Какие сторонние рендеры для архикад
Перейти к содержимому

Какие сторонние рендеры для архикад

  • автор:

Redshift для Archicad

Redshift от Maxon — это первый в мире механизм визуализации, полностью использующий мощности графического процессора и доступный в виде Экспериментальной Технологии в Archicad 25 для владельцев действующего Сервис-контракта (SSA) и участников программы Forward. Механизм Redshift разработан для удовлетворения особых требований, предъявляемых к современной высокопроизводительной визуализации. Он объединяет набор мощных инструментов, которые помогут архитектурным компаниям любых размеров получать высококачественные визуализации значительно быстрее, чем при использовании мощностей центральных процессоров. Начиная с Обновления 3 для Archicad 25 механизм Redshift будет доступен только для участников программы Graphisoft Forward. Если у вас пока нет подписки Forward, пожалуйста, свяжитесь с местным представителем Graphisoft для получения дополнительной информации.

Параметры компьютера: процессор Intel i7-7800X (3.5 ГГц – 6 ядер), 64ГБ оперативной памяти DDR4, видеокарта NVIDIA Quadro RTX 6000 (24ГБ GDDR6)

Какие преимущества дает Redshift?

Благодаря использованию вычислительной мощности видеокарты и таких функций, как «Глобальное Освещение», «Физическое Солнце и Небо», «Физически Корректное Освещение», «Удаление Шума» и «Mesh Lights» Redshift значительно быстрее создает реалистичные визуализации, чем традиционные механизмы! Пожалуйста, обратите внимание, что качество и скорость визуализации зависят от сцены, возможностей аппаратного обеспечения и таких параметров, как «Настройки Освещения», «Окклюзия Окружения» и «Пороги Сэмплирования».

Watch the video to learn about the most important rendering settings and surface adjustments you need to get the best results.

Redshift везде и для всех

Redshift являет предпочтительным механизмом для ведущих компаний всего мира, занимающихся созданием визуальных эффектов, анимированной графикой и всеми прочими типами визуализации. В настоящее время Redshift работает в Archicad 25 в виде Экспериментальной Технологии, действующей с небольшими ограничениями. Подробная информация об этих ограничениях приведена здесь.

Чтобы узнать больше об Archicad 25, пожалуйста, пройдите учебный курс Новые возможности Archicad 25 на портале Graphisoft Learn.

  • Параметры компьютера: процессор Intel i7-7800X (3.5 ГГц – 6 ядер), 64ГБ оперативной памяти DDR4, видеокарта NVIDIA Quadro RTX 6000 (24ГБ GDDR6)

    Системные требования Redshift

    Операционная система:

    • macOS 11.3 или выше
    • Windows 10 или выше

    Минимальные требования

    • 8 ГБ оперативной памяти
    • Процессор с поддержкой SSE2 (Pentium 4 или выше)
    • Для Windows: видеокарта NVIDIA с поддержкой вычислений CUDA 5.0 и не менее 8 ГБ видеопамяти
    • Для macOS: Apple M1 16 ГБ и видеокарта AMD «Navi» или «Vega» GPU с 8 ГБ видеопамяти. Список видеокарт приведен ниже.

    Рекомендуемые требования

    • 16 ГБ оперативной памяти или выше
    • Эквивалент Core i7 или Xeon, 3.0 ГГц или выше
    • Для Windows: видеокарта NVIDIA с поддержкой вычислений CUDA 7.0 или выше и 10 ГБ видеопамяти или более. Мы рекомендуем использовать видеокарты NVIDIA Quadro, Titan или GeForce RTX для аппаратного ускорения трассировки лучей.
    • Для macOS: Apple M1 16ГБ, видеокарта AMD «Navi» или «Vega», или выше с 8+ ГБ видеопамяти. Список видеокарт приведен ниже.

    Список поддерживаемых видеокарт AMD для macOS (11.5 или выше)

    • Radeon Pro Vega 16/20
    • Radeon Pro 5500M/5600M
    • Radeon Pro Vega 48
    • Radeon Pro 5500XT/5700/5700XT
    • Radeon Pro Vega 56/64
    • Radeon Pro Vega II / Vega II Duo
    • Radeon Pro W5500X/W5700X
    • Radeon RX 6800/6800XT/6900XT

    Внешние видеокарты с поддержкой интерфейса Thunderbolt

    • Radeon RX Vega 56/64
    • Radeon Pro WX 9100
    • Radeon VII
    • Radeon RX 5500/5500XT/5600XT/5700/5700XT
    • Radeon RX 6800/6800XT/6900XT

    Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите сайт https://www.maxon.net/requirements/redshift-requirements

    • Наша история
    • Наши пользователи
    • Строим вместе
    • Сделано в Archicad
    • Награды
    • С чего начать
    • Обучение
    • Помощь
    • Сообщество
    • Загрузки
    • Системные требования
    • Последние новости
    • Мероприятия
    • Контакты для прессы
    • Правовые документы

    Corona Render для ArchiCAD

    Сегодня 26.11.2018 удалил, и установил заново. Теперь пишет до 06.12.2018.

    Обновление а3 corona-archicad-alpha3-daily-2018-11-23

    Обновление а4 corona-archicad-alpha4-daily-2019-10-07-win.exe

    Обновлениеа5 Corona Renderer for ArchiCAD Alpha 5 (Daily Build 2020-03-23)

    На сайте c 05.03.2011
    Сообщений: 2634
    Сочи

    На сайте c 21.08.2013
    Сообщений: 3015
    Не резиновая

    iesки бы прикрутили

    На сайте c 26.08.2010
    Сообщений: 952
    Санкт-Петербург

    Что угодно лишь бы не выпускать третью версию под Макс 😀

    А архикадеров поздравляю! 🙂

    На сайте c 23.05.2011
    Сообщений: 4847
    Ондра, делает все чтоб об архивизеров вытирали ноги.
    На сайте c 26.09.2006
    Сообщений: 5030
    Белокаменная
    Цитата larrs:
    Ондра, делает все чтоб об архивизеров вытирали ноги.
    На сайте c 23.05.2011
    Сообщений: 4847
    Цитата sagava:
    Цитата larrs:
    Ондра, делает все чтоб об архивизеров вытирали ноги.

    необходимость аутсорсить сторонних исполнителей отпадет(упадет) потому как какчество для подачи достаточное при исполнении архитеком(просто чиртежником), нет необходимости прыгать из пакета в пакет.

    Падает спрос, что происходит? Правильно вымирание так называемых специалистов, в частности унитазников точно.

    На сайте c 26.09.2006
    Сообщений: 5030
    Белокаменная
    Цитата larrs:
    архитеком(просто чиртежником)
    На сайте c 23.05.2011
    Сообщений: 4847
    Цитата sagava:
    феерично, Браво.
    На сайте c 26.07.2008
    Сообщений: 3955
    Москва

    Охренеть!! Сагава, удивил )

    sagava

    пара вопросов: корона не слетит? основная? и с++ хочет 2017

    На сайте c 26.09.2006
    Сообщений: 5030
    Белокаменная

    Uraken не слетит.

    На сайте c 06.11.2009
    Сообщений: 1361
    Россия

    larrs прогресс делает всё, чтобы кто то не сидел (человек) на попе ровно, а постоянно развивался. А то конечно хочется научится нажимать кнопку и жать ее до конца жизни. И желательно чтоб как можно меньше народу так умели))) Но я считаю, что это не правильно))

    На сайте c 23.05.2011
    Сообщений: 4847
    Цитата 2garyn:
    Но я считаю, что это не правильно))

    тогда ты просто не можешь не заплюсовать меня

    На сайте c 07.07.2016
    Сообщений: 185
    Москва

    Глянуть бы рендеры какие получаются из под Архикада в Короне. Кто уже нарендерил — даешь шедевры в галерею

    На сайте c 06.11.2009
    Сообщений: 1361
    Россия
    Цитата larrs:
    Цитата 2garyn:
    Но я считаю, что это не правильно))

    тогда ты просто не можешь не заплюсовать меня

    я балбес))) Имел ввиду что неправильно ничего не делать)

    На сайте c 08.03.2013
    Сообщений: 372
    Алматы
    Цитата 2garyn:

    larrs прогресс делает всё, чтобы кто то не сидел (человек) на попе ровно, а постоянно развивался. А то конечно хочется научится нажимать кнопку и жать ее до конца жизни. И желательно чтоб как можно меньше народу так умели))) Но я считаю, что это не правильно))

    В данном примере не совсем так.В этом случае прогресс развивает и одновременно тормозит развитие.Можно и так сказать:дает возможность развиться одним и получать выгоды пассивными методами за счет развития (или даже труда) других.Знать бы еще кто такой прогресс.

    На сайте c 20.04.2010
    Сообщений: 2281
    UA
    Цитата mrdentist85:

    Глянуть бы рендеры какие получаются из под Архикада в Короне. Кто уже нарендерил — даешь шедевры в галерею

    с моделями в арчике беда..

    запоздалое решение пихать туда корону. Сапр с радостью уйдет в люмион, твинмотион и иже с ними, с высокой интеграцией между ревитом.

    На сайте c 23.05.2011
    Сообщений: 4847
    Цитата Predator84:
    Сапр с радостью уйдет в люмион

    да никуда он не пойдет, какое решение будет лучше по дефолту туда и будут тыкать, сапровцам на всю это блик туда-блик сюда откровенно положить. Будет корона удобнее будут на короне, как с враем было интерфейс юзер френдли у короны лучше и пошел народишка, и ни скорость ни отстутствие готовых баз материалов не остановило и тд, тем более цели отгрызть прям все нету, наверно будет копейка капать и отсюда еще ну и ок.

    На сайте c 26.09.2006
    Сообщений: 5030
    Белокаменная

    AC 18 Ни каких доп освещений, только дефлтное Солнце ArchiCAD-a. Небо, каждый рендер свое установил.

    первый рендер CineRender, настройки дефолтные с Глобальным Освещением.

    Время С Травой.12:29

    Время без Травы.8:39

    Вторая пикча : CoronaRender, Ничего не менял задал 15 Passes. То что на фронтонах сбилась текстура, это не важно, это не брак CR, так как при открытии в АС20, вне зависимости от рендера, то же такая фигня.

    Artlantis

    Приложение Artlantis, ставшее пионером в области VR-визуализации, покорило около 100000 обычных и ландшафтных архитекторов, дизайнеров интерьеров и градостроителей более чем в 110 странах. Это решение, основанное на использовании мощностей центрального процессора, применяется как новичками, так и профессионалами для создания фотореалистичных визуализаций и презентаций.

    Artlantis 2020 объединяет в себе все функции Artlantis Render и Artlantis Studio и дает возможность очень быстро создавать высококачественные визуализации аксонометрических и перспективных проекций, панорамы, объекты виртуальной реальности и анимации!

    Интерфейс

    Невероятно эргономичный и простой интерфейс Artlantis удобен и в обучении, и в работе. Все нужные инструменты постоянно находятся под рукой рядом с окном предварительного просмотра, служащего для моментального отображения всех изменений настроек.

    2D-вид

    Помимо окна, предназначенного для предварительного просмотра 3D, в Artlantis присутствует и 2D-окно, упрощающее размещение камер и редактирование траекторий съемки или настройку панорам.

    Библиотека проекций

    В Artlantis можно сохранить любое количество перспективных и параллельных проекций, чтобы затем совместно редактировать параметры их освещения, настройки окружающей среды или наложение ретушировщиков.

    Почтовые карточки

    Все параметры примененных в проекции ретушировщиков можно сохранять для последующего использования. Каждая сцена может быть сохранена в библиотеке как почтовая карточка, которую можно перетаскивать на поверхности элементов и объектов, чтобы сразу применить нужный материал покрытия.

    Уникальность и универсальность

    Приложение Artlantis работает с файлами DXF, DWG, OBJ, FBX, 3DS и поддерживает практически все присутствующие на рынке программы 3D-моделирования.

    Существуют специальные расширения экспорта в Artlantis моделей из Archicad, Rhinoceros, Vectorworks, Autodesk Revit, SketchUp и Arc +.

    Освещение

    Искусственное освещение: простое размещение и настройка цвета или яркости.

    Профили IES: можно импортировать специальные профили IES, предоставляемые производителями светильников.

    Гелиодоны: освещение окружающей среды, зависящее от времени, даты и географического положения объекта проектирования.

    Неоновый ретушировщик: имитация излучающих свет поверхностей.

    Обширный каталог

    Каталог Artlantis содержит большое количество 3D-объектов и удобен для навигации.

    Объекты можно приобретать через встроенный онлайн магазин.

    Ретушировщики

    В Artlantis очень легко и удобно применять ретушировщики. Просто перетащив ретушировщик из каталога на поверхность элемента в окне предварительного просмотра, вы можете настроить все его параметры.

    Наложение текстур

    В качестве материалов можно использовать собственные текстуры. Применив текстуру, поверните и тиражируйте ее для получения нужного эффекта покрытия.

    Белая Модель

    Функции Белой Модели заменяет цвета всех поверхностей (кроме прозрачных) на белый. При этом источники освещения сохраняют свой исходный цвет для лучшего восприятия окружающей среды.

    Баланс белого

    Настройка Баланса Белого позволяет избавиться от нереалистичных цветов и регулировать среднее освещение сцены. Эта функция может действовать в автоматическом или в ручном режиме на основе заданного цвета.

    Окклюзия Окружения (AO)

    Создание виртуальный теней на мелких поверхностях и повышение контраста равномерно освещенных участков делает сцены более глубокими и рельефными.

    Адаптивное сглаживание

    Интеллектуальный алгоритм сглаживания автоматически выявляет нуждающиеся в нем области и повышает скорость вычислений без снижения качества визуализации.

    Постобработка

    Можно применять дополнительные визуальные эффекты и настраивать яркость, контрастность, цвет или зернистость изображений непосредственно в Artlantis, не используя сторонние приложения.

    Управление визуализацией

    Менеджер Визуализации позволяет сократить время выполнения визуализаций за счет распределения нагрузки между несколькими находящимися в одной локальной сети компьютерами (Mac/PC).

    • Наша история
    • Наши пользователи
    • Строим вместе
    • Сделано в Archicad
    • Награды

    Какие сторонние рендеры для архикад

    Миграция Параметров Визуализации/Покрытий в CineRender

    Начиная с ArchiCAD 18 Механизм Визуализации Lightworks больше не поддерживается. Вместо него используется механизм CineRender, основанный на Maxon Cinema 4D версии 14, и переносящий большинство параметров визуализации Cinema4D в ArchiCAD 18.

    Если вы открываете в ArchiCAD 18 проекты, созданные в предыдущих версиях, и хотите использовать механизм CineRender:

    Можно сохранить Параметры Визуализации как часть 3D-видов в предыдущих версиях проектов. За исключением размеров, никакие другие Параметры Визуализации Lightworks не могут быть переданы в механизм визуализации CineRender, используемый в ArchiCAD 18. Для таких видов существует сцена визуализации с настройками по умолчанию.

    Параметры Внутреннего механизма визуализации и механизма визуализации сохранены. При открытии подобного 3D-вида в ArchiCAD 18:

    • в панели Только 3D, находящейся в диалоге Параметров Вида, будет использоваться “Специальная” Сцена Визуализации

    • в Параметрах Визуализации будет также использоваться “Специальная” сцена, настройки которой будут соответствовать сохраненных в текущем виде. Обратите внимание, что в диалоге “Выбора и Управления Сценами” ArchiCAD 18 единовременно может присутствовать только одна “Специальная” сцена, так что вам потребуется переименовать их для повторного использования.

    Параметры Размеров Визуализации 3D-видов, настроенные в предыдущих версиях, всегда сохраняются в этих Специальных сценах.

    Обратите внимание на Предварительно Настроенные Сцены Визуализации для ArchiCAD 18

    Чтобы помочь вам получить максимальную пользу от новых возможностей визуализации, шаблон каждой локализованной версии ArchiCAD 18 содержит некоторое количество предварительно настроенных Сцен, параметры которых настроены для разных сценариев визуализации.

    В случае замены стандартного шаблона ArchiCAD 18 шаблоном вашей организации, предварительно настроенные сцены будут недоступны. Для включения этих сцен в ваш собственный шаблон выполните следующие действия:

    1. Откройте файл шаблона

    2. В диалога Параметров Визуализации перейдите в диалог Выбора и Управления Сценами

    3. Выберите нужные предварительно настроенные сцены или папки

    4. Нажмите кнопку Экспортировать, чтобы сохранить их на вашем компьютере. (Расширение файла: renderingscene)

    5. Откройте ваш собственный проект/шаблон.

    6. В диалоге Выбора и Управления Сценами нажмите кнопку Импортировать, чтобы перенести в него ранее сохраненные сцены.

    • Параметры Покрытий, настроенные для Внутреннего (Open GL) механизма визуализации по-прежнему поддерживаются : они будут применены для соответствующих им Покрытий CineRender.

    • При открытии в ArchiCAD 18 проекта, созданного в более ранней версии, происходит автоматическая генерация параметров ваших Покрытий Внутреннего (OpenGL) механизма визуализации для использования с CineRender: при визуализации эти покрытия будут по умолчанию выглядеть так же, как в 3D-окне.

    • Параметры Покрытий, настроенные для механизма Lightworks, не конвертируются в Параметры Покрытий для CineRender. (Однако, при обратном сохранении того же проекта в формате ArchiCAD 17, Покрытия Lightworks будут по-прежнему доступны.)

    Рекомендуемый Порядок Действий для Осуществления Миграции Покрытий в CineRender:

    Выполните данные действия, если требуется обновить покрытия в существующем файле шаблона, чтобы воспользоваться преимуществами настроек покрытий CineRender.

    1. В ArchiCAD 18 откройте диалог Параметров Покрытия.

    2. Выберите существующее Покрытие, которое требуется обновить.

    3. В диалоге Параметров Покрытия нажмите кнопку Новое .

    4. В открывшемся диалоговом окне Добавления Нового Покрытия установите переключатель в положение Заменить Настройки из Каталога .

    Replace_from_Catalog.png

    5. Найдите во встроенном Каталоге Покрытий или на Портале BIM Components покрытие, наиболее похожее на существующее, и нажмите кнопку ОК.

    6. Параметры существующего покрытия, выбранного в диалоге Параметров Покрытия, будут заменены параметрами только что выбранного покрытия.

    • Исходное Имя Покрытия и его Индекс (отображаемый в Менеджере Реквизитов) не изменятся , даже после замены параметров.

    • Несмотря на то, что покрытия могут включать векторные штриховки (используемые в некоторых видах ArchiCAD), данная функция Замены Настроек не приводит к замене векторной штриховки (если она используется) в исходном покрытии; эта векторная штриховка не меняется (и продолжает присутствовать в Менеджере Реквизитов).

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *