеспечивается автоматическое переключение в режим базовой точки.
  • Дополнительно – кнопка открытия дополнительный опций управления зависимостями при повороте геометрии
  • Отмена размерных опор (ограничений) – группа опций, задающих режим удаления ограничений при перемещении объекта или его копии
  • Никогда — размеры не отменяются. При выполнении этой операции сохраняются все размеры, связанные с выбранной геометрией. Если произойдет сбой, появится диалоговое окно.
  • Без формулы — размеры, являющиеся функцией других размеров, не отменяются.
  • Всегда — по завершении операции все линейные и угловые размеры, связанные с выбранной геометрией, вычисляются повторно. Снятие всех размеров за пределами выбранных объектов; размеры внутри выбранных объектов игнорируются.
  • Запрос — если происходит сбой, появится диалоговое окно с описанием проблемы и вариантами ее решения.
  • Разрыв геометрических опор (ограничений) — группа опций, задающих режим разрыва ограничений при перемещении объекта или его копии.
  • Никогда — геометрические зависимости не изменяются. При выполнении операции сохраняются все существующие геометрические зависимости. Если произойдет сбой, появится диалоговое окно.
  • Всегда — удаление только зависимости фиксации, связанной с выбранной геометрией. Удаление зависимостей между выбранной и невыбранной геометрией, за исключением следующей:
  • перемещение всех зависимостей, кроме зависимостей параллельности, перпендикулярности и равенства
  • поворот всех зависимостей, кроме зависимости равенства
  • Запрос — если происходит сбой, появляется сообщение с описанием проблемы (по умолчанию).

Алгоритм поворота объекта или создание повернутой копии:

Рисунок 3 - Поворот текста.jpg

  1. В активном 2D-эскизе выбрать Поворот.
  2. В открывшемся диалоговом окне Поворот активировать необходимые опции
  3. В диалоговом окне Поворот задать любой из следующих параметров (необязательно):
  4. В графическом окне выбрать геометрию, которую необходимо повернуть.
    1. Щелчком кнопки мыши выбрать один элемент.
    2. Перетащить его, чтобы создать набор объектов.
    3. Щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать Выбрать все.
  5. При необходимости в разделе Начало координат
    1. В графическом окне указать начало координат, или ввести координаты на панели инструментов Точный ввод.
    2. В графическом окне указать конечную точку или ввести координаты на панели инструментов Точный ввод. Нажать BACKSPACE для отмены действия.
      По мере перемещения курсора в области динамического просмотра будут появляться штриховые линии, представляющие исходную геометрию, и сплошные линии, представляющие повернутую геометрию. В диалоговом окне Поворот значение угла обновляется динамически
  6. Для завершения
    • нажать кнопку Готово
    • в контекстном меню выбрать Готово,
    • нажать ESC.

Алгоритм поворота текста:

  1. В существующем эскизе активизировать текстовое поле.
  2. Выбрать текстовый объект и в контекстном меню выбрать опцию Текстовое поле.
  3. Щелкнуть по кнопке Поворот. В открывшемся диалоговом окне Поворот:
    1. Выбрать текстовый объект.
    2. Указать точку центра вращения.
    3. В поле Угол указать угол поворота
    4. Нажать ENTER, или щелкнуть точку на эскизе.
    5. Нажать кнопку Готово для закрытия диалогового окна Поворот.

    Хотите стать автором и зарабатывать на этом? Напишите нам.

    Как повернуть 3D объект по Z-оси на определенный угол

    .
    Комады Rotate, Rotate3D.
    Непонимаю, как работая с трёхмерными объектами можно задавать такие вопросы (сам я в трёхмерке ноль).

    #3 Ответ от TANGERine 18 декабря 2002г. 07:05:05

    Re: Как повернуть 3D объект по Z-оси на определенный угол

    Если б я работал в 3D задавал бы я такие вопросы ?
    Сам начал в нем работать тока неделю назад.
    И то блин, приспичило курсовик делать.

    #4 Ответ от А.В. 18 декабря 2002г. 19:23:52

    Re: Как повернуть 3D объект по Z-оси на определенный угол

    В таком случае рекомендую иметь под рукой какую- нибудь простенькую книгу по Автокаду.Иначе в следующий раз Вы можете не получить ответ на свой вопрос (если только я не
    загляну на эту конференцию :)).

    #5 Ответ от Вера 19 декабря 2002г. 10:17:09

    Re: Как повернуть 3D объект по Z-оси на определенный угол

    При работе с 3D проще поворачивать не обект а UPS. И верти его потом в плоскости XY сколько угодно

    #6 Ответ от Геннадий aka PG 19 декабря 2002г. 10:23:57

    • Геннадий aka PG
    • Восстановленный участник
    • На форуме с 4 апреля 2002г.
    • Сообщений: 1,348
    • Спасибо: 0
    Re: Как повернуть 3D объект по Z-оси на определенный угол

    А чё там сложного? Если надо повернуть объект ROTATE 3D
    потом идет запрос на выбор объекта, затем
    Specify first point on axis or define axis by
    [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]:
    вводишь z и указываешь точку через которую проходит ось вращения
    ивсе

    Как повернуть в Автокаде

    Продолжаем изучать Автокад и сегодня рассмотрим, как провернуть объект в Автокаде. Вопрос, как повернуть в Автокаде, чаще всего возникает при копировании фрагмента чертежа, когда при вставке нужно повернуть на определенный угол. Обычно требуется повернуть на угол кратный 90 градусов .

    Как повернуть в Автокаде

    Команда «Повернуть» находится в блоке редактирования в верхней строке, вторая слева. Принцип её действия покажем на примере поворота обыкновенного прямоугольника.

    Как повернуть в Автокаде

    Щелкаем по команде. Теперь необходимо выбрать объекты, которые хотим повернуть. В этом примере я выбрал весь прямоугольник. После выбора нужных отрезков, нажимаем «Ввод» и выбираем базовую точку, относительно которой будет совершен поворот.

    Как повернуть объект в Автокаде

    Базовую точку удобно выбрать на пересечении линий контура. Угол поворота можно задать передвижением курсора мыши или ввести вручную. При этом не забывайте, что положительный угол поворота отсчитывается против хода стрелки часов, а отрицательный по ходу часовой стрелки.

    Как повернуть чертеж в Автокаде

    В одном из прошлых уроков я рассказывал про массив в Автокаде. Поворот отличается от массива тем, что не появляется новых элементов. В качестве базовой точки можно выбрать точку, не принадлежащую контуру фрагмента, тогда поворот будет отдаленно напоминать круговой массив.

    Пару слов о том, как повернуть чертеж в Автокаде. Можно повернуть и целиком целый чертеж, выполняя операцию аналогичным образом. Повернуться размеры, причем размерные линии и стрелки повернуться, а надпись (значение размера) останется горизонтальной или вертикальной. О том, как это исправить, расскажу в уроке размеры в Автокаде. Штриховка повернется вместе с элементом на заданный угол, с ней проблем не возникнет, проекции видов не нарушатся.

    Операция поворота элемента, как Вы убедились, делается быстро и очень просто, но если у Вас все же возникли трудности, опишите их в комментариях.

    Вращение объектов чертежа

    Запустите команду на панели инструментов «Правка» . Выберите объект, который требуется развернуть, и задайте угол поворота, указав направление мышкой.

    Компонент отображается в 3D-режиме на протяжении всей работы команды.

    Направление

    Можно также изменить направление компонента (например, положение клапана). После того как вы запустили команду » Повернуть в 3D » и выбрали объект, становятся доступны опции контекстного меню (открывается нажатием правой кнопки мышки) или командной строки. Выберите » Направление «, после чего задайте новое направление, указав его мышкой.

    Если объект нужно развернуть под определенным углом, воспользуйтесь опцией Угол .

    Советы и рекомендации

    При использовании функции » Повернуть в 3D » и опции » Направление » рекомендуется отключить команду привязки и использовать функцию полярного отслеживания AutoCAD. Это поможет более точно развернуть компонент в нужном направлении.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *