Какую версию 3ds max лучше установить на данный момент?
1) Какую версию 3ds max лучше установить на данный момент?
2) Насколько более требователен к железу 3ds max 2018, чем 2014?
Andriol
Пользователь сайта
Все зависит от того что тебе надо :
На боле старые версии :
*больше плагинов (например 2012 и 2014ый максы) которые могу быть «честно скачены» * больше обучающих видео
Если просто макс то только от твоего предпочтения зависит.
И это только моё мнение оно не претендует на правду первой инстанции.
Чем отличается 3D Max Classic от Design – какую версию выбрать
При первом запуске 3ds Max спрашивает пользователя, какой режим выбрать: 3d Max Classic или Design? Спросит он только один раз! Сразу скажем, какой 3d Max лучше – это Classic. С ним работать удобнее и текстуры пропадать не будут.

Autodesk 3ds Max Design VS 3ds Max Classic
Какая версия из 3ds max-а лучше?
Хотелось бы узнать из опыта более опытных..
В какой версии макса можно работать комфортно..
Какая наиболее стабильная?
Мне кажется или последние версии макса просто глюченые.
Постоянно что-то вылетает и тд. и тп. даже после пакетов обновления (2010-2011)
iVAt
Знаток
Рейтинг 68
к 2010 особых претензий нет, если плагинами особо не нагружать. ставил 2011 когда только вышел, вылетал на редакторе материалов, может сейчас пофиксили и стабильнее стал..
Север 37808
Знаток
Рейтинг 49
Пофиксили. Стал.
Александр Чернега
Знаток
Рейтинг 47
По моему единого мнения, по поводу комфортной, а особенно стабильной работы, нет.
На все версии по не многу жалуются. Многое зависит от ISO с которого происходит установка.
У меня к примеру, был 2009 в котором не считался Клос. Скачал и поставил другой дистрибутив, все работает нормально. Так же с пылу жару поставил 2011, проблем с МЭ не было, но как то мерцали ребра, пропадало квадроменю. И опять же, недавно установил с другого Экзешника, вроде бы он без явных проблем.
На мой взгляд, целесообразно работать в самой новой версии (если не приходится платить кучу капусты за обновления), в ней присутствует все что есть в старых + новые прибамбасины.
Хотя есть группа товарищей, которые с пеной у рта будут доказывать, что ничего лучше МАХ9 Автодеск не создал.
GoodMan
Мастер
Рейтинг 251
Я могу с пеной у рта доказывать что после МАХ9 ничего стоящего сделано не было
Сам сижу и в 9-ке и в 2009-2010. Никаких проблем нигде не испытываю..
P.S. По мнению многих 2009 со всеми SP — один из лучших..
Chuburator
Пользователь сайта
Алексей1980
Активный участник
Рейтинг 15
Вставлю свои 3 копейки! глючат все версии одинаково если им не хватает оперативки, и видюха мелкая — я на сборке компов одно время был — была возможность экспериментировать с железом — люди, если вы трёхмерщики, не покупайте продукцию АТИ. радеон не обновляет корректно вьюпорт, только НВИДИА.
у макса от версиb обновляется не ядро а просто покупаются плагины целиком фирмами, для меня критичными являются BODY PAINT и POWER NURBS, спасибо автодесковцам они их купили и интегрировали в 2011 макс — теперь не надо ставить и хитромудро взламывать то и другое. а взлом повернурбс — это гемор, так как был через FLEX LM, а эту дрянь приходилось через реестр кучу веток переписывать, а теперь — втыкнул новый макс и радуйся
Александр Чернега
Знаток
Рейтинг 47
Алексей1980 я не пользуюсь POWER NURBS, но читал о нем и видел его на видео. Разве он встроен в 2011 Мах?
GoodMan
Мастер
Рейтинг 251
Body paint от MAXON, и то что в МАХ-е сделали для рисования по объектам совсем не одно и тоже..
Хотя может мы говорим о разных вещах..
У меня стоит ATi — уже вторая. Проблем особо не испытываю. Разве что при выходе новых версий МАХ-а нужно было ждать обновлений драйверов для карты. Но в Direct 3D она работает без проблем.. Возможно во времена OpenGL — ATi и был не лучшим выбором, но т.к. МАХ с 8 или 9 версии не обновляет его драйвер и уже полностью сосредоточился на D3D — то все очень субъективно..
Просто раньше с ATi всегда были проблемы с драйверами. Сейчас это дело сильно подправили.. Железки то у них хорошие.
P.S. На 2-ом компе у меня стоит Nvidia если что.
P.P.S. Плагин Power Nurbs от NPOWER Software уже как 2- или 3-и версии назад впихнули в МАХ..
Александр Чернега
Знаток
Рейтинг 47
Хороший человек дай пожалуйста скриншоты, где ж его прячут.
Я как то хотел поставить, попробовать в действии, но не смог справиться с его регистрацией.
Алексей1980
Активный участник
Рейтинг 15
уважаемый GoodMan вы нас в заблуждение не вводите — NPOWER Software я люблю ещё с первых версий — я каждую версию ждал что их продукт интегрируют с максом, так вот 3 версии назад POWER BOOLEAN и правда интегрировали в макс, но не повер нурбс. — их интегрировали только сейчас в 2011 и то в урезаном виде в виде бодиобъекта, и то хорошо, за это им огромное спасибо. если бы его интегрировали целиком то объясните почему на алдее можно скачать такое. Power NURBS Pro 7.00 for 3Ds Max 2010-2011 (32/64-bit)
а вот про бодипаинт согласен — прога от максона лучше — но гемор с переносом в неё и возвратом обратно того не стоит чаще всего, проще в максе раскрасить
GoodMan
Мастер
Рейтинг 251
2 Александр Чернега
Вы это про что конкретно?
2 Алексей1980
Сории — я наверное перепутал с ProBoolean от тех же товарисчей..
Ну не суть для меня важно — в МАX-е нурбсами никогда не пользовался.. и не только в МАX-е
Алексей1980
Активный участник
Рейтинг 15
Я как то хотел поставить, попробовать в действии, но не смог справиться с его регистрацией.
Алексаедр, эту гадость не ставьте — у них наверное в штате 10 программистов, 9 из них работают над ключом, и один над самой программой, я вам сразу скажу что моделить в повернурбс в самом максе отстой, а вот защита у них охрененная, иногда забываю перезапустить флекслм и при очередном запуске макса она слетает, самое индересное что комп банится навсегда и ни чистка реестра ни чего кроме форматирования не помогают, ну дело не в этом. моделить надо в рино или солидворксе — вот где нурбс — это да, а плагин сей я использовал только как средство импорта ринских файлов в макс, но теперь новый макс ринские как свои родные всасывает и не надо ничего ставить
Александр Чернега
Знаток
Рейтинг 47
GoodMan Меня ввела в заблуждение ваша фраза :
P.P.S. Плагин Power Nurbs от NPOWER Software уже как 2- или 3-и версии назад впихнули в МАХ.
Вот я и попытался узнать, где же он в максе находится. Небольшая путаница вышла.
Алексей1980 ОБАНА! Я как-то взялся за Рино, постиг основы, Но после того, как столкнулся с проблемами переноса сетки в макс, забросил. То есть вы откровенно заявляете, что теперь перенести модель с Рино в макс не составляет труда? Новый макс, имеется в виду 2011? А он их (модели) видит нурбсами или сеткой?
Алексей1980
Активный участник
Рейтинг 15
Он их видит бодями — они для них новый примитив придумали специальный, это не сетка и не нурбс — это что то своё, но движок автомобильный в сборке я затягивал, так что забываем макс как моделлер, моделим в рино и в макс на рендер — проблема только одна — надо ждать 2012 макса (это после конца света) дело в том что примитив боди пока не анврапится — только кубический и шаровой маппинг, а через год будет анврапится и будем мы модели рины раскрашивать и рендерить виреем, а макс станет только спец рендером, я уже ща эту технологию обкатываю, но без анврапа она бесполезна
Александр Чернега
Знаток
Рейтинг 47
Благодарю за очень полезную информацию.
Я так понимаю что этими бодями все равно можно пользоваться. Нельзя анврапить, но простой цветовой материал с бликами, задать то скорее всего можно. Так что нужно потихоньку натаскиваться в Рино.
Ps: Судя по автодесковской тенденции, 2012 макс выйдет весной, спустя еще пару месяцев в нем можно будет работать.
Алексей1980
Активный участник
Рейтинг 15
и да и нет, они обещали что боди будут анврапится в следующей версии, но это не значит что они это сделают, я этих бодей ждал лет 5, просто объект боди был в плагине повер нурбс, и я с ними давно работаю, но сверхнадёжный ключ этого плагина, который я правда взломал давно делал следующую проблему — я не мог отослать заказчику свои модели, это мне надо ехать к нему в гости и ставить этот плаг, реально скажу защита у них хорошая — там принцып тот что надо эмулировать как бы обращение по интернету на их сервер, ставишь маленькую прогу — флекс элем, и ключ вносиш в неё а не в макс, а уже макс обрашается к ней как бы к на их сервер и проверяет соответствие ключей, но это так — схематично, взломать можно, но очень гиморойно, а когда они встроили бодю по умолчанию, проблем нет. вот только изменить стандартными макс средствами нельзя боди, надо ставить сам плаг, но рендерится отлично, главное пока не накладывать текстуры, можно процедурные, но не битмап, потом я объясню как подготовить сам файл рино к переносу — он сходу не поддаётся там мелочи есть — например — если оставить референтное изображение в ринском файле то макс пи рендере вылетит
Какую версию 3Ds max выбрать?
Давно работаю только в 2016 максе, но часто сталкиваюсь с тем, что какие-то сторонние файлы созданы в более новых версиях и моя не открывает.
Какую версию новее можете посоветовать из личного опыта? Если между ними есть существенная разница, конечно. Или все одно?
На сайте c 16.03.2016
Сообщений: 2144
Москва
последнюю, естественно. но старую не удалять.
На сайте c 21.01.2009
Сообщений: 2311
Москва
Из 19ой можно в 16ую сохранять, что удобно для заливки на 3ддд. При этом сам в 22ой работаю. Т.е., как выше коллега заметил, как ни крути, а пару версий макса потребуется.
На сайте c 31.03.2018
Сообщений: 25
Tbilisi
Цитата valek76:
Из 19ой можно в 16ую сохранять, что удобно для заливки на 3ддд. При этом сам в 22ой работаю. Т.е., как выше коллега заметил, как ни крути, а пару версий макса потребуется.
А есть весомая разница между 19 и 22? Последняя чем-то превосходит?
На сайте c 11.04.2010
Сообщений: 259
недавно удалил 16 макс перешел в 19 макс вроде норм для работы и для заливки моделей на сайт
установил еще 22 для теста
На сайте c 21.01.2009
Сообщений: 2311
Москва
Ну первое, что на ум приходит, из того что я использую, то это ретоп. Не скажу, что это идеальный инструмент, но иногда выручает. Было еще что-то для меня полезное, но в отсутствии компа под рукой не вспомню.
На сайте c 30.07.2010
Сообщений: 4617
Депутатский
А я опять со своим) У кого-то есть в 2022 проблемы с переносом групп между слоями? Фокус в том, что переносится все кроме контейнера группы, из-за чего освободившийся слой не удалить, потому что в нем остается группа без модели.
На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 14775
Москва
Если нет проблем с лицензированием, сидите в 2016 на здоровье. Самый классный.
На сайте c 16.10.2006
Сообщений: 1512
Цитата AlexRicco:
А я опять со своим) У кого-то есть в 2022 проблемы с переносом групп между слоями? Фокус в том, что переносится все кроме контейнера группы, из-за чего освободившийся слой не удалить, потому что в нем остается группа без модели.
бывает такое, но у меня слой удаляется, несмотря на то что контейнер старой группы есть