Перейти к содержимому

Как рисовать в автокаде в 3d

  • автор:

Создание каркасных 3D-моделей

Каркасные 3D-модели представляет собой представление реального объекта, созданное с использование ребер или скелета.

Каркасные 3D-модели состоят из точек, линий, дуг, окружностей и других кривых, определяющих ребра или центральные линии объектов.

Каркасная 3D-модель используется для следующих целей.

  • Создание базовых 3D-проектов для проверки и быстрого внесения корректировок
  • Обзор модели со всех сторон
  • Анализ пространственных взаимосвязей, включая расстояния между углами и ребрами, а также визуальная проверка на предмет возможных пересечений
  • Создание видов в перспективе (недоступно в AutoCAD LT)
  • Автоматическая генерация ортогональных и дополнительных видов
  • Ссылочная геометрия для моделирования 3D-тела, поверхности или сети

Рекомендуется сохранить каркасную 3D-геометрию на отдельном ссылочном слое, чтобы иметь к ней доступ при необходимости проверки целостности 3D-модели или частичного ее воссоздания.

Способы построения каркасных 3D-моделей

Для создания каркасных моделей требуется наличие определенного опыта. Для освоения каркасного моделирования лучше начинать с построения простых моделей с последующим переходом на более сложные.

Имеется возможность создавать каркасные модели путем размещения плоских 2D объектов в любом месте 3D пространства. Для этого предлагаются следующие способы:

  • Задайте 3D-координаты, отражающие местоположение определяющих точек объекта на осях X, Y и Z.
  • Задайте рабочую плоскость по умолчанию, которая является плоскостью XY ПСК, на которой создаются плоские объекты (дуги и окружности).
  • Создайте объект и перенесите, скопируйте или поверните его для окончательного размещения в 3D-пространстве.

Прим.: Для создания каркасной геометрии на основе областей, 3D-тел, поверхностей и сетей можно использовать команду ИЗВЛРЕБРА. Извлеченные ребра формируют каркас, составленный из 2D объектов (отрезков, окружностей) и 3D полилиний. (Эта функция недоступна в AutoCAD LT.)

Пример каркасной 3D-модели

Иногда работу над проектом проще всего начать с каркасной модели. Такую модель также можно использовать как ссылочную геометрию при моделировании тел и поверхностей. В качестве примера можно привести дорожное полотно, уровень которого повышается при повороте. Изменение отметки носит нелинейный характер, а радиус кривой является постоянным значением (см. рисунок ниже).

Вспомогательные линии T-образной формы с равным шагом обеспечивают точки для внутренней и внешней кромки В-сплайна дорожного полотна. Верхние края каждой T-линии можно окантовать или скруглить.

На этом этапе можно использовать сплайны, чтобы создать 3D-тело для визуализации, расчета разрезов и заливки или для расчетов инженерных конструкций.

Рекомендации по работе с каркасными 3D-моделями

Создавать каркасные 3D-модели сложнее, чем ортогональные 2D-виды. В связи с этим рекомендуется следовать следующим инструкциям, позволяющим повысить эффективность работы:

  • Используйте несколько видов, особенно изометрические, для визуализации модели, упрощения выбора объектов и предотвращения ошибок.
  • Спланируйте послойную структуру создаваемой модели таким образом, чтобы можно было упрощать выводимую модель отключением тех или иных слоев. Используйте цвета для идентификации объектов на различных видах.
  • Прежде чем приступать к детализации, используйте вспомогательные элементы для определения базовой оболочки модели.
  • Изучите управление ПСК в 3D пространстве. Плоскость XY текущей ПСК является рабочей плоскостью, которая задает ориентацию плоских объектов, таких как круги и дуги. ПСК также определяет плоскость для выполнения операций обрезки, удлинения и смещения объектов. Ось Z ПСК определяет направление оси для поворота объектов вокруг заданной точки.
  • Используйте объектную привязку для обеспечения точности построения модели. Допущенные на ранних этапах ошибки могут распространиться на всю модель.
  • Используйте координатные фильтры для построения перпендикуляров и быстрого указания точек в 3D-пространстве на основе координат точек имеющихся объектов.

Прим.: Во многих программах на базе AutoCAD для улучшения условий просмотра структуры 3D-тел, поверхностей и сетей можно использовать визуальный стиль «Каркас». (Эта функция недоступна в AutoCAD LT.)

Понятия, связанные с данным

Команда AutoCAD «Выдавить»

Создание 3d-моделей в AutoCAD позволяет решить ряд задач. Любую модель в AutoCAD из 3d в 2d можно перевести в считанные секунды и получить связанные плоские проекции определенной сложности. Но и 3д-модели Автокад можно создавать из двухмерных примитивов. Рассмотрим данную концепцию подробнее.

Как в Автокаде сделать 3д

В данном уроке сосредоточимся на построении твердотельных объектов. Есть несколько подходов создания 3D модели Автокад:

  • 1-й подход – создание объектов из примитивов (читать подробнее);
  • 2-й подход – создание 3D объектов из плоских примитивов с помощью инструментов «Выдавить», «Лофт», «Вращать» и «Сдвиг» (преобразовывать из 2d в 3d Автокад).

Данные инструменты очень мощные и позволяют создавать универсальные объекты практически любой геометрии. Рассмотрим, как в AutoCAD создавать 3d-модели с помощью перечисленных инструментов.

Создание 3d моделей в AutoCAD. Инструмент «Выдавить»

Принцип работы данного инструмента прост: достаточно начертить плоский примитив и задать ему параметр «Высота».

Рассмотрим на конкретном примере. Используя стандартные 2D примитивы, создадим профиль произвольной формы. В нашем примере возьмем окружность.

Обязательно условие, чтобы команда «Выдавить» выполнилась корректно и в результате получился твердотельный объект, кривая должна быть замкнутая! С такими примитивами, как «Круг», «Прямоугольник» или замкнутая «Полилиния», у вас не возникнет проблем.

Если плоский объект состоит из отдельных отрезков, даже если они представляют собой замкнутый объект, то необходимо выполнить дополнительное их слияние, используя команду «Область», «Контур» или «Соединить». В противном случае, программа AutoCAD 3d создаст объект-поверхность. А так как речь идет о твердотельных телах, нам данный вариант не подходит.

Применение команды AutoCAD «Выдавить»

Выбираем команду «Выдавить» на вкладке «Главная», панель «Моделирование».

Дальше пошагово выполняем запросы командной строки:

  1. Выбрать объект для выдавливания (наш замкнутый 2D профиль).
  2. Выбрать один из режимов (по умолчанию необходимо задать высоту).

Результат применения различных режимов команды «Выдавить» продемонстрирован на рис.

Результат применения различных режимов команды Автокад «Выдавить»

Бесспорное преимущество команды – форма профиля может быть любой сложности.

Данный самоучитель AutoCAD 3d постоянно пополняется новым полезным материалом. Следите за обновлениями. Мои бесплатные видеоуроки 3d autocad позволят Вам ускорить процесс изучения программы.

Освойте профессию проектировщика

Научитесь быстрому черчению, освоите прикладное 3D, автоматизируете создание ведомостей и спецификаций.

Самоучитель AutoCAD 3D

Инструментарий объемного моделирования AutoCAD выглядит довольно внушительно и насчитывает более сотни наименований инструментов. Сюда входят инструменты создания, редактирования, тонирования (раскрашивания), анимации, действия над объектами и фотореалистичной визуализации (рендеринг).

Способы доступа к инструментам создания 3D тел:

Рис. 4.1. Доступ к инструментам создания 3D тел

На практике для построения трехмерной модели определенного типа используется не более десятка инструментов. Например, для создания практически любого твердотельного объекта средней сложности вам понадобится всего лишь четыре инструмента, перечисленные ниже:

Выдавить;

Вращать;

Объединение;

В процессе работы над объектом необходимо выполнять какие-то определенные действия: поворачивать объект, зеркально отображать, проводить необходимые разрезы, перемещать (для составной модели) или размножать пространственным массивом. Для этих целей потребуются еще пять инструментов объемного моделирования, а именно:

3Dповорот;

3Dзеркало;

Разрез;

3Dперенос;

Вместо двух последних инструментов из списка, а именно: 3D перенос и 3D массив можно успешно применять инструменты плоского рисования:

Перенос;

Формирование твердотельной модели любой сложности увеличивает вышеприведенный набор инструментов незначительно:

Сопряжения кромок;

Оболочка;

Проверка взаимодействий;

Сдвиг;

С чего начинается 3D моделирование в Автокаде?

3d моделирование в Автокаде нашло применение в таких сферах, как строительство и архитектура, машиностроение, геология и геодезия, сети инженерно-технического обеспечения и различные виды дизайна.

В AutoCAD 3D построение нельзя начать «с нуля». Нужно иметь общее представление о работе 2D инструментов, понимать логику работы программы. Если раньше вы не использовали Автокад, то начните с бесплатного обучающего курса «Создание проекта от идеи до печати».

В Автокад 3D моделирование лучше осваивать сразу с практического примера. Поэтому следующим этапом будет изучение 3d инструментов и создание объемной модели. В этом вам поможет базовый бесплатный видеокурс «3D моделирование в AutoCAD для новичков», который состоит из 11 подробных и последовательных уроков.

3D рабочее пространство в Автокаде

3D моделирование в Автокад начинается со смены рабочего пространства и выбора подходящего вида, изометрии.

По умолчанию в последних версиях программы стоит рабочее пространство «2D рисование и аннотации», которое не подходит для трехмерного моделирования. Его следует изменить на 3D-моделирование. Про смену рабочего пространства более подробно можете прочитать в статье «Рабочее пространство AutoCAD — как им правильно управлять?».

Чтобы сменить рабочее пространство, нужно нажать на шестеренку либо в верхнем левом углу программы, либо в правом нижнем углу, как показано на рис.

Смена рабочего пространства AutoCAD

Смена рабочего пространства AutoCAD (строка состояния)

После смены рабочего пространства на ленте-палитре появляются вкладки, панели и команды для работы с 3D объектами. Графическое пространство остается неизменным. Как видно, отсутствует ось Z. На самом деле ось Z есть. Просто она направлена как бы от нас и проецируется в точку, поэтому мы ее не видим.

Самый быстрый способ «попасть» в трехмерное пространство – это зажать Shift + колесико мыши. Активизируется команда 3D ОРБИТА, которая позволяет перемещаться вокруг объектов, не изменяя их местоположение.

Такой подход не самый правильный, но наглядный, быстрый и достаточно удобный. Также изменить ориентацию осей можно, выбрав в левом верхнем углу рабочего пространства один из видов изометрий.

Смена вида в рабочем пространстве AutoCAD

Видовой куб – альтернативный вариант навигации в трехмерном пространстве. Нажимая на его ребра, грани или углы, вы переключаетесь между стандартными и изометрическими видами модели.

Видовой куб AutoCAD

Еще один вариант — это перейти на вкладку «Вид», выбрать панель «Виды». В выпадающем списке можно выбрать стандартные виды графического пространства.

Виды графического пространства в Автокаде

Теперь можно приступать непосредственно к моделированию.

Освойте профессию проектировщика

Научитесь быстрому черчению, освоите прикладное 3D, автоматизируете создание ведомостей и спецификаций.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *