Как сделать приближение в сони вегас
Перейти к содержимому

Как сделать приближение в сони вегас

  • автор:

Подскажите, как сделать подобный монтаж в Sony Vegas Pro (Пример внутри) ⁠ ⁠

Доброго времени суток! Наткнулся на ролик, в котором присутствовал момент с таким монтажом, после чего мне стало крайне интересно как сделать подобный. Если есть возможность, то прошу дать ссылку на материал для ознакомления, либо описать этот процесс здесь. Заранее благодарен!

849 постов 5.6K подписчик

Подписаться Добавить пост

Правила сообщества

Критикуй, мамкин оператор.

4 года назад

Да очень просто делается. Автор просто сделал скриншот видео в момент паузы, вырезал людей с этого скриншота отдельно в Фотошопе, сохранил картинкой. И затем положил поверх оригинального видео опять же в момент паузы, с лёгкой анимацией увеличения. Видео встало на паузу, картинка с людьми поверх — увеличилась. И два слоя с текстом, один позади картинки, другой перед ней. Самое долгое тут — чуваков вырезать в ФШ. А именно монтажа на одну минуту. И да, сам эффект — говно. Один человек выезжает из другого, если бы бекграунд в ЧБ не уходил — смотрелось бы прямо трешово. Зачем человек выезжает из другого, где смысл? Чтобы текст позади него поместить? Ок, теперь он ещё и фигово читается. Короче говоря эффект ради эффекта, очень дёшево.

раскрыть ветку
4 года назад

Лучше привыкай работать в линейке программ Adobe. Эффект простой. Видос поставился на паузу. добавился эффект ЧБ. Сверху наложилась картинка с вырезанными типами с эффектом приближения и эффектом появления текста. Скорее всего это делалось в адоб фотошопе, сохранилось в mp4 и тупо наложилось на видео оригинал. Либо это делалось в адоб автор эффект и импортировалось в адоб примьер (программа по работе с видео монтажом). В общем я не спец, но смотри в эту сторону. В сторону адоб примьер и способоми интеграции эффектов из других программ адоб.

раскрыть ветку
4 года назад

* слой — видео на паузе, с ч/б фильтром,
* слой — слово «пикап», видимо какая-то анимация движения + переход («транзакция») какой-нибудь crystalize, хз,
* слой — вырезанный из видео стоп-кадр с двумя этими кексами, отрезанными в ФШ от фона,
*слой — слово «баттл», появляется с той же транзакцией что и «пикап», но без движения.

4 года назад

В торренте есть видеоурок по вегаспро, прям так и набирайте либо Вегас про, либо Вегас про видео уроки Илии курс, там всё подробно, я как-то на нем тоже учился

4 года назад
Тут неплохо так работы.. гугли эффекты по отдельности
раскрыть ветку
Похожие посты
25 дней назад

Прыжки⁠ ⁠

2 месяца назад

Экспериментирую с 360 камерой. Часть 2⁠ ⁠

В прошлом посте я показал оригинальную работу, снятую на 360 камеру. Здесь же раскрываю секреты, как это была достигнута бесшовность съёмки.

Первая часть. Для кадра с коробкой мы использовали оригинальную селфи палку, которая вставлялась в паз жесткой конструкции внутри коробки. Так мы добились кадра, когда камера притрекана к коробке. Саму селфи палку камера умеет вычитать и затирать на видео. Ну и дополнительные артефакты я заклинапил на посте.

Вторая часть. Для того, чтобы иметь возможность перемещать камеру по салону, мы распечатили на 3d принтере короткую рукоятку, к которой приклеили сильный магнит. Сама рукоятка вставлялась в пазы селфи палки без магнита, поэтому ее легко можно было отсоединить. Это момент, когда я залажу в машину, достаю из пазов рукоятку и перемещаю по салону.

Третья часть. Магнит на рукоятке был нужен для соединения с дроном, который находился над люком. На днище дрона был прикреплен другой магнит. Магниты были подобраны той мощности, чтобы с одной стороны, не было рывка при присоединении, а со второй, вся конструкция не раскачивалась и не отвалилась при подъеме.

Четвертая часть. На 3d принтере была напечатана сфера, которую я подставил под знакомый многим многим «tiny planet» эффект у 360 камер. Конец дубля с этим эффектом повторяет начальную композицию кадра. Поэтому на посте мне оставалось только подогнать крупности объектов, чтобы они были идентичны и чуть поколдовать с цветом неба для более ровного сшития.

Если еще есть вопросы, задавайте.

Как сделать приближение в сони вегас

rss youtube канал vk twitter

ПЕРЕД ТЕМ КАК НАЧАТЬ ЧТО-НИБУДЬ ПИСАТЬ НА ФОРУМЕ:

1. Прочитайте ПРАВИЛА ФОРУМА полностью.

2. Перед тем как задать вопрос посмотрите раздел FAQ (часто задаваемых вопросов) там собралась куча самых популярных тем с ответами!

3. Перед тем как задать вопрос воспользуйтесь ПОИСКОМ, возможно ваша тема уже поднималась.

4. Если вы не знаете как оформлять свое сообщение, выкладывать скриншоты, то загляните в МАНУАЛ

5. БАН + ПЕРЕНОС В КОРЗИНУ ТЕМЫ И СООБЩЕНИЯ СОДЕРЖАЩИЕ В СЕБЕ:

  • — рекламу и саморекламу, рекламу в подписях
  • — вопросы о взломах,кейгенах, ключах, где их найти и прочее
  • — дубликаты тем, аналогичные вопросы, посты, темы — все это удаляется
  • — посты и новые темы не в том разделе — удаление этого поста или темы
  • — удаляются темы, названия которых не содержит смысловой нагрузки (названия типа: «помогите!»,»проблема» и тд)
  • — вопросы где скачать/найти и программу

Добро пожаловать, Гость


1) Перед тем как начинать новый пост или тему обязательно прочтите эти ПРАВИЛА, если вы не знаете как оформлять свое сообщение загляните в МАНУАЛ
3) Перед тем как задать вопрос воспользуйтесь ПОИСКОМ, возможно ваша тема уже поднималась и была решена.
4) Название темы должно СООТВЕТСТВОВАТЬ вашему тексту, также постарайтесь логично называть создаваемый топик, темы содержащие слова «проблема, не получается» будут удалены, а их авторы отправлены в бан. Обязательно выкладывайте СКРИНШОТЫ проблемы! (ВАЖНО)

ТЕМА: [решено]не работает event/pan crop

[решено]не работает event/pan crop 12 года 8 мес. назад #10301

Nix у меня вопрос недавно скачал вегас и у меня не работает панорама/обрезка фрагмента (pan/crop) я нажимаю на него а он не реагирует что сделать?

Администратор запретил публиковать записи.

[решено]не работает event/pan crop 12 года 8 мес. назад #10304

  • admin
  • Вне сайта
  • Администратор
  • Тот самый Ник
  • Сообщений: 3924
  • Спасибо получено: 997
  • Репутация: 1078

Создайте красочное видео с программой Sony Vegas Pro!

Хотите создать яркое захватывающее видео, но при открытии очередной программы вы не знаете с чего начать работу и куда нажать, чтобы добавить видеофайл для обработки? Русскоязычный аналог Sony Vegas Pro – это программа с удобным интерфейсом, включающая возможности лучших профессиональных программ!

Меню оформлено таким образом, что начинающий пользователь в считанные секунды разберется, как добавить фото и видео, как применить эффект к слайду или как просмотреть результат. Создавайте собственные фильмы, используя 3D-переходы, светящиеся заставки, яркие эффекты и клипарты. Добавляйте музыку, анимированный текст и голосовые комментарии, а поддержка различных форматов позволит просмотреть готовый фильм на любом устройстве!

Более 250 готовых
переходов и спецэффектов

Встроенные эффекты

Большая коллекция готовых шаблонов станет неотъемлемым помощником в создании фильма

Анимационные
эффекты

Анимационные эффекты

Создавайте собственные анимационные эффекты для фото и видеофайлов

Музыкальное
сопровождение

Работа с аудиофайлами

Добавляйте фоновую музыку, производите замену звука или озвучивайте видео своим голосом

Загружается русский аналог программы Sony Vegas Pro

Программа поддерживает:

Windows 11, 10, 8, 7, XP

Создание видео

Преимущества программы Sony Vegas Pro на русском

Работа с несколькими видео

НЕСКОЛЬКО ВИДЕО НА ОДНОМ ЭКРАНЕ

Расположить несколько видеороликов на одном экране? Легко! Даже если все файлы имеют разный формат. Каждый добавленный видеофайл можно редактировать отдельно. Перемещайте, изменяйте размер, добавляйте эффекты, клипарты, текст, маски!

Используйте анимацию, чтобы настроить появление каждого ролика. Вы также можете задать время для начала просмотра видео. Используйте все возможности программы и вы получите невероятно красивое видео!

Выбор эффектов

ПРИБЛИЖЕНИЕ И 3D-ПОВОРОТЫ

Видеофайлы и изображения, которые вы добавите на слайд, могут перемещаться на экране. Плавное приближение или отдаление, стандартные или эффектные 3D-повороты, повороты на фоне или из центра! Используйте готовые шаблоны или задайте траекторию движения самостоятельно, указав нужные параметры.

Выбор переходов

ДОБАВЛЕНИЕ ПЕРЕХОДОВ

Хотите соединить несколько видеофайлов в один? Без красивых переходов здесь не обойтись! Выберите подходящий переход из готовых шаблонов (3D-переходы, двойные и градиентные) и установите время длительности. При желании вы можете добавить музыкальное сопровождение к каждому переходу.

Запись звука с микрофона

ОЗВУЧКА ФИЛЬМА

Для полноценного фильма или видеоурока требуется озвучка. В программе можно добавлять фоновую музыку, заменять звук в видео и записывать голос с микрофона.

Функция обрезки аудиофайла и настройки громкости позволяет редактировать добавленную музыку, не используя сторонние приложения. Эффекты плавного появления/затухания можно установить, как для музыкальных файлов, так и для голосовых комментариев.

Сохранение в формат видео

БОЛЬШОЙ ВЫБОР ФОРМАТОВ

Созданный видеоролик можно записать на диск, загрузить на YouTube или сохранить на ПК, выбрав подходящий формат. В Сони Вегас Про на русском вы также можете создать видео для телефонов, игровых приставок и даже для собственного сайта. Для просмотра на широкоформатном экране сохраните видео в HD-качестве.

Работа с фото и видео

Загружается русский аналог программы Sony Vegas Pro

Программа поддерживает:

Windows 11, 10, 8, 7, XP

Хотите сделать эффектный видеоролик?

Выберите подходящий пункт для открытия пошаговой инструкции
  • Как обрезать видео
  • Как добавить видео на видео
  • Как наложить музыку на видео
  • Как сделать видео со спецэффектами
  • Как повернуть видео
  • Как сделать фильм
    из фото и видео
  • Как сделать мульт из фото
  • Как сохранить кадр из видео
  • Как изменить формат видео

Панорамирование и обрезка видеофрагментов (Pan/Crop)

В меню Tools выберите Video , затем в подменю выберите Video Event Pan/Crop для обрезки, масштабирования, вращения или панорамирования видеофрагмента. Панорамирование и обрезку также можно использовать для задания движения видеофрагментов, созданных на основе неподвижных изображений (например фотографий).

Вы также можете использовать диалог Event Pan/Crop для создания масок с использованием кривых Безье.

Используйте диалог Video Event FX для указания, будет ли эффект применён к фрагменту до панорамирования и обрезки, или после.

Подробнее:

Обрезка и масштабирование видеофрагмента

Используйте настройки, объединённые под заголовком Position в левой части диалога Event Pan/Crop для задания размеров и положения рамки видимой области изображения, которая будет использоваться для обрезки (crop) или масштабирования (zoom) видео.
Рамка видимой области — это прямоугольник, отображаемый в окне Event Pan/Crop, и показывающий, какая часть изображения будет видна на экране.

Обрезка (Cropping) — это процесс удаления из изображения участков, лежащих за пределами рамки видимой области без изменения размера изображения.

Используя одну настройку на протяжении всего фрагмента, Вы обрезаете содержимое этого фрагмента. Используя ключевые точки, Вы можете изменять степень обрезки по ходу фрагмента для создания анимированного эффекта приближения или удаления (zoom).

  1. В меню Tools выберите Video , затем в открывшемся подменю — Video Event Pan/Crop (или нажмите кнопку Pan/Crop , расположенную в конце видеофрагмента). Откроется окно Event Pan/Crop.
  2. Настройте видимую область.

Нажмите кнопку Lock Aspect Ratio , чтобы при изменении размеров видимой области не изменялось соотношение её сторон. Когда кнопка не нажата, ширину и высоту видимой области можно изменять независимо друг от друга.

Щёлкните мышкой на рабочей области окна для вызова меню, содержащего команды, позволяющие восстановить первоначальные размеры, центрировать или отразить рамку видимой области. В этом меню так же есть команды, позволяющие привести соотношение сторон видимой области в соответствие с настройками Вашего проекта, что позволяет избежать появления чёрных полос при использовании в проекте данных с другим соотношением сторон (например, фотографий).

  1. Обрезка и масштабирование применяются к фрагменту немедленно, и результат можно увидеть в окне Video Preview.
  2. Для анимации обрезки и масштабирования, используйте контроллер ключевых точек (keyframes), расположенный в нижней части окна Event Pan/Crop для задания закона изменения настроек на протяжении фрагмента. Во время воспроизведения кадры, находящиеся между ключевыми точками, интерполируются для создания плавного движения. Откройте заголовок Keyframe interpolation в левой части окна и регулятором Smoothness настройте интерполяцию. Дополнительная информация по анимациии с использованием ключевых кадров здесь.

Используйте настройку Default Pan/Crop smoothness на вкладке Editing диалога Preferences для установки значения сглаживания (Smoothness) по умолчанию для вновь создаваемых ключевых точек (keyframes).

Создание маски Безье

Используйте настройки под заголовком Path в левой части диалога Event Pan/Crop для создания маски с использованием кривых Безье. Каждый фрагмент может содержать несколько масок Безье.

Чтобы увидеть пример, как скрыть лицо мозаикой с помощью маски Безье и эффекта Pixelate, щёлкните здесь.

Используя одну настройку на всём протяжении фрагмента, Вы применяете маску к определёноой области изображения. Вы можете добавить ключевые точки для изменения формы, размера и положения маски для создания анимированного эффекта.

  1. В меню Tools выберите Video , затем выберите Video Event Pan/Crop (или нажмите кнопку Pan/Crop в конце видеофрагмента). Откроется окно Event Pan/Crop.
  2. Выберите строку Mask в контроллере ключевых кадров. При выборе строки Mask в левой части окна появляются инструменты для рисования кривых Безье, и Вы можете непосредственно приступить к созданию маски.

Щёлкните правой кнопкой мышки на кривой, и выберите в контексном меню Initialize Tangents , затем в подменю выберите команду для сглаживания контура (или части контура), что поможет Вам начать редактирование.

  1. Измените кривые, как необходимо.

Normal Edit
(Обычное редактирование)

Используйте для выбора и редактирования контрольных точек (узлов) и касательных.

Щёлкните на точке для её выбора, или перетащите, чтобы изменить её положение.

Удерживайте клавишу Ctrl для выбора нескольких точек (или отмены выбора нескольких точек).

Удерживая клавишу Alt, щёлкните на сегменте, чтобы выбрать все точки. Указатель мышки примет вид: .

Удерживая клавиши Alt+Shift щёлкните на узле, чтобы инвертировать выделение всех точек. Указатель мышки примет вид: .

Перетащите сегмент между двумя узлами, чтобы изменить касательные с каждой стороны сегмента. Указатель мышки примет вид: .

Удерживая клавишу Ctrl щёлкните мышкой на существующей точке в замкнутом контуре, чтобы показать или скрыть касательные. Указатель мышки примет вид: .

Перетаскивайте касательные для настройки кривых. Касательные будут перемещаться с двух сторон от узла одновременно. Указатель мышки примет вид: .

Удерживайте клавишу Ctrl, перетаскивая касательные для раздельной регулировки касательных с каждой стороны узла, или объединения касательных с двух сторон, если они были разделены ранее.

Anchor Creation
(Создание узла)

Используйте для создания контрольных точек (узлов).

Щёлкните мышкой для создания узла. Перед тем, как отпустить кнопку мыши, перетащите узел для настройки касательных.

Щёлкните на первом или последнем узлах незамкнутого контура, чтобы замкнуть контур. Инструмент примет вид: a . Перед тем, как отпустить кнопку мышки, перетащите созданный контур в нужное место.

Щёлкните между двумя узлами для создания нового узла. Инструмент примет вид: .

Если все контуры замкнуты, щёлкните для начала создания нового контура.

Anchor Deletion
(Удаление узла)

Используйте для удаления контрольной точки (узла).

Split Tangents
(Разделение касательных)

Используйте для настройки касательных в узлах.

Щёлкните на точке кривой для отображения касательных в этой точке, или щёлкните на центральной точке между двух касательных (узле), чтобы сбросить касательные к исходному положению (при этом прилегающие к точке сегменты станут прямыми).

Перетаскивайте центральную точку между двух касательных (узел) для настройки кривых. Касательные будут перемещаться с двух сторон от узла одновременно. Указатель мышки примет вид: .

Перетаскивайте касательную с одной стороны узла для раздельной настройки касательных. Указатель мышки примет вид: .

Удерживайте клавишу Shift, перетаскивая касательные для разделной регулировки касательных с каждой стороны от узла, или объединения касательных с двух сторон, если они были разделены ранее.

  1. Для настройки контура откройте заголовок Path в левой части окна.
Пункт Описание
Mode
(Режим)
Выберите из предложенного списка режим создания маски на основе контура.
Positive Область внутри контура будет видимой.
Negative Область снаружи контура будет видимой. Область внутри контура будет прозрачной.
Disabled Контур игнорируется (маска отсутствует).
In Размытие «внутрь» контура.
Out Размытие наружу контура.
Both Размытие в обе стороны от границы контура.
None Без размытия.
  1. В меню Tools выберите Video , затем выберите Video Event Pan/Crop (или нажмите кнопку Pan/Crop в конце видеофрагмента). Откроется окно Event Pan/Crop.
  2. Настройте размер и положение рамки видимой области так, чтобы видна была только часть изображения. (Если Вы вращаете весь кадр целиком, будет виден фон.)
  3. Перетаскивайте мышкой угол рамки видимой области для вращения фрагмента. Курсор при этом примет вид: .

Для задания определённого угла поворота, откройте заголовок Rotation в левой части окна и введите нужное значение в поле Angle (Угол).

Для задания определённого центра вращения, откройте заголовок Rotation и введите координаты центра вращения в поля X Center (координата по горизонтали) и Y Center (координата по вертикали).

  1. Вращение применяется к фрагменту немедленно, и результат отображается в окне Video Preview.
  2. Для задания изменения настроек вращения на протяжении фрагмента, используйте контроллер ключевых точек (keyframes) в нижней части окна Event Pan/Crop. Во время воспроизведения кадры, находящиеся между ключевыми точками, интерполируются для создания плавного движения. Откройте заголовок Keyframe interpolation в левой части окна и регулятором Smoothness настройте интерполяцию. Дополнительная информация по анимациии с использованием ключевых точек здесь.

Используйте настройку Default Pan/Crop smoothness на вкладке Editing диалога Preferences для установки значения сглаживания (Smoothness) движения в значение по умолчанию для вновь создаваемых ключевых точек.

Используйте панорамирование для слежения за действием в видеофрагменте или для придания движения неподвижным изображениям.

Ещё одно применение панорамирования — так называемый «Pan-and-Scan». Эта техника применяется для преоборазования киноизображения к телевизионному формату. Киноэкран обычно шире (~2.35:1), чем телевизионный (~1.33:1). При переносе фильма с киноплёнки на видео, Вы можете использовать панорамирование для того, чтобы обрезать исходное изображение до размеров видеокадра и перемещать видимую область, следя за действием или героем на экране.

  1. В меню Tools выберите Video , затем в подменю — Video Event Pan/Crop (или нажмите кнопку Pan/Crop , расположенную в конце видеофрагмента). Откроется окно Event Pan/Crop.
  2. Настройте размер рамки видимой области так, чтобы обрезать часть изображения. (При панорамировании всего кадра целиком будет виден фон)

Для изменения размеров видимой области перетащите мышкой точки, расположенные по периметру области. Для задания конкретных размеров видимой области откройте заголовок Position в левой части окна, и укажите нужные размеры в полях Width (ширина) и Height (высота).

Нажмите кнопку Lock Aspect Ratio , чтобы при изменении размеров видимой области не изменялось соотношение её сторон. Когда кнопка не нажата, ширину и высоту видимой области можно изменять независимо друг от друга.

Нажмите кнопку Size About Center , чтобы сохранить центральную точку видимой области при изменении её размеров перетаскиванием границ. Когда кнопка не нажата, при перетаскивании одной границы видимой области противоположная граница остаётся неподвижной.

Чтобы переместить рамку видимой области, щёлкните мышкой внутри рамки и перетащите её на новое место. Определить положение рамки видимой области можно так же, указав нужные координаты центральной точки в полях X Center (координата по горизонтали) и Y Center (координата по вертикали) под заголовком Position в левой части окна Event Pan/Crop .

В режиме Move Freely (свободное перемещение), Вы можете перемещать рамку видимой области как по оси X , так и по оси Y. Когда выбран режим Move in X Only (перемещение только по оси X), возможно перемещение рамки видимой области только по горизонтали. В режиме Move in Y Only (перемещение только по оси Y) возможно перемещение рамки видимой области только по вертикали.

Чтобы увеличить видимую область на всю площадь кадра (экрана), откройте заголовок Source в левой части окна и выберите Yes в списке Stretch to fill frame . Когда выбрано No , видео сохраняет исходный размер и всё, что лежит за пределами рамки видимой области просто обрезается.

Щёлкните мышкой на рабочей области окна для вызова меню, содержащего команды, позволяющие восстановить первоначальные размеры, центрировать или отразить рамку видимой области. В этом меню так же есть команды, позволяющие привести соотношение сторон видимой области в соответствие с настройками Вашего проекта, что позволяет избежать появления чёрных полос при использовании в проекте данных с другим соотношением сторон (например фотографий).

  1. Откройте заголовок Source в левой части окна и выберите Yes в списке Stretch to fill frame .
  2. Перетащите рамку видимой области так, чтобы была видна нужная часть изображения. Курсор при этом примет вид: a .
  3. Используйте контроллер ключевых точек (Кeyframes), расположенный в нижней части окна Event Pan/Crop, для задания изменения настроек на протяжении фрагмента. Траектория панорамирования рисуется в окне Event Pan/Crop.

Используйте настройку Default Pan/Crop smoothness на вкладке Editing диалога Preferences для установки значения сглаживания (Smoothness) по умолчанию для вновь создаваемых ключевых точек.

Настройка интерполяции между ключевыми точками (Кeyframes)

Если Вы используете две или более ключевых точки, Вы можете настроить степень сглаживания при интерполяции между ключевыми точками. Для этого откройте заголовок Keyframe interpolation и настройте параметр Smoothness .

При значении Smoothness равном 0 устанавливается линейное движение от одной ключевой точки к другой. Увеличение параметра позволяет создать требуемую кривую интерполяции.

Чтобы кривая интерполяции изменялась на протяжении фрагмента, изменяйте тип ключевых точек (Кeyframes). Для этого щёлкните правой кнопкой мыши на ключевой точке, и в списке выберите новый тип кривой интерполяции (удержание (hold), линейная (linear), быстрая (fast), медленная (slow)или плавная (smooth).

При воспроизведении кадры, расположенные между ключевыми точками, интерполируются для создания плавного движения. Дополнительная информация по анимации с помощью ключевых точек здесь.

Используйте настройку Default Pan/Crop smoothness на вкладке Editing диалога Preferences, чтобы установить значение сглаживания (Smoothness) по умолчанию для вновь создаваемых ключевых точек.

Настройка соотношения сторон и растягивания изображения

Используйте настройки под заголовком Source в левой части диалога Event Pan/Crop для указания, каким образом будет обрезаться и растягиваться изображение.

Maintain aspect ratio
(Сохранить соотношение сторон)

Выберите Yes из списка (или нажмите кнопку ), чтобы предотвратить искажение пропорций относительно исходного медиафайла.

При выборе No , соотношение высоты и ширины при растягивании не сохраняется.

Stretch to fill frame
(Растянуть до заполнения площади кадра)

Выберите Yes из предложенного списка, если Вы хотите чтобы изображение, выделенное рамкой видимой области, было растянуто до размеров кадра.

При выборе No , исходный размер изображения сохраняется, и участки изображения за пределами рамки видимой области обрезаются.

Настройка рабочей области окна

Используйте настройки под заголовком Workspace в левой части диалога Event Pan/Crop для изменения вида окна Event Pan/Crop.

Для изменения масштаба видео, отображаемого в рабочей области окна, укажите требуемый масштаб в поле Zoom , или установив курсор на поле, нажмите кнопку для отображения регулятора, с помощью которого Вы можете настроить масштаб.

X offset
(Смещение по оси X)

Для перемещения объектов в рабочей области окна влево или вправо, введите нужное значение смещения в поле X offset , или установив курсор в поле, нажмите кнопку для отображения регулятора, с помощью которого Вы можете настроить смещение.

Отрицательные значения параметра смещают видео влево, положительные — вправо, 0 — представляет горизонтальный центр рабочей области окна.

Для перемещения объектов в рабочей области окна вверх или вниз, введите нужное значение смещения в поле Y offset , или установив курсор в поле, нажмите кнопку для отображения регулятора, с помощью которого Вы можете настроить смещение.

Отрицательные значения параметра смещают видео вверх, положительные — вниз, 0 — представляет вертикальный центр рабочей области окна.

Grid spacing
(Расстояние между линиями сетки)

Укажите нужное значение в поле Grid spacing или, установив курсор в поле, нажмите кнопку для отображения регулятора, с помощью которого Вы можете изменить количество отображаемых в рабочей области окна линий сетки.

Вы можете изменить значения параметров смещения — X offset и Y offset — перетаскивая мышкой объекты в рабочей области окна, когда указатель мыши имеет вид .

Настройка видимой области

Используйте настройки под заголовком Edit в левой части диалога Event Pan/Crop для настройки видимой области, задаваемой в окне Event Pan/Crop.

Snap to grid
(Привязка к сетке)

Выберите Yes , если Вы хотите, чтобы границы видимой области привязывались к линиям сетки в рабочей области окна при перемещении и изменении размеров.

При выборе No , Вы можете перемещать рамку видимой области и изменять её размеры произвольно.

Lock aspect
(Сохранение соотношения сторон)

Выберите Yes , если Вы хотите, чтобы соотношения сторон видимой области не изменялось при изменении её размеров.

При выборе No , высота и ширина видимой области могут изменяться независимо друг от друга.

Scale about center
(Привязка к центру)

Выберите Yes , если Вы хотите чтобы центральная точка видимой области не изменялась при изменении размеров видимой области.

При выборе No , когда Вы перетаскиваете границу видимой области, противоположная граница остаётся на месте.

Allow movement
(Разрешение перемещения)

Перемещение рамки видимой области возможно только по горизонтали.

Перемещение рамки видимой области возможно только по вертикали.

Перемещение рамки видимой области возможно как по горизонтали, так и по вертикали.

Вы можете так же щёлкнуть правой кнопкой мыши в окне Event Pan/Crop для вызова меню, позволяющего быстро настраивать рамку видимой области:

Приводит размер и положение рамки видимой области к полному кадру.

Перемещает рамку видимой области в центр кадра.

Flip Horizontal
(Отражение по горизонтали)

Создаёт зеркальное отражение кадра вокруг вертикальной оси.

Flip Vertical
(Отражение по вертикали)

Создаёт зеркальное отражение кадра вокруг горизонтальной оси.

Match Output Aspect
(Приведение соотношение сторон в соответсвии с установками проекта)

Приводит соотношение сторон рамки видимой области в соответствие с установленными в свойствах проекта.

Match Source Aspect
(Приведение соотношения сторон в соответствие с исходным файлом)

Делает соотношение сторон рамки видимой области как у исходного файла.

Сохранение и применение шаблонов ключевых точек (Кeyframe preset)

В шаблоне ключевых точек сохраняются настройки, заданные в выбранной строке контроллера ключевых точек в положении курсора.

Шаблоны для строк ключевых точек Position и Mask сохраняются отдельно: шаблон, созданный в строке Position будет недоступен в строке Mask.

Сохранение шаблонов
  1. Настройте положение (Position) или маску (Mask) как это необходимо, для создания ключевой точки (Кeyframes).
  2. Введите название в поле Preset .
  3. Нажмите кнопку Save Preset .
Применение шаблонов
  1. Щёлкните мышкой на строках ключевых точек (Кeyframes) Position или Mask чтобы выбрать нужную строку, и расположите курсор в том месте, где Вы хотите применить шаблон.
  2. Выберите шаблон из списка Preset .

Удаление шаблона

Нажмите кнопку Delete Preset для удаления текущего шаблона.

Русский перевод © Андрей aka Sava

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *