Как визуализировать маленькое помещение в архикад
Внутренний механизм визуализации
Выберите Внутренний механизм визуализации из всплывающего меню Механизм диалогового окне Параметры Визуализации (команда Документ > Визуализация > Параметры Визуализации ). Описываемые далее управляющие элементы имеют отношение к механизму визуализации ArchiCAD.
Примечание: Необходимо учитывать, что время построения фотоизображения зависит, прежде всего, от его размера. Что касается сложности самой модели, то она начинает сказываться на временных затратах только при построении отбрасываемых теней. Параметры Визуализации влияют на качество получаемого реалистического изображения.
Используйте управляющие элементы этой области, чтобы установить требуемые спецэффекты построения фотореалистического изображения.
Метод. Выбор в этой области указывает программе, насколько полно она должна использовать свои возможности по построению фотореалистических изображений.
Высшей точности. Если Вы выберете эту кнопку, ArchiCAD будет вычислять атрибуты освещенности каждого отдельного пиксела. По мере снижения требований к качеству ArchiCAD перейдет к вычислению атрибутов только каждого второго или каждого третьего пиксела. Наиболее заметно эти изменения отражаются на качестве изображения криволинейных поверхностей.
Кроме того, точная аппроксимация или аппроксимация высшей точности может также потребоваться, если Вы решите использовать освещение сцены несколькими источниками света или применить наложение рисунков.
Плоская аппроксимация. Выбор этой кнопки означает, что каждая пространственная фигура будет грубо аппроксимироваться только плоскими гранями. В этом случае оказываются неприменимыми такие спецэффекты, как прозрачность, сглаживание поверхностей, зеркальные блики и дымка. Построение фотоизображения методом плоской аппроксимации является наиболее быстрым по сравнению с остальными представленными здесь методами, однако уступает по скорости построению исходных изображений с раскраской в 3D-окне.
Устранение ступенчатости . Качество изображения контуров предметов управляется группой альтернативных кнопок в этой области. По мере перемещения от кнопки Нет к кнопке Наилучшее зубчатость контуров будет постепенно устраняться.
Рекомендуем использовать кнопку Наилучшее только для построения окончательных, “беловых” изображений, поскольку с ростом качества возрастает и время обработки.
В этой области диалогового окна расположена целая серия маркеров, позволяющих использовать различные эффекты, связанные с освещением и оптическими свойствами покрытий (исходное определение последних осуществляется с помощью диалогового окна Параметры > Реквизиты элементов > Покрытия).Набор маркеров, находящихся в разделе Спецэффекты , позволяет использовать различные эффекты, связанные с освещением и оптическими свойствами поверхностей, некоторые из которых изначально настраиваются в диалоговом окне команды Параметры > Реквизиты элементов > Покрытия .
Для получения дополнительной информации см. Диалоговое окно Параметры Покрытия.
Зеркальные блики. Если Вы отметите этот маркер, при построении фотоизображений будет учитываться и представляться в виде бликов зеркального отражения света.
Примечание: Если маркер не отмечен или выбран метод плоской аппроксимации, эффект зеркального отражения при построении фотоизображений будет игнорироваться.
Отметьте маркер Люминесцентность , если в модели присутствуют излучающие свет покрытия, и Вы хотите чтобы они учитывались при визуализации.
Отметьте маркер Дымка , если в диалоговом окне Солнце (доступном по команде Вид > Параметры 3D-вида > Параметры 3D-проекции ) Вами определены цвет и плотность дымки, и Вы хотите отразить ее эффект в создаваемом фотоизображении.
Для получения дополнительной информации см. Параметры 3D-проекции.
Прозрачность. Прозрачные элементы (например, стекло) будут визуализироваться как прозрачные. (Если маркер не отмечен, то такие элементы будут показываться непрозрачными.)
Сглаживание поверхностей. Степень сглаженности изображения регулируется этим маркером с точностью до одного пиксела. Если Вы отметите этот маркер, криволинейные поверхности, которые обычно аппроксимируются плоскими многоугольниками, будут выглядеть на изображениях более реалистично.
Полутени. Если этот маркер не отмечен, значения линейного и углового спада освещенности, определяемые в GDL-скриптах источников света, трактуются при построении фотоизображения как нулевые. Результатом этого является пролегание резко очерченных границ между освещенными и неосвещенными участками сцены. Если же Вы отметите этот маркер, построение будет осуществляться с использованием действительных значений параметров источников света, в результате чего на изображениях появятся плавные переходы из освещенной зоны в темную.
Примечание: Для построения полутеней необходимо также отметить маркер Источники света , находящийся справа в группе маркеров Освещение .
Текстура. Если Вы отметите этот маркер, ArchiCAD нанесет на соответствующие поверхности растровые рисунки, указанные в GDL-скриптах.
Отметка маркера также свидетельствует, что определенная для покрытия текстура будет использоваться при Фотовизуализации согласно ее характеристикам.
Для получения дополнительной информации см. Диалоговое окно Параметры Покрытия.
Освещение. С помощью этой группы маркеров Вы можете определить, какое освещение сцены (солнце, источники света) Вы хотите использовать при построении фотоизображений. В любом случае должен быть помечен хотя бы один маркер.
Источники света. Отметка маркера Источники света будет давать эффект только в том случае, если на плане этажа размещены библиотечные источники света. К тому же они должны быть “включены” при установке их параметров.
Отбрасывание теней. С помощью этой группы маркеров Вы указываете, какие из выбранных источников освещения должны учитываться при построении теней на фотоизображениях. Если Вы заметите, что тени на получаемых изображениях выглядят несколько не так, как должны бы, отметьте маркер Высшая точность . В частности, обратите внимание, отбрасывают ли тени сравнительно небольшие элементы сцены. Отсутствие теней в этом случае часто наблюдается при построении фотоизображений мелких деталей обширной сцены при сильном увеличении их изображения в 3D-окне.
• При отметке маркера Использовать прозрачность ArchiCAD будет создавать различные тени для покрытий с различной степенью прозрачности. Цвет прозрачного материала также будет оказывать влияние на цвет теней в финальной фотовизуализации. Это имеет место также для покрытий с Альфа-каналом, когда он используется для определения прозрачности покрытия.
• Устранение ступенчатости текстуры. Если отмечен этот маркер , то с помощью ползунка можно установить требуемое качество изображения. Так как в этом случае требуется довольно много времени, используйте данную возможность, когда требуется высококачественное изображение для печати.
• ArchiCAD может снизить яркость передержанных поверхностей до наиболее яркого белого цвета и в соответствии с этим уменьшить яркость всех остальных поверхностей. В результате изображение сохранит свою контрастность, однако при этом на темных участках могут теряться детали.
• Можно снизить яркость только передержанных поверхностей, оставляя все остальные без изменений. В этом случае, Вы избежите полного затемнения менее освещенных участков, однако контраст между светлыми поверхностями будет нарушен.
• Наконец, можно закрасить передержанные поверхности выбранным цветом, чтобы выявить их место на изображении. Это скорее средство редактирования, а не общей коррекции как два предыдущих, поскольку, выявив с его помощью объекты передержки, Вы можете далее произвести более точную регулировку освещения сцены изменением тех или иных элементов модели (например, изменить размещение источников света или уменьшить их яркость).
Применить установки к последнему изображению ? Если, отвечая на этот вопрос, Вы нажмете кнопку Да , ArchiCAD начнет построение нового варианта последнего фотоизображения с учетом сделанных Вами указаний относительно яркости и способа коррекции передержки. Кроме того, построение этого варианта будет осуществляться значительно быстрее, чем при использовании обычной процедуры.
Как визуализировать маленькое помещение в архикад
3D-окно представляет модель в виде пространственного перспективного или аксонометрического изображения: такое изображение дает Вам наилучшее визуальное представление построенного здания как снаружи, так и изнутри.
В 3D-окне Вы можете непосредственно редактировать модель и создавать новые конструктивные элементы как в перспективной, так и в параллельной проекции, используя для этого любые конструктивные инструменты.
3D-окно напрямую связано с Планом Этажа и окнами Разрезов/Фасадов/Разверток : любые изменения конструктивных элементов, выполняемые на Плане Этажа или в окнах Разрезов/Фасадов/Разверток, отображаются в 3D-окне и наоборот.
3D-документы созданы на основе 3D-окна или Плана этажа. Если Вы изменяете проекцию, плоскости сечений, уровень увеличения изображения или выбранные/отфильтрованные элементы в 3D-окне, являющимся исходным для 3D-документа, то сам 3D-документ можно переопределить соответствующим образом.
Специальные средства навигации в 3D-окне позволяют более глубоко и качественно проанализировать модель по сравнению с другими окнами.
Показ отдельных конструктивных элементов в 3D-окне управляется с помощью параметров в панели Модель диалоговых окон установки их параметров.
Общие параметры отображения элементов в 3D-окне настраиваются в диалоге Стилей 3D .
Команды, которые оказывают влияние на показ элементов в 3D, сосредоточены в подменю Вид > Элементы в 3D-виде и Вид > Параметры 3D-вида .
Доступ к этим командам также можно получить из табло команд 3D-визуализация .

Для открытия и активирования 3D-окна выполните одно из следующих действий:
• нажмите клавишу F3 ;
• воспользуйтесь командой Окно > 3D-окно ;
• нажмите кнопку 3D-окно в табло команд 3D-визуализация или в Мини-навигаторе .
• воспользуйтесь командами контекстного меню щелчком правой клавишей мышки на пустом месте текущего окна:

Показ в 3D-окне всего проекта
Для показа в 3D-окне всего проекта воспользуйтесь командой Вид > Элементы в 3D-виде > Показать все в 3D ; или выберите ту же команду в контекстном меню.
Клавиатурным эквивалентом этой команды является Ctrl + F5 .
Полное отображение модели в 3D-окне, активируемое при помощи команды Показать Все , можно ограничить, воспользовавшись критериями фильтрации, которые настраиваются в диалоге Фильтрации и Отсечение Элементов в 3D.
Содержимое 3D-окна по умолчанию
Если Вы просто переключитесь в 3D-окно без использования каких-либо специфических команд представления 3D-изображения, то 3D-окно будет содержать то, что оно имело при последнем его открытии, не зависимо от того, было ли что-либо выбрано в любом другом окне.
Как сократить время визуализации
-
Настройка фона визуализации. Из пункта меню Визуализация выберите команду Параметры фотоизображения и зайдите на закладку Фон . Нажмите кнопку Изменить рисунок и выберите фоновую картинку из загруженной библиотеки.

(Повторите эти шаги столько же раз, сколько у вас сложных объектов)

Надеемся, что с помощью этой маленькой хитрости вы существенно сократите время визуализации в Archicad .
Как визуализировать маленькое помещение в архикад
Механизм визуализации Эскиз
Выберите вариант Механизм визуализации Эскиз из всплывающего меню Механизм диалогового окна Параметры Визуализации (команда Документ > Визуализация > Параметры Визуализации ).
Создает не фотореалистические изображения с различными эффектами, имитирующими ручную графику. Может использоваться для построения набросков чертежей на ранних этапах создания проекта. Позволяет имитировать рисование с помощью войлочных пишущих принадлежностей, карандашей, графита. Необходимые для этого механизма визуализации файлы размещаются в папке этого расширения , которая располагается внутри папки Archicad. В папке Текстура_эскизов располагается файл SketchPreset.txt с предварительно определенными стилями эскизов. Здесь также находятся папки с файлами текстур для стилей линий.
Ниже приводятся рисунки одного и того же здания с двумя различными настройками сцены.
Панель Основные параметры
Сцена: Нажмите на выпадающее меню, чтобы выбрать сцену эскиза.

Механизм визуализации Sketch имеет несколько предварительно определенных сцен с настроенными для них значениями параметров. Если Вы изменяете эти параметры, сцена переименовывается в Специальный .
Стиль линий. Это всплывающее меню содержит типы линий изображения. Каждый тип линии определяется в отдельной подпапке папки Текстура_эскизов в виде совокупности растровых рисунков. Пользователи могут создавать свои собственные типы линий, создавая подпапки в папке Текстура_эскизов , в которых должны содержаться файлы отсканированных рисунков. Для получения наилучших эффектов рекомендуется произвести сканирование линий различной длины, так как программа выполняет случайный выбор рисунков заданного стиля при построении линий создаваемого изображения.
Цвет линий. Эти альтернативные кнопки позволяют указать способ определения цвета линий изображения.
• Специальные: Этот вариант позволяет выбрать цвет двойным щелчком на цветовом окошке справа. Предварительно установленными являются традиционные цвета: черный, синий или желто-коричневый.
• Текущие установки элемента. Этот вариант означает, что каждая линия будет иметь тот цвет, который используется по умолчанию механизмом визуализации Archicad. Для цветных изображений можно выбирать этот вариант; однако следует аккуратно устанавливать цвета перьев.
• Как в стиле линий. Этот вариант дает возможность добиться наиболее естественного результата; цвет линий может быть определен с помощью оригинальных цветов сканирования (графитовые карандаши, художественные перья, краска, акварельные карандаши).
• Показать векторную 3D-штриховку. Этот маркер указывает на необходимость построения векторной штриховки в создаваемом изображении. Свойства таких линий штриховки определяются в панели Параметры линий штриховки .
• Показать векторное отбрасывание теней . При отметке этого маркера создаваемое изображение будет содержать затененные области, представляющие отбрасывание теней. Свойства линий теней определяются в панели Параметры отбрасывания теней .
Панель Дополнительные параметры
Устранение ступенчатости. Регулируется качество линий изображения. Уменьшая значение, Вы сокращаете время построения изображения. Однако при этом снижается качество линий. Для качественной имитации построения линий от руки следует максимально увеличить значение устранения ступенчатости. Для текстурированных линий (например, кисти или мела) рекомендуется задавать низкие значения (2 или меньше), чтобы не снижалась скорость визуализации.
Влияние атмосферы. Как и эффект дымки может использоваться для постепенного исчезновения изображения по мере увеличения расстояния. Если значение этого управляющего элемента устанавливается высоким, то линии на заднем плане будут блекнуть.
Шероховатость бумаги. Имитирует неровности поверхности бумаги, используемой для создания рисунка. Обычно шероховатость строится механизмом визуализации случайным образом; тем не менее, для получения наилучших результатов рекомендуем использовать рисунок фона с предварительно определенным альфа-каналом для шероховатости (Вы можете найти несколько рисунков фона в папке Библиотеке Archicad /Рисунки фона/Бумажная текстура альфа ). Использовать альфа-канал фона. Отметьте этот маркер, если предполагаете воспользоваться таким рисунком фона.
Механизм визуализации Эскиз может выявлять такую шероховатость и оттенять или даже удалять линии эскизов в этой области в зависимости от расположения ползунка Шероховатость бумаги . Этот параметр не оказывает никакого влияния, если нет рисунков фона, которые были бы обработаны альфа-каналом.
Панель Параметры линий эскиза
Толщина. Используйте небольшое значение для имитации тонких чертежных принадлежностей (карандаш, тонкий фломастер). Большое значение толщины подходит, например, для имитации кисточки. В любом случае, поэкспериментируйте с различными параметрами линий и попытайтесь получить желаемые результаты, которые могут изменяться в зависимости от стиля линии. Для получения наилучших результатов используйте большие значения для линий эскизов, чем для линий штриховки и линий построения теней
Искривление линии. Примените различные значения этого параметра для выбранного стиля линии, чтобы достичь желаемого результата. В общем случае, для карандаша необходимо использовать меньшее значение, чем для кисточки, тем не менее, поэкспериментируйте с этим параметром.
Вытягивание линии. При увеличении значения этого параметра изображение линий становится длиннее по сравнению с их аналогами в 3D-окне Archicad. Имитируется ситуация, когда линии чертежа не соединяются друг с другом должным образом, а пересекают друг друга. При уменьшении значения линии становятся короче своих аналогов и не будут стыковаться друг с другом.
Панель Параметры линий штриховки
Управляющие элементы этой панели предназначены для установления свойств линий штриховки изображения. Если маркер Показать векторную 3D-штриховку в панели Основные параметры не отмечен, векторная штриховка не будет использоваться и установки, произведенные в панели Параметры линий штриховки , не принимаются во внимание.
Управляющие элементы Толщина , Вытягивание линии , Искривление линии имеют тот же смысл, что и в панели Параметры линий эскиза .
Когда значение Уточнить изображение на расстоянии устанавливается большим, линии штриховки на заднем плане становятся бледнее и тоньше. Этот эффект оказывается полезным, а иногда даже необходимым, когда заштрихованные поверхности представляются под небольшим углом. Если этот маркер не отмечен, то линии штриховки будут иметь одинаковую толщину и на заднем плане они будут образовывать сплошную затемненную область. Этот эффект будет принят во внимание при отметке маркера Да .
Панель Параметры отбрасывания теней
Параметры этой панели предназначены для установления свойств линий отбрасывания теней. Если маркер Показать векторное отбрасывание теней в панели Основные параметры не отмечен, линии теней не будет использоваться и установки, произведенные в панели Параметры отбрасывания теней , не принимаются во внимание.
• Управляющие элементы Толщина , Вытягивание линии , Искривление линии имеют тот же смысл, что и в панели Параметры линий эскиза .
• Прозрачность. С помощью этого ползунка устанавливается степень прозрачности теней. При уменьшении значения тень становится более прозрачной.
• Интервал. С помощью этого ползунка устанавливается расстояние между линиями тени. При увеличении значения тени становятся светлее.
Примечание: Параметры Толщина , Прозрачность и Интервал могут влиять друг на друга. Например, если Вы установите большую толщину, то при небольшом интервале Вы получите более темную тень, как если бы Вы увеличили значение прозрачности.