Как пользоваться 3д сеткой в архикаде
Перейти к содержимому

Как пользоваться 3д сеткой в архикаде

  • автор:

Создание рельефа в ARCHICAD по топосъемке

Мастер-класс по созданию 3D рельефа на основе реальной топографической съемки земельного участка. После урока вы поймете, как сделать рельеф в Архикаде с помощью DWG-подложки.

Чтобы сделать рельеф в Архикаде используют инструмент 3D сетка. Но, чтобы земля в Archicad отвечала действительности нужно ориентироваться на высотные отметки и изолинии. Скачать исходные файлы можно здесь: Топосъемка местности.dwg

Ни для кого не секрет, что современная топосъемка выдается в электронном виде, как правило – это формат DWG. Если правильно открыть такой файл в ARCHICAD и настроить масштаб, то рельеф по горизонталям в Архикаде можно создать очень быстро и достаточно точно.

Как сделать рельеф в Архикаде?

Вот краткий чек-лист построения рельефа в Архикаде на основе имеющегося DWG-файла топографической съемки:

  1. Открыть файл DWG в ARCHICAD (достаточно нажать правой кнопкой мыши по файлу и выбрать «Открыть с помощью…»).
  2. Подгрузить шрифты. Программа может запросить файлы *.shx. Это специальный формат шрифтов программы AutoCAD (СКАЧАТЬ коллекцию шрифтов *.shx).
  3. Настроить правильное отображение цветов (Параметры – Окружающая Среда – Представление на Экране — Автоматическая Настройка цвета пера для Модельных видов).
  4. Вынести доп. панели: СЛОИ, КООРДИНАТЫ.
  5. Изменить цвет для нужных объектов.
  6. Координаты могут быть географические (т.е. широта и долгота) и прямоугольные, как в нашем случае. Нужно выполнить масштаб по координатной сетке топосъемки

Масштаб таких проектов, как правило 1:500. Но, давайте проверим… Для вычисления необходимо разницу координат по одной из осей соседних перекрестий умножить на 10. В нашем случае подходят координаты по Y: (412100 – 4121050)*10 = 500. Т.е. масштаб чертежа 1:500, а расстояние между перекрестиями координатной сетки – 50 м.

Если бы масштаб был бы 1:1000 – то расстояние соответствовало 100 м, 1:2000 — 200 м и т.д.

В нашем примере расстояние между двумя соседними перекрестиями соответствует 50 единицам. Однако нужно выполнить изменение пропорций, т.к. в ARCHICAD работаем в мм, поэтому числовое расстояние должно быть 50000 мм.

ПРИМИЧАНИЕ: Про другие символы и графические элементы на топосъемке можно прочитать в статье «Условные обозночения топографической съемки»:

  1. Выделяем контур топосъемки, отключаем др. слои и с помощью волшебной палочки делаем 3д сетку в Архикаде.
  2. Задаем отметку относительно уровня моря для всего проекта (Параметры – Рабочая среда – Расположение объекта проектирования) и для ранее созданной 3D сетке в Архикаде (в настройках ее параметров).
  3. Создаем рельеф по горизонталям в Архикаде с применением опции «волшебная палочка». Земля ARCHICAD начинает принимать «неровную» форму.
  4. Добавляем отдельные ребра к 3D сетке, чтобы уточнить рельеф в Архикаде.
  5. Расставляем отметки высот, используя опцию «Притяжения к 3D сетке». Настраиваим их формат отображения.

Чтобы лучше понять, как сделать землю в Архикаде посмотрите видео на этой странице, т.к. есть ряд нюансов и тонкостей при работе с 3D сеткой, особенно, когда создаем рельеф реальной местности по реальным отметкам высот.

Советуем также ознакомится с циклом видео уроков по правильному экспорту и импорту файлов из ARCHICAD в AutoCAD (и наоборот). Перейти к просмотру экспресс-курса по взаимосвязи двух мощнейших программ: ArchiCAD и AutoCAD.

Ландшафтный дизайн в Archicad

Научитесь создавать рабочий проект со всеми чертежами и спецификациями. Вы будете быстро и грамотно выполнять ландшафтное проектирование.

Как пользоваться 3д сеткой в архикаде

Для получения информации об общих параметрах всех инструментов, присутствующих в Панели Инструментов, см Работа в Диалоговых Окнах Инструментов .

Инструмент 3D-сетка строит поверхности, поверхности с боковыми плоскостями и объемные тела путем определения требуемых вершин и интерполяцией между ними.

MeshTool.png

3D-сетка строится на основании плоскости в основании и ребер сетки.

Вы строите контур 3D-сетки, определяя тем самым ее базовую плоскость (плоскость привязки). Затем Вы можете приступить к поднятию ее высотных точек над базовой плоскостью с формированием ребер и плоскостей между ними.

Для получения дополнительной информации, см. 3D-сетки .

Параметры 3D-сетки — панель Форма и Расположение

Высота 3D-сетки. Укажите глубину (если она имеется), на которую 3D-сетка будет простираться ниже плоскости привязки.

• Результирующая отметка основания будет отображена в Информационном табло.

Смещение относительно Собственного этажа Установите высоту Плоскости привязки 3D-сетки относительно Собственного этажа.

Способ построения 3D-сетки

Выберите вариант построения 3D-сетки:

MeshConstruction.png

• Только Верхняя Поверхность

• С Боковыми Поверхностями

Строительный Материал: Воспользуйтесь выпадающим меню, чтобы выбрать Строительный материал 3D-сетки.

Параметры 3D-сетки — панель Отображение на Плане и в Разрезе

Примечание: Эти установки применяются только для 3D-сеток, имеющих форму объемного тела.

Примечание: Тип линии показа 3D-сеток на удаленных этажах устанавливается в диалоге команды Параметры > Рабочая среда проекта > Наследуемый Режим.

• Выбор ребер. Укажите, следует ли показывать Все ребра или Ребра, определенные пользователем (то есть, только те ребра, которые были определены Вами по построении 3D-сетки.)

• Перо ребра. Используйте это всплывающее меню для присвоения пера как ребрам, определяемым пользователем, так и генерируемым ребрам.

Параметры 3D-сетки — панель Модель

Эта панель управляет 3D-отображением 3D-сетки.

Для получения дополнительной информации, см. Привязка 3D-текстуры .

Управляет отображением (четко и сглажено) ребер в 3D-модели.

• Отчетливо все ребра: В этом случае 3D-сетки отображаются в 3D-окне с помощью четких треугольников.

• Отчетливо ребра пользователя: В 3D-окне ребра пользователя будут отображаться четко, а все остальные — сглажено.

• Сглажено все ребра: Все ребра, формирующие поверхности 3D-сетки, будут отображаться сглажено.

Если Вы выберите Сглажено все ребра , то в 3D-виде будут показаны только ребра, определенные пользователем.

Как пользоваться 3д сеткой в архикаде

Для получения информации об общих параметрах всех инструментов, присутствующих в Панели Инструментов, см Работа в Диалоговых Окнах Инструментов .

Инструмент 3D-сетка строит поверхности, поверхности с боковыми плоскостями и объемные тела путем определения требуемых вершин и интерполяцией между ними.

MeshTool.png

3D-сетка строится на основании плоскости в основании и ребер сетки.

Вы строите контур 3D-сетки, определяя тем самым ее базовую плоскость (плоскость привязки). Затем Вы можете приступить к поднятию ее высотных точек над базовой плоскостью с формированием ребер и плоскостей между ними.

Для получения дополнительной информации см. 3D-сетки .

Панель 3D-сетки Форма и расположение

Высота 3D-сетки. Укажите глубину (если она имеется), на которую 3D-сетка будет простираться ниже плоскости привязки.

• Результирующая отметка основания будет отображена в Информационном табло.

Смещение относительно Собственного этажа Установите высоту Плоскости привязки 3D-сетки относительно Собственного этажа.

Выберите один из следующих возможных вариантов Собственного Этажа:

• Текущий: Текущий этаж является собственным этажом 3D-сетки.

• Выбор Этажа: Выберите в этом списке этаж, к которому следует привязать 3D-сетку. Воспользуйтесь командой Выбрать Этаж , чтобы открыть полный список всех Этажей проекта.

Плоскость привязки 3D-сетки физически привязывается к Собственному этажу. При последующем изменении расположения Собственного этажа (например, переопределении уровня пола), расположение 3D-сетки также будет изменено.

Если Вы изменяете возвышение 3D-сетки таким образом, что ее плоскость привязки перемещается на другой этаж, то имеется возможность изменить ее собственный этаж таким образом, чтобы он соответствовал новому месту расположения элемента:

Для получения дополнительной информации см. Собственный этаж .

Отметка Основания [относительно Уровня Привязки]: Установите высоту Плоскости привязки 3D-сетки относительно Уровня привязки (по умолчанию это Проектный нуль). Щелчок на кнопке с изображением стрелки позволяет открыть выпадающий список доступных Уровней Привязки.

Примечание: Уровни Привязки определяются в диалоге команды Параметры > Рабочая Среда Проекта > Уровни Привязки .

• Результирующая отметка верхней части будет отображена в Информационном табло.

Примечание: Отметка основания показывает текущее возвышение основания 3D-сетки. Следовательно, данное значение является только инструментом расчета, а не привязки. При изменении расположения Уровня привязки, расположение 3D-сетки не меняется.

Способ построения 3D-сетки

Выберите вариант построения 3D-сетки:

MeshConstruction.png

• Только верхняя поверхность

• с боковыми поверхностями

Строительный Материал: Воспользуйтесь выпадающим меню, чтобы выбрать Строительный материал 3D-сетки.

Панель 3D-сетки Представление на плане и в разрезе

Показ на Плане Этажа

Показ на Этажах: Укажите здесь, на каких этажах будет видна 3D-сетка.

• Только Собственный Этаж: Контуры всей 3D-сетки будут видны и ее можно редактировать только на ее собственном этаже.

• На всех этажах. Контуры всей 3D-сетки будут видны на всех этажах проекта.

• Другими вариантами показа 3D-сетки являются ее собственный этаж и плюс один этаж ниже или выше.

• Специальный. Выберите этот вариант, чтобы показывать 3D-сетку на специально выбранных этажах. В открывшемся диалоге Показ на Этажах — специальные параметры , где устанавливаются этажи, на которых показываются контур и штриховка перекрытия.

Примечание: Штриховка может быть видна только на тех этажах, где видны также контуры.

Для получения дополнительной информации см. Показать на Этажах .

Поверхности сечения. В этом разделе настриваются реквизиты поверхностей Сечений.

• Выберите перо линии сечения.

• При необходимости замените перья переднего плана/фона штриховки элемента (определяемые по умолчанию Строительным Материалом). Чтобы сделать это, выберите Передний План, Фон или оба эти реквизита в выпадающем меню Заменить перья штриховки сечения для получения доступа с соответствующим элементам управления.

Mesh_CutSurfaces.png

Примечание: Эти установки применяются только для 3D-сеток, имеющих форму объемного тела.

Примечание: Тип линии показа 3D-сеток на удаленных этажах устанавливается в диалоге команды Параметры > Рабочая среда проекта > Наследуемый Режим.

Контуры: Эти параметры применяются для показа контуров элемента, которые располагаются ниже (неусеченная часть) плоскости сечения плана этажа.

• Выбор ребер. Укажите, следует ли показывать Все ребра или Ребра, определенные пользователем (то есть, только те ребра, которые были определены Вами по построении 3D-сетки.)

• Перо ребра. Используйте это всплывающее меню для присвоения пера как ребрам, определяемым пользователем, так и генерируемым ребрам.

Штриховка Поверхностей: Активируйте этот маркер для отображения штриховки поверхностей Морфа с использованием реквизитов, настраиваемых в данном разделе.

• Выберите образец штриховки из всплывающего меню.

Примечание: В данном случае можно использовать только Штриховку Поверхностей (Категория Штриховки настраивается при помощи команды меню Параметры > Реквизиты Элементов > Образцы Штриховки ).

• Выберите перья для образца штриховки поверхности и для его фона.

Для получения дополнительной информации см. Образцы Штриховки .

Ориентация штриховки поверхностей. Этот элемент управления определяет ориентацию образца штриховки. Выберите из выпадающего списка способ ориентации штриховки.

• Использовать Штриховку Покрытия: Активируйте этот маркер, чтобы использовать штриховку верхней поверхности элемента (векторную 3D-штриховку), настроенную для Строительного Материала или (если включена замена) назначенную при помощи замены верхнего покрытия

UseFillFromSurfaceMesh.png

• Выберите перья для образца штриховки поверхности и для его фона.

• По Указанному Вектору: При выборе этого варианта штриховка поверхности будет содержать манипулятор при размещении 3D-сетки на плане этажа. Перемещая и изменяя направление вектора штриховки, вы можете настраивать ее направление и расположение начала. Для перемещения вектора нажмите в Локальной Панели кнопку Перемещения Подэлемента .

Примечание: Манипуляторы штриховки показываются только в том случае, когда активирована команда Вид > Параметры вывода на экран > Векторы штриховки .

• От Начала Проектных Координат: Начало штриховки совпадает с Началом Координат Проекта. Вектор направления штриховки не отображается.

• Деформированная штриховка. Образец штриховки может быть деформированным путем изменения длины и направления двух его манипуляторов.

Для получения дополнительной информации см. Варианты Ориентации Штриховки .

Панель 3D-сетки Модель

Эта панель управляет 3D-отображением 3D-сетки.

Замена Покрытий: Нажмите на одно или на все три выпадающие меню для замены назначенного элементу (при помощи его Строительного материала) покрытия. Можно заменить покрытия верхней поверхности, боковых поверхностей и/или нижней поверхности. В зависимости от способа построения (только поверхности, поверхности с боковыми плоскостями или твердого тела), могут быть доступны не все элементы управления.

Нажмите на пиктограмму цепочки для назначения последнего выбранного покрытия всем поверхностям и торцам. При отключении пиктограммы цепочки, для всех поверхностей и торцов будут восстановлены назначенные Вами покрытия.

Примечание: Пиктограмма цепочки доступна в случае, если заменены все покрытия.

Для получения дополнительной информации см. Покрытия .

Специальная Привязка Текстуры: Если появляется это сообщение, то это свидетельствует о том, что текущей выбранной 3D-сетке (уже размещенной в проекте) приписана специальная 3D-текстура.

• В этом случае становится доступной кнопка Восстановить текстуру . Щелчок на ней приводит к восстановлению начала текстуры выбранной 3D-сетки.

Для получения дополнительной информации см. Привязка 3D-текстуры .

Управляет отображением (четко и сглажено) ребер в 3D-модели.

• Отчетливо все ребра. В этом случае 3D-сетки отображаются в 3D-окне с помощью четких треугольников.

• Отчетливо ребра пользователя. В 3D-окне ребра пользователя будут отображаться четко, а все остальные — сглажено.

• Сглажено все ребра. Все ребра, формирующие поверхности 3D-сетки, будут отображаться сглажено.

Если Вы выберите Сглажено все ребра , то в 3D-виде будут показаны только ребра, определенные пользователем.

Как пользоваться 3д сеткой в архикаде

Пожалуйста, не блокируйте рекламу!

  • « предыдущая тема
  • 3D-сетки, Рельеф
  • следующая тема »

Страницы: [1] 2 3 4 5 Следующая Вниз

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Страницы: [1] 2 3 4 5 Следующая Вверх

  • « предыдущая тема
  • 3D-сетки, Рельеф
  • следующая тема »

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *