Корректируем формы в Photoshop
Иногда неудачный наклон головы «выдавливает» кожную складку, и на фото появляется второй подбородок. Но не стоит только по этой причине отправлять в корзину хороший кадр. В Photoshop есть фильтр «Пластика»/Liquify, который помогает, например, убрать второй подбородок, живот, увеличить объём волос, в целом сделать фигуру стройнее.
Вызывается фильтр сочетанием клавиш Ctrl + Shift + X. Чтобы убрать подбородок или скорректировать другой участок тела, используют инструмент «Деформация»/ForwardWarp (клавиша W).
Разберём работу фильтра на примере.
Итак, открываем изображение в Photoshop, создаём дубликат слоя (Ctrl + J) и вызываем фильтр.
![]()
В открытом окне нажимаем W, чтобы вызвать инструмент «Деформация»/ForwardWarp. Размером инструмента можно управлять клавишами [ и ]. Для применения инструмента нужно просто перемещать границы фрагментов, которые требуют коррекции. В нашем случае мы подтягиваем подбородок, смещая нижние границы вверх. Чтобы было удобнее работать, изображение можно масштабировать (Ctrl+ и Ctrl-). На рисунке ниже указано направление сдвигов границ подбородка:
![]()
Перемещая границы, инструмент захватывает немного окружающего пространства, поэтому работайте аккуратно, чтобы искажения фона не были заметны. После завершения работы нажимаем Ok. Сохраняем изображение (Shift + Ctrl + S), тип файла — JPG.
![]()
![]()
Еще больше о Photoshop можно узнать на курсе в Fotoshkola.net «Портретная ретушь. Простые решения».
Аналогичным образом c помощью Photoshop можно сделать фигуру стройнее.
Алгоритм такой же: открываем изображение, создаём дубликат слоя, вызываем фильтр «Пластика»/Liquify, выбираем инструмент «Деформация»/ForwardWarp, сужаем границы рук, талии, бёдер. Неудачные действия (если вдруг был выбран неподходящий размер инструмента) можно отменить нажатием сочетания клавиш Ctrl + Alt + Z.
![]()
Злоупотреблять с коррекцией фигуры не стоит. Человек должен смотреться в кадре естественно.
![]()
![]()
Еще больше о Photoshop можно узнать на курсе в Fotoshkola.net «Портретная ретушь. Простые решения».
Как похудеть при помощи Photoshop – простые приемы
Сделать фигуру стройной при помощи программы не так сложно, как кажется.

Дата публикации: 23 ноября 2021
Время чтения: 5 минут

Никита Шевцев Редакция «Текстерры»
Автор этой статьи использует для работы Photoshop CC 2018. В ней есть все необходимые инструменты и даже больше. Но для таких манипуляций, как коррекция фигуры на фото, можно использовать и более ранние версии программы. Например, подойдет и «классический» Photoshop CS5.
Похудеть при помощи фильтра «Пластика»
Открываем программу и перетаскиваем в рабочее пространство нужную фотографию (ее можно открыть по-другому, нажав «Файл» — «Открыть» и выбрав нужное изображение в папке компьютера). Затем в верхней панели программы нужно найти раздел «Фильтр» (Filter) и выбрать там пункт «Пластика» (Liquify).

После нажатия вы перейдете в отдельное окно, выглядеть оно будет вот так:

Здесь нас интересует инструмент «Сморщивание» (Pucker Tool) в левой боковой панели. На фото выше он у меня уже выбран. Теперь нужно подобрать оптимальный размер кисти. Для этого есть раздел «Параметры кисти» (Brush Tool Options), в котором можно найти графу «Размер» (Size). После этого важно поставить параметр «Прозрачность» (Opacity) на 0, чтобы следов нашего вмешательства не было видно. Этот параметр находится в самом конце предпоследнего раздела «Параметры просмотра» (View Options).
Подготовка сделана, теперь приступаем к коррекции фигуры. Инструмент «Сморщивание» в фильтре «Пластика» работает довольно понятно: нажимаем на нужную область фотографии и она сморщивается — уменьшается в размерах, как бы стягивается. Вот как выглядит результат ее применения на практике:

При помощи этой функции теперь уменьшаем нужные нам части тела. Тут есть несколько нюансов: вести кисть вдоль ног и рук лучше по контуру естественной фигуры, так вы сохраните пропорции и вмешательство будет менее заметно. Также, если уменьшаете части тела, делать это нужно с обеих сторон, иначе возникнет диспропорция.
От коррекции лица при помощи этого инструмента лучше воздержаться — получится очень «криво» и даже ужасно. Посмотрите, как нам удалось сделать эту женщину стройнее:

Однако, как говорится, «ничто на Земле не проходит бесследно». При ближайшем рассмотрении можно заметить, как вслед за фигурой сморщился и фон изображения. Это видно сразу, но можно немного сгладить картинку, если воспользоваться инструментом «Точечная восстанавливающая кисть» (Spot Healing Brush Tool), который находится в левой панели. Он позволяет убирать ненужные объекты с фона и сглаживает картинку.

Подберите нужный размер пятна кисти в верхней панели и нажимайте на сморщенные части изображения, чтобы убрать следы нашего вмешательства. Стоит всегда помнить, что чем сильнее мы хотим похудеть в Photoshop, тем больше вероятность, что это будет заметно.
Кроме использования фильтра «Пластика» есть и еще один способ уменьшить талию и другие части тела на фото.
Разработаем вам фирменный стиль
Быстро и красиво!

Похудеть в Photoshop при помощи «Марионеточной деформации»
Сразу предупредим, что при помощи этого способа можно подкорректировать фигуру быстрее, чем при использовании фильтра «Пластика», но вместе с тем велик риск, что коррекция будет еще заметнее.
Первым делом необходимо создать копию нашего слоя. Для этого можно нажать Ctrl+J, либо выбрать наш слой в правой панели, нажать на него правой кнопкой мыши и найти в появившемся окошке пункт «Создать дубликат слоя» (Dublicate Layer). После этого переходим в рабочий слой — тот, что находится в списке выше всех.

Затем нам нужно найти инструмент «Марионеточная деформация» (Puppet Wrap) в разделе «Редактирование» (Edit) в верхней панели.

После нажатия на изображении появится сетка из треугольников. На ней нам нужно будет отметить точки, за которые мы будем цепляться и тянуть, чтобы изменить пропорции фигуры. При помощи одиночных нажатий вы можете выбрать несколько точек (главное, чтобы на картинке их было больше одной, иначе ничего работать не будет).

Затем, удерживая нажатие на отдельных точках, можно аккуратно перемещать их и уменьшать таким образом тело на изображении. Не помешает поставить точки и по краям изображения, чтобы оно не «уплывало» в результате ваших манипуляций.

У нас получилась довольно грубая коррекция. Исправить «косяки» можно либо используя больше точек и манипулируя ими как можно аккуратнее, либо применив инструмент «Точечная восстанавливающая кисть», как в прошлом примере.

В этом случае мы избавляемся от сморщивания фона, которое наблюдается в случае с фильтром «Пластика», но получаем дефекты других частей изображения, от которых тоже приходится кропотливо избавляться.
Можно попробовать скомбинировать оба способа, чтобы добиться наилучшего результата, но помните, что чем сильнее мы хотим поправить что-то на естественном фото, тем выше риск того, что вмешательство окажется заметнее.
Пластика в Photoshop: подробный гайд, хитрости
Пластика — это фильтр в Photoshop, который помогает сдвинуть пиксели в одну из сторон на холсте. Проще говоря, к нему обращаются, если нужно подтянуть фигуру модели, утоньшить запястья, исправить лёгкую ассиметрию лица, сделать больше глаза или увеличить объём прически. Рассказываем, где в Photoshop найти фильтр пластика, как он устроен и как им пользоваться.

Пластика практически обязательный инструмент для любого фотографа, но её важно применять незаметно / Иллюстрация: Елизавета Чечевица
Где в Photoshop инструмент Пластика / Liquify
Пластика — это дополнительно подключаемый модуль, расширяющий возможности Photoshop. По сути, мини-программа в программе. К таким модулям или фильтрам также относят резкость, размытие, добавление шумов, исправление перспективы и Camera RAW. Найди её и остальные фильтры можно в меню Фильтр / Filter — Пластика / Liquify.

Альтернативный вариант, чтобы быстро запустить Пластику — горячие клавиши Shift + Ctrl + X / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт
С пластикой нужно работать:
— либо в самом начале, когда вы только открыли документ.
В таком случае достаточно сделать дубликат исходника и перейти в фильтр. Для этого нажмите правой кнопкой мыши по слою и выберите Создать дубликат слоя / Duplicate Layer (горячие клавиши Ctrl +J).
*Для новичков, которые пока теряются в слоях и с трудом представляют, как с ними работать, у нас есть подробный гайд с бонусом в виде списка горячих клавиш в конце.
— либо в самом конце, но перед повышением резкости.
В этом случае встаньте на самый последний слой в списке и создайте объединённую копию всех нижележащих слоёв (горячая клавиша Shift + Ctrl + E).
Если вы сначала поднимете резкость, а потом сделаете пластику, то в местах пластики пиксели смажутся. Там упадёт резкость и, скорее всего, зритель, увидев разницу, заметит «фотошоп».
Пластика — разбор панели инструментов

Пронумерованное меню фильтра Пластика. Слева — инструменты ручного редактирования, справа — ползунки, настройки инструмента. Чёрные треугольники указывают на то, что меню можно развернуть / Иллюстрация автора
1. Деформация / Forward Warp или в простонародье «палец». Самый базовый и простой из инструментов. Кисть, которая сдвигает пиксели туда, куда вы их направляете. Позволяет как визуально сузить фигуру/лицо, так и добавить объём.
2. Реконструировать / Reconstruct. Постепенно возвращает фотографию к исходному виду. Нужна, если вы немного переборщили и нужно откатить результат назад.
3. Сглаживание / Smooth. Плавно сглаживает деформации, уменьшая её «ребристость» и постепенно возвращает фотографию к исходному виду. Похоже на инструмент Реконструировать.
4. Скручивание / Twirl Clockwise. Скручивает пиксели в спираль по часовой стрелке, а, если зажать Alt — против часовой. Можно использовать, чтобы «подкрутить» волосы, летящие ткани.
5. Сморщивание / Pucker. Стягивает пиксели к центру. Позволяет визуально сузить фигуру.
6. Вздутие / Bloat . Растягивает пиксели в сторону, начиная из центра. Позволяет добавить объёма, увеличить глаза.
7. Сдвиг со смещением / Push Left Tool.
С помощью этого инструмента можно также деформировать фотографию, как и в случае с инструментом Деформация (см. пункт 1), но там мы это делали мазками, а тут достаточно провести линию.
Инструмент неплохо себя показывает, если нужно уменьшить или увеличить простую поверхность. Например, сделать худее ногу или руку. Но на лице им работать гораздо сложнее и лучше пользоваться той же Деформацией.
- влево, если вы ведёте кисть снизу вверх.
- вправо, если вы ведёте кисть сверху вниз.
- вверх, если вести кисть слева направо.
- вниз, если вести кисть справа налево.
8. Заморозка / Freeze и Разморозка / Thaw Mask Tool.
Заморозка блокирует пиксели, делая последующее смещение, вздутие, сморщивание и скручивание невозможным. Разморозка делает их вновь доступными для коррекций. Его используют, чтобы не допустить смещение пикселей. Например, вы хотите чуть сузить лицо, но не хотите, чтобы у человека случайно при этом изменились губы. Тогда губы можно заморозить.
9. Пластика лица в Photoshop / Face Tool. Это нововведение появилось в версии Photoshop CC 2017. Программа сама находит лицо и создает направляющие, по которым можно его изменять — сужать лицо, добавлять улыбку, смещать глаза. Напоминает редактор персонажа из серии игр The Sims. Также доступен вариант в виде ползунков — если в группе ползунков, связанных с глазами, поставить между ними скрепочку, то можно одновременно менять размер, ширину, наклон правого и левого глаза.
Минус в том, что корректно инструмент работает только в анфас, а также не находит лицо, если на нём специфический макияж, гримм, аксессуары или если модель лежит на боку (ситуация не меняется, даже если кадр перевернуть).
10. Рука / Hand и Лупа / Zoom. Инструменты навигации. Рука позволяет перемещаться по холсту, а лупа — приближать и отдалять фотографию.
11. Настройки кисти / Brush Tool Options.
Для настройки инструмента деформация есть 4 ползунка:
- Размер / Size. Размер кисти.
- Нажим / Pressure. Чем выше значение, тем сильнее и быстрее происходят деформация.
- Плотность / Density. Регулирует акцент, куда приходится основное давление кисти. Если значение 0, то давление сосредоточенно в центре, а если стремится к 100 — постепенно деформировать пиксели начинают и края кисти. По большому счету, визуально это выглядит так — чем больше Плотность, тем быстрее происходит деформация.
- Скорость / Rate. Актуально для инструментов Скручвание, Вздутие и Сморщивание. Чем больше значение, тем быстрее происходят изменения.
12. Меню загрузки сеток / Loas Mesh Options.
Сетки показывают, как деформируются пиксели. Здесь можно сохранить или загрузить созданную сетку и применить к другим изображениям. Это актуально разве что в предметной съёмке, пейзажной и архитектурной. И то в данном случае объект должен быть сфотографирован с того же ракурса, чтобы сетка применилась также, как на первом снимке.
13. Параметры работы с маской / Masks Options. Если на слое, который вы редактируете, есть маска, здесь можно активировать её. Для этого достаточно развернуть меню и кликнуть на первую иконку Замена выделенной области / Replace Selection. Тогда будет меняться всё, кроме областей в маске и областей, которые вы заморозили в Пластике Заморозкой.
14. Опции просмотра / View Options.
Настройки для работы с сетками. В этой вкладке можно задать размер сетки, её цвет. Это никак не влияет на фотографию и процесс работы, просто показывает вам сетку поверх, которая деформируется по мере использования инструментов. Также можно включить Подложку, чтобы видеть, как в процессе работы меняется исходник.
15. Параметры реконструкции / Brush Reconstruct Options:
- Реконструировать. Если нажать, появляется ползунок, с помощью которого можно посмотреть, как изображение плавно возвращается к исходному и выбрать точку, на которой вы хотите остановиться.
- Восстановить всё. Возвращает фотографию к исходному виду.
Фильтр пластика в Photoshop — 6 лайфхаков
1. Берите кисти размера чуть больше, чем часть тела, которую вы собираетесь править. Это нужно, чтобы изменяемая линия была плавной. Чем меньше кисть, тем более ребристой получится уменьшаемая или увеличиваемая поверхность.
2. Следите за фоном. На геометричном фоне с чёткими линиями, возможно, придётся совсем отказаться от пластики — вдруг пошедший волной забор или кирпичная стена сразу бросятся в глаза и модели, и зрителям.

На фоне с явно выраженными прямыми линиями с пластикой нужно работать крайне осторожно. Нужно признать, что не везде есть возможность сделать радикальную пластику незаметно / Иллюстрация автора
3. Используйте инструмент Заморозка — он поможет «закрепить» фон или части тела/лица/одежды нетронутыми, чтобы другие инструменты их не растягивали.
4. Быстро приближать и отдалять фотографию в фильтре Пластика можно с помощью горячих клавиш Ctrl + и Ctrl —. Так будет быстрее, чем каждый раз переключаться между рабочими инструментами и инструментом Лупа.
5. Перемещаться по плоскости фотографии в Пластике можно, если зажать клавишу пробел. Тогда не будет необходимости каждый раз переключаться на инструмент Рука.
6. Если у человека слегка асимметричные глаза — одно веко прикрыто больше, а другое меньше, визуально это можно скорректировать, если в инструменте Пластика лица (пункт 9 в нашем списке) снять скрепку между ползунками Высота глаз и поработать с каждым глазом отдельно.
Пластика в фотошопе: работаем пластикой так, чтобы результат выглядел естественно
Пластика — пожалуй, самый спорный из инструментов ретуши в Adobe Photoshop. Кто-то использует её всегда и везде, кто-то яростно доказывает, что это искажение реальности, а значит, пользоваться ей нельзя. Оставим философские размышления в стороне и сосредоточимся на естественности.
О том, как убрать с помощью пластики сделать модель худее, исправить формы, убрать второй подбородок, поправить причёску и пропорции лица, чтобы потом никто не понял, что фото редактировали, читайте в нашем материале.

Liquify/Пластика — мощный инструмент, если уметь с ним работать / Фото: unsplash.com
Что такое пластика
Многие её боятся, многие её используют. Многие её используют, но не признаются, потому что стесняются. Но если уметь пользоваться Пластикой и применять её с умом, можно получить отличный результат.
Пластика/Liquify — это тот самый фильтр, которая позволяет сделать человека стройнее (или наоборот, фигуристее — тут уже у кого какие предпочтения), в использовании которой гневно уличают кинозвёзд.

Упс. Дверной косяк и бокал куда-то поплыли. Так бывает при неаккуратном использовании пластики / Фото: harpersbazaar.com
Когда применяется пластика
На деле у Пластики гораздо более широкий спектр применения, чем просто «сделать деву худее». Помимо коррекции фигуры модели с помощью пластики можно:
- изменить и поправить причёску;
- подправить черты лица;
- скорректировать неудачную позу или ракурс;
Посмотрим подробнее, как инструмент работает.
Как использовать Пластику, чтобы результат выглядел естественно
Выберем фотографию, с которой будем работать, откроем её в Adobe Photoshop. Пластика находится в меню Filter/Фильтр и есть во всех версиях программы.
Прежде чем применить фильтр, сделайте копию слоя с помощью команды Ctrl+J. Это позволит подкорректировать результат работы, если что-то пойдёт не так.

Если компьютер не слишком мощный, на открытие меню фильтра может уйти несколько секунд / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Перед нами открывается основной интерфейс Пластики. В свежих версиях Photoshop (во всех, начиная с CC 2015.5) есть интеллектуальная часть Пластики, которая заслуживает отдельного внимания — инструмент Face Tool/Инструмент Лицо. Пользоваться ей предельно просто — она практически повторяет интерфейс игры The Sims: можно буквально делать глаза больше, нос меньше, а щёки худее. Работает, конечно не всегда идеально, зато очень удобно.

Фильтр автоматически нашёл и выделил на человеке лицо / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Интерфейс этой функции предельно интуитивный. При наведении мышки на каждую из точек появляются стрелки, которые позволяют сделать глаза больше, лицо тоньше, нос короче или длиннее.

При наведении курсора появляются текстовые подсказки, хотя и так легко разобраться, как это работает / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Также у фильтра есть правое меню, в котором со всеми этими параметрами можно работать, двигая бегунки и вводя цифры в поля. Результат будет тот же самый.

Работаете вы с точками на лице или с бегунками — вопрос удобства и привычки / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Если честно, такая работа больше похожа на игру. Главное здесь — не заиграться. При работе с «умной» пластикой ваш главный инструмент — чувство меры. Иначе можно получить вот совсем гротескный результат.

Принимайте заявку на конкурс «Мисс Вселенная» от представительницы дружественного Марса / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Если вы хотите увеличить модели глаза и хотите, чтобы это выглядело естественно, увеличивайте их на 10-15%. Максимум на 20%. Дальше изменения уже будут сильно заметны. То же самое касается и других параметров: нос также стоит делать тоньше на 10-15%, ширину лица можно уменьшать до 30-40%. Хотя это зависит от типажа модели и ракурса. Но тут только чувство вкуса и насмотренность в помощь.
Режим работы с лицом интересный и полезный. Но подходит лишь для ряда частных случаев (например, очень удобно работать с глазами и делать лицо чуть тоньше). Он не помогает с многими другими проблемами. Посмотрим на наш промежуточный результат и пойдём дальше.

Здесь ширина лица уменьшена на -20, глаза увеличены на +15 и нос на -10. Ретушь практически незаметна, но мы ведь именно этого и добиваемся / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Классическая Пластика/Liquify (работаем с инструментом Деформация/Forward Wrap Tool)
Помимо всего прочего я хочу распушить себе волосы на этом снимке. Здесь мне автоматика не в помощь — такого параметра у неё нет. Кроме того, автоопределение лиц есть не во всех версиях фотошопа. Если у вас более старая версия, с инструментом в любом случае придётся работать по-старинке.
Запустим Пластику и попробуем поработать с инструментом Деформация/Forward Wrap Tool.
Этот инструмент позволяет буквально сдвигать и растягивать отдельные части изображения. Звучит сложно. Посмотрим на примере. Сделаем ещё одну копию слоя и применим Liquify ещё раз. Теперь нас будет интересовать вот этот инструмент.

Деформация находится в левом верхнем углу и отмечена пиктограммой с пальцем / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Использовать этот инструмент также достаточно просто. Выбираем Деформацию, наводим курсор на то место, которое будем деформировать (в этом случае на границу волос и пространства за ними), зажимаем левую кнопку мыши и, не отпуская, тянем её в нужном направлении (вверх и вправо в нашем случае), отпускаем. Делаем столько движений, сколько необходимо, чтобы причёска выглядела хорошо.

Ставим кисть примерно так, тянем волосы по стрелкам, взбиваем причёску / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Важный момент: для хорошего результата нужно использовать кисть, соразмерную объекту, с которым работаем. Обратите внимание на картинке — кисть размером практически с голову модели, потому что мы работаем с волосами. Если бы нужно было, например, больше распахнуть глаза, кисть нужна была бы размером с глаз.
Ещё из необычных применений пластики — с её помощью можно поправлять позировки. Выпрямить модели спину, если она слегка ссутулилась, или приопустить плечи, если поднимает их вверх и зажимается.

Вопрос, надо ли это делать, остаётся дискуссионным, но если автору снимка или модели кажется, что надо, это делается без проблем / Фото: unsplash.com
Как убрать второй подбородок с помощью фильтра Liquify/Пластика
Возьмём вот такой снимок и попробуем убрать второй подбородок при помощи Liquify.

Свет и поза тут работают против модели: приподнятый подбородок + отражённый снизу свет акцентируют складку / Фото: unsplash.com
Открываем изображение, применяем Liquify. В этот раз мы будем работать с инструментом Freeze Mask/Заморозить. Он используется для того, чтобы можно было деформировать только часть изображения, а часть оставалась неизменной.

Инструмент расположен на левой панели, при использовании закрашенная часть подсвечивается красным / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Берём инструмент и очень аккуратно и деликатно отрисовываем овал лица модели, не заходя на второй подбородок. Рисовать маску нужно максимально точно, поскольку с её помощью мы рисуем линию овала лица, которая останется после применения Liquify. Можно использовать для этого графический планшет.
Затем выбираем инструмент Деформация и «втягиваем» подбородок вверх, пока он не скроется полностью.

Несколько раз проводим кистью по направлению стрелок / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Здесь также очень важна соразмерность кисти: лучше всего использовать большую кисть (не менее половины лица). Так коррекции будут менее заметными. После этого применяем Liquify.

Наш результат после коррекции / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Тут могут появиться два подводных камня. Во-первых, после применения пластики по краю нового подбородка иногда бывает заметна более тёмная полоска. От неё можно легко избавиться, если вы умеете ретушировать по методу частотного разложения. Если нет, можно попробовать убрать её штампом или лечащей кистью, но будет сложнее.
Здесь этой проблемы нет. Но есть другая: несколько пострадала родинка на шее. Если всмотреться пристальнее, она нас выдаёт.

Родинка стала длинной. Ай-яй-яй / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Её можно или полностью убрать с помощью Лечащей кисти/Healing Brush Tool или вернуть ей былую форму при помощи того же самого Liquify.

Используем деформацию, соразмерную кисть. Несколько движений — и готово / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Наш финальный результат в сравнении с изначальным на картинке ниже.

Здесь до и после уже можно без труда различить / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Сложные случаи при работе с пластикой в Adobe Photoshop
Если например, девушка на фото ниже просит сделать ей талию потоньше, над фотографией придётся неслабо потрудиться.

Тот случай, когда за Liquify лучше не браться совсем / Фото: unsplash.com
Тут дело не в фигуре и не в позировке, а в стене на заднем плане. Как раз через то место, с которым предстоит работать, проходит контрастная прямая линия. Если мы попробуем применить фильтр, как мы делали это раньше, получится вот что.

То, что не привлекало бы внимания на однотонном фоне, становится критичным в случае с прямыми линиями / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Также подобные проблемы может вызывать одежда модели. Если, например, на ней платье в полоску или крупными цветами, скорее всего, пластика будет очень заметна. Конечно, существуют способы бороться и одеждой, и с фоном, но это тема для отдельного текста. Для этого потребуется уже более умелая работа со слоями и Штампом/Clone Stamp Tool и, скорее всего, Пером/Pen Tool. В случае, показанном выше, придётся создавать для фона сложную маску и восстанавливать прямую линию, чтобы она не бросалась в глаза.
Философия и логика работы с Пластикой
Сама техника работы с Liquify обычно не вызывает сложностей даже у начинающих. Тут нет каких-то особых хитростей: нужно просто работать аккуратно, быть внимательным деталям и не заходить слишком далеко. Вот с последним обычно и возникает большинство проблем.
Есть несколько лайфхаков, которые стоит взять на вооружение, чтобы пластика не бросалась в глаза.
Работайте с линиями, а не с объёмами. С объёмами легко накосячить — сделаешь модель тоньше, поплывёт фон или какие-то окружающие предметы, это будет заметно. Да и человека вообще редко интересует, какую площадь кадра занимает его лицо или тело, но вот неудачные линии легко могут создавать впечатление «я толстая».

Девушка с подобной фигурой может себе нравиться или не нравиться, но оттопыренный карман в любом случае не улучшает снимок — он создаёт неровную расширяющуюся линию в зоне, где и без того есть объём / Фото: unsplash.com
Аналогично здесь: можно не втягивать живот и не делать его плоским, а просто немного сгладить S-образность линии.

Фото: unsplash.com
Работайте скорее как стилист, чем как пластический хирург. Есть ряд приёмов, которые используют люди, подбирающие одежду и причёски, чтобы человек лучше выглядел в повседневной жизни. Их можно в какой-то мере воссоздавать при ретуши. Например:
- если лицо кажется большим, и у женщины распущенные волосы — натяните их слегка на лицо и шею — она будет казаться тоньше и длиннее. Можно ещё сделать более объёмной прическу — многие модели от души скажут вам за это «спасибо»;
- если брюки обтянули переход от живота к ноге, выпрямите и сгладьте этот переход;

Работая с фактурным фоном, будьте осторожны, чтобы он не поплыл. По кирпичам нужно водить кистью строго по их прямым линиям, но и тогда вас может выдать их длина / Фото: unsplash.com
- если человек позирует в расстёгнутом пиджаке и полы сильно разошлись, фигуру можно сделать изящнее, немного сблизив полы;
- если какую-то часть тела перетянуло тугой резинкой, сверху и снизу появились валики, сгладьте линию.
Работайте против времени. Особенно это касается ретуши лица: с возрастом линии всегда неизбежно немного опускаются. Опускаются уголки глаз, опускается веко (особенно если у человека по жизни есть тенденция к нависшему веку), делая выражение лица более грустным, опускаются брыли, из-за чего может плыть линия подбородка.
Если немного (совсем чуть-чуть, здесь чувство меры важнее, чем где-либо) приподнимать то, что опускается с возрастом, человек будет выглядеть хорошо. Так, будто только что вернулся из отличного отпуска и хорошо выспался, а не так, будто его от души нафотошопили.
Если вам всё равно кажется, что любая пластика искажает реальность, что лицо на фото менять нельзя совсем, покажу вам картинку. Всегда показываю её тем, считает, что ретушь — это от лукавого. На двух слайдах ниже — моё лицо, снятое в один день в одном месте с одного и того же ракурса (камера для чистоты эксперимента стояла на штативе) с одним и тем же светом. Без грамма обработки. Только с чуть-чуть разным позированием.

Сверху моё лицо, снизу — тоже оно. И как тогда выглядит моё реальное лицо? / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
А если я могу так сильно поменять реальность (овал и полноту лица), просто слегка наклонив голову вперёд и опустив подбородок, почему не стоит делать то же самое с помощью фотошопа?