3.2.1. Использование сетки
Итак, сетка – это упорядоченный набор равномерно распределенных по плоскости чертежа точек, предназначенных для упрощения черчения. По умолчанию сетка невидима, но в случае необходимости пользователь может включить ее отображение. Размеры области, покрываемой сеткой, определяются так называемыми границами чертежа. Для настройки размера сетки и ее шага (то есть расстояния между точками) лучше сделать сетку видимой, а затем изменить масштаб изображения с помощью инструментов Уменьшить и Увеличить. После масштабирования можно изменить границы чертежа, обозначенные сеткой. Однако сначала мы отключим изображение пиктограммы ПСК, как было обещано в главе 1.
1. Выберите из меню команду Вид » Отображение » Знак ПСК » Вкл. или введите в командном окне команду Знак ПСК, а затем Откл. Пиктограмма ПСК исчезнет.
2. Выберите из меню команду Вид » Зумирование » Границы либо введите в командном окне команду Показать, а затем Границы или просто по, а затем – г. Масштаб изменится так, чтобы сетка занимала всю область черчения (пока она невидима, но масштабирование все равно произойдет).
3. Переместите указатель-перекрестие в строку состояния и щелкните на кнопке-индикаторе Сетка. Кнопка Сетка станет нажатой, а в области черчения появятся точки (рис. 3.4). Эти точки и есть сетка. По умолчанию она нанесена с шагом 10 единиц вправо и вверх от точки (0.0,0.0) до точки с координатами (420.0,290.0).

Рис. 3.4 Область черчения AutoCAD, масштабированная по границам созданной по умолчанию сетки
4. Для лучшего обзора всей сетки в целом воспользуемся инструментом Увеличить, предназначенным для увеличения масштаба (то есть для уменьшения изображения и увеличения области обзора). Выберите из меню команду Вид » Зумирование » Где искать. Теперь мы словно поднялись над областью черчения, вследствие чего сетка станет меньше, а ее шаг – реже.
5. Для того чтобы точки сетки были расположены гуще (то есть отображались всегда через каждые 10 единиц, а не через 50, как сейчас), введите в командном окне GRIDDISPLAY, а затем 4. Точки сетки примут вид, показанный на рис. 3.5. Размеры сетки останутся теми же – поместите указатель-перекрестие сначала в левый нижний угол сетки, а затем в правый верхний. Эти точки по-прежнему будут иметь координаты (0.0,0.0) и (420.0,290.0), соответственно.

Рис. 3.5 Сетка в увеличенном масштабе
6. Щелкните на кнопке-индикаторе ШАГ (она находится в строке состояния рядом с кнопкой-индикатором Сетка). Поместите указатель-перекрестие на сетку и попробуйте перемещать его по горизонтали или вертикали. Вы заметите, что указатель начал двигаться скачкообразно, останавливаясь на точках сетки с шагом 10 единиц. Как вы догадались, кнопка-индикатор ШАГ управляет режимом привязки указателя к точкам сетки, который сохраняется даже в том случае, когда указатель-перекрестие находится за пределами сетки.
Сетка – это достаточно полезное средство AutoCAD. Например, введя команду GRIDDISPLAY 0, вы включите режим вычерчивания линий только в области, покрытой сеткой (включать этот режим автор вам не рекомендует, поскольку выгоды от этого режима сомнительны). Однако в большинстве случаев пользователи AutoCAD предпочитают создавать чертежи без привязки к размерам сетки, используя последнюю лишь в качестве средства визуализации границ чертежа.
Кстати, раз речь зашла о границах чертежа, самое время заняться их настройкой, используя отображаемую на экране сетку для визуального контроля выполняемых операций. Поскольку детская комната, чертеж рабочей зоны которой мы будем разрабатывать в оставшейся части книги, имеет размер 2,85 × 4,90 м, нам нужно установить для сетки размер 4900 × 2850 мм. Поскольку сетка соответствует границам чертежа, для решения этой задачи нам нужно изменить эти границы.
Как включить сетку в автокаде
Для повышения скорости и эффективности построения объектов можно включить прямоугольную сетку на экране и привязку к сетке. Шаг и ориентацию сетки можно изменять. Сетка представляет собой прямоугольную комбинацию точек или отрезков, расположенных на площади в заданных пользователем границах сетки. Сетка заменяет листок бумаги, расчерченный в клетку, который подкладывают под чертеж для облегчения построений. Она помогает выравнивать объекты и оценивать расстояние между ними. На печать сетка не выводится. Шаговая привязка позволяет ограничить передвижение курсора только узлами воображаемой решетки. При включенном режиме шаговой привязки движение курсора становится скачкообразным, он как бы «прилипает» к узлам решетки. Шаговая привязка обычно используется для безошибочного указания точек с помощью клавиатуры или устройства указания. Режим сетки и режим привязки не зависят один от другого, но часто включаются одновременно.

Управление стилем экранного представления и площадью сетки Сетку можно отображать в виде прямоугольной комбинации точек или прямоугольной комбинации линий. Сетка отображается в виде точек только в случае, если текущим стилем отображения является «2D Каркас»; иначе сетка отображается в виде линий. Сетка в виде линий отображается для всех стилей отображения при работе в 3D. Имеется несколько методов изменения текущего стиля отображения, включая вызов команды ТЕКВИЗСТИЛЬ. По умолчанию, X— и Y-оси ПСК отображаются в цвете, отличном от цвета линий сетки. Для определения цвета можно использовать диалоговое окно «»Цвета окна чертежа». Данное диалоговое окно доступно через вкладку «Построения» в диалоговом окне «Настройка». Площадь чертежа, покрываемая сеткой, определяется командой ЛИМИТЫ. Имеется опция переопределения лимитов таким образом, чтобы сетка покрывала всю плоскость XY пользовательской системы координат (ПСК). Для получения доступа к данной опции можно воспользоваться диалоговым окном «Режимы рисования» или использовать системную переменную GRIDDISPLAY.
Примечание Если используется динамическая ПСК, лимиты сетки устанавливаются автоматически по отношению к размеру выбранной грани тела и доступной площади чертежа.

Управление частотой больших линий сетки Если сетка отображается не в виде точек, а в виде линий, то затемненные линии, именуемые главными линиями сетки, отображаются с определенными интервалами. Главные линии сетки особенно полезны для быстрого вычисления расстояний, измеряемых в десятичных единицах, футах или дюймах. Частоту расположения главных линий сетки можно задать в диалоговом окне «Режимы рисования». Для отключения отображения главных линий сетки следует установить частоту главных линий сетки равной 1.
Примечание Если сетка отображается в виде линий, лимиты сетки также отображаются в виде затемненных линий. Нельзя путать эти граничные линии с главными линиями сетки.
Примечание Если сетка представлена в виде линий и для SNAPANG установлено значение, отличное от нуля, сетка не отображается. SNAPANG не влияет на отображение сетки в виде точек.
Динамическое изменение сетки при зумировании Если видимые размеры чертежа уменьшаются или увеличиваются путем зуммирования, то шаг сетки автоматически корректируется для согласования с новым масштабом изображения. Это именуется адаптивным отображением сетки. Например, при увеличении видимого размера чертежа плотность расположения отображаемых линий сетки автоматически уменьшается. Напротив, если видимый размер чертежа уменьшается, дополнительные линии сетки отображаются в той же пропорции, что и главные линии сетки.
Изменение шага сетки и привязки В процессе работы режимы «Сетка» и «Шаг» можно включать/отключать, а также изменять шаг привязки и сетки. Режим привязки можно временно включить или отключить с помощью клавиши отмены. Шаг привязки и шаг сетки могут не совпадать. Например, сетка, используемая исключительно для наглядности, может иметь достаточно большой шаг. При этом шаг привязки может быть более мелким, чтобы пользователь имел возможность указывать точки с большей точностью.
Изменение базы и угла привязки и сетки Если требуется создание чертежа с определенным выравниванием или под определенным углом, можно изменить угол привязки и сетки путем поворота пользовательской системы координат (ПСК). При этом вид перекрестья и ориентация сетки также изменятся. Приведенный ниже пример иллюстрирует поворот ПСК на 30 градусов для согласования с углом анкерного кронштейна.

Точки привязки и сетки всегда совмещаются с исходной точкой ПСК. Если необходимо сдвинуть исходную точку сетки и шага сетки, следует переместить ПСК.
- Задание изометрического стиля шаговой привязки и сетки
- Переопределение параметров объектной привязки
- Использование стиля отображения для модели
6.1 Настройка сетки и шаговой привязки
Для повышения скорости и эффективности построения объектов можно включить прямоугольную сетку на экране и привязку к сетке. Шаг и ориентацию сетки можно изменять.
Сетка представляет собой прямоугольную комбинацию точек или отрезков, расположенных на площади в заданных пользователем границах сетки. Сетка заменяет листок бумаги, расчерченный в клетку, который подкладывают под чертеж для облегчения построений. Она помогает выравнивать объекты и оценивать расстояние между ними. На печать сетка не выводится.
Шаговая привязка позволяет ограничить передвижение курсора только узлами воображаемой решетки. При включенном режиме шаговой привязки движение курсора становится скачкообразным, он как бы «прилипает» к узлам решетки. Шаговая привязка обычно используется для безошибочного указания точек с помощью клавиатуры или устройства указания.
Режим сетки и режим привязки не зависят один от другого, но часто включаются одновременно.
Делись добром 😉
- ВВЕДЕНИЕ
- 1.1 Отображение и организация ленты
- 1.2 Вкладки и панели ленты
- 1.3 Плавающие панели
- 1.4 Развернутые панели
- 2. СТРОКИ СОСТОЯНИЯ
- 2.1 Строка состояния приложения
- 2.2 Строка состояния чертежа
- 3. ОКНО КОМАНД
- 4. ИНСТРУМЕНТАЛЬНЫЕ ПАЛИТРЫ
- 4.1 Создание инструментов из объектов и работа с ними
- 4.2 Вставка блоков и ссылок
- 4.3 Обновление определений блоков на инструментальных панелях
- 4.4 Изменение настроек инструментальных палитр
- 5. НАСТРОЙКА ОБЛАСТИ ПОСТРОЕНИЯ ЧЕРТЕЖА
- 6. ОБЪЕКТНАЯ ПРИВЯЗКА. ОГРАНИЧЕНИЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ КУРСОРА
- 6.1 Настройка сетки и шаговой привязки
- 6.2 Управление стилем экранного представления и площадью сетки
- 6.3 Управление частотой больших линий сетки
- 6.4 Динамическое изменение сетки при зумировании
- 6.5 Изменение шага сетки и привязки
- 7. КОНТУР ШТРИХОВКИ
- 7.1 Определение контуров штриховки
- 7.2 Нанесение штриховки и сплошной заливки
- 7.3 Выбор образца штриховки
- 7.4 Ограничение плотности образца штриховки
- 7.5 Редактирование контуров штриховки
- 7.6 Общие сведения о контурах штриховки
- 8. РАЗМЕРЫ УСЛОВНЫХ ГРАФИЧЕСКИХ ОБОЗНАЧЕНИЙ В ЭЛЕКТРИЧЕСКИХ СХЕМАХ
- ЛИТЕРАТУРА
Похожие главы из других работ:
Аппаратно-программный комплекс для идентификации объектов управления на основе вещественного интерполяционного метода
2.2.5 Формирование интерполяционной сетки
Согласно методике, изложенной в [1,12], в большинстве случаев используется наиболее простой вариант, когда расположение узлов формируют по правилу равномерной сетки. В процессе применения выяснилось.
Изготовления детали на станке ЧПУ с помощью специализированного программного обеспечения
2.5 Генерация КЭ-сетки
Генерация КЭ-сетки осуществляется с помощью команды КЭ-сетка панели инструментов Разбиение и расчет. Параметрами данной операции являются Максимальная длина стороны элемента.
Исследование методов и средств защиты программного обеспечения
3.2 Системы «привязки» ПО
Системы этого типа при установке ПО на ПК пользователя осуществляют поиск уникальных признаков компьютерной системы либо они устанавливаются самой системой защиты.
Моделирование 3D-детали по заданному чертежу
2.4 Привязки
В процессе работы над документами (обычно графическими) часто возникает необходимость точно установить курсор в различные характерные точки элементов, иными словами, выполнить привязку к точкам или объектам.
Моделирование объекта в трехмерном пространстве
2.4.3 Установка шага курсора и координатной сетки
Установка шага курсора и координатной сетки производится через меню Tools (Сервис) командой Drafting Settings (Режимы рисования) (рисунок 2.6). В окне настроек имеется 4 вкладки: — Шаг и сетка; — Отслеживание; — Объектная привязка; — Динамический ввод.
Построение синтезированных 3D изображений местности по цифровой карте
4.1.3 Структура вектора привязки 3D модели объекта
На основании данных векторной карты местности может строиться трехмерная модель местности. Большинство объектов местности на трехмерной модели изображаются типовыми трехмерными знаками (шаблонами) из библиотеки трехмерных знаков.
Разностные схемы для уравнения переноса на неравномерных сетках
1.7.2 Формирование сетки
Разрабокта расширения для игрового движка Unity
5.2.2.1.6 Поиск «точек привязки»
Так как вершины многоугольника соединяются прямой гранью, при определенных значениях угла между крайними точками может возникать ситуация, что сформированная фигура не заполняет карту целиком. Чтобы предотвратить это.
Расчет балки и поршня в Ansys
2.2.5 Генерация конечно — элементной сетки
2.2.6 Закрепление поршня 2.2.7 Приложение распределенной нагрузки 2.2.8 Вычисление 2.2.
Расчет балки и поршня в Ansys
1.2.5 Генерация конечно-элементной сетки
Задание величины элементов: Main Menu> Preprocessor> Meshing> Size Cntrls> Manual Size> Global> Size> задаем величину элементов (Рисунок 6)> OK. Рисунок 6- Величина конечных элементов Разбивание балки на конечные элементы: Main Menu> Preprocessor> Meshing> Mesh> Lines> Pick All.
Розробка та розрахунок промислової комп’ютерної мережі
1.3.3 Порядок привязки протоколів
Протоколи можна додавати, видаляти і вибірково привязувати до всіх мережних інтерфейсів сервера. За замовчуванням порядок привязки протоколів визначається послідовністю, в якій вони були встановлені.
Создание электрической принципиальной схемы и работа в AutoCAD
6.3 Управление частотой больших линий сетки
Если сетка отображается не в виде точек, а в виде линий, то затемненные линии, именуемые главными линиями сетки, отображаются с определенными интервалами. Главные линии сетки особенно полезны для быстрого вычисления расстояний.
Создание электрической принципиальной схемы и работа в AutoCAD
6.4 Динамическое изменение сетки при зумировании
Если видимые размеры чертежа уменьшаются или увеличиваются путем зумирования, то шаг сетки автоматически корректируется для согласования с новым масштабом изображения. Это именуется адаптивным отображением сетки. Например.
Создание электрической принципиальной схемы и работа в AutoCAD
6.5 Изменение шага сетки и привязки
В процессе работы режимы «Сетка» и «Шаг» можно включать/отключать, а также изменять шаг привязки и сетки. Режим привязки можно временно включить или отключить с помощью клавиши отмены. Шаг привязки и шаг сетки могут не совпадать. Например, сетка.
Числовая и нечисловая обработка информации
Преобразование при изменении длины разрядной сетки
Иногда возникает необходимость записать n-разрядное целое двоичное число в слово длиной т бит, причем т>п. Если исходное число представлено в прямом коде.
Как включить сетку в 3ds Max
В 3ds Max существует не один вид сеток. Некоторые относятся к объекту, отображая его геометрию. Другие обозначают координаты в рабочей области. Соответственно, включаются и настраиваются они совершенно по-разному. В этой статье мы разберем сетку рабочей области Home Grid, сетку-хелпер Grid, сетку объекта в рабочей области и сетку объекта на рендере.
1. Сетка рабочей области Home Grid
Сетка рабочей области – это размеченная поверхность, которая помогает следить за размерами объектов. В режимах Perspective и Orthographic она отображает «пол» рабочей области. Включить или отключить ее можно несколькими способами:
- С помощью горячей клавиши «G».
- В разделе Tools – Grids and Snaps – Show Home Grid.
- Кнопка «+» –Show Grids.

Разметку этой сетки можно настраивать в меню Grids and Snaps Settings. Открыв меню, основные настройки находятся в разделе Home Grid. Здесь можно настроить размер и ограничение сетки.
В этом меню также можно найти настройки привязок. Про выбор и использование привязок можно прочитать в статье «Привязки Snaps Toggle в 3Ds Max».
Grid Spacing – размер одного деления сетки (квадрата).
Major Lines every Nth Grid Line – выделяет каждое N-ную полосу сетки.
Perspective View Grid Extent – устанавливает размер сетки в окне Perspective.
Inhibit Grid Subdivision Below Grid Spacing – управляет разделением сетки на более маленькие деления.
Inhibit Perspective View Grid Resize – делает сетку в окне перспективы фиксированного размера. Если включить, то параметр Perspective View Grid Extent не будет работать.
Dynamic Update – позволяет устанавливать, в каких видовых окнах меняются настройки сетки.

2. Хелпер Grid
С помощью хелпера Grid можно создать аналогичную сетку, как в предыдущем пункте. Находится она в разделе Create – Helpers – Standard – Grid. Параметры Length и Width изменяют размер создаваемой сетки.
Spacing – величина одного деления сетки.
Active Color – управление цветом в видовых окнах, когда сетка не выбрана.
Display – плоскость расположения сетки.

После создания сетки нужно нажать Quad Menu (ПКМ) – Active Grid. Если новая сетка сразу стала активной, то нажимать ничего не нужно.
При создании хелпер заменяет стандартную сетку рабочей области. Новые объекты также будут строиться на основе новой сетки. Такую сетку можно изменять по размеру, передвигать и поворачивать. Если создано несколько таких сеток, то активной может быть только одна из них.

3. Сетка объекта
Любой объект состоит из полигонов, которые образуют сетку. Эту сетку можно редактировать, изменяя форму объекта. Отображение сетки можно включать и выключать. Есть 3 режима отображения объекта:
- Wireframe – отображается только сетка. Включить и отключить этот режим можно горячей клавишей F3.
- EdgedFaces – отображается сетка и поверхность объекта. Включить и отключить этот режим можно горячей клавишей F4.
- DefaultShading – отображается только поверхность объекта.

Сетка объекта формирует так называемую топологию. Обычно, она состоит из примерно одинаковых квадратов. Но такая сетка может оказаться не очень удобной для редактирования объектов. Поэтому топологию можно изменить с помощью инструмента Generate Topology.
4. Сетка объекта на рендере
Сетку объекта можно отобразить даже на рендере. Для этого нужно создать правильный материал. Ниже будет демонстрация на примере CoronaMtl в Corona Renderer.
Создайте материал Material Editor – Materials – Corona – CoronaMtl. К созданному материалу в слот Diffuse Color нужно подключить карту Maps – Corona – CoronaWire. Созданный материал можно накладывать на объекты. Отображение сетки можно изменить в настройках карты CoronaWire. Теперь сетка объекта будет отображаться на рендере.

К карте CoronaWire можно подключать другие карты. Например, с помощью подсоединенной карты Bitmap можно наложить цветовую текстуру, поверх которой будет видна сетка. А про другие полезные карты можно узнать в статье «10 самых нужных карт 3ds Max».
Освойте профессию визуализатора
Научитесь создавать крутые рендеры, панорамы 360, виртуальные туры и анимационные ролики.