Создание собственной кисти из изображения в Photoshop
Одной из самых важных и значительных функций Photoshop`а является возможность создавать собственные пользовательские кисти с нуля, используя любое изображение в качестве источника. В этом материале мы создадим собственную кисть из изображения листа дерева, использую версию программы русскоязычного Photoshop CS6, но материал актуален и для версий ниже вплоть до CS3 и все русские команды в статье продублированы на английском языке.
Вот изображение, которое мы будем использовать в качестве основы, скачать его в хорошем качестве Вы сможете по ссылке внизу страницы:

Внимание! Для лучшего понимания материала Вы можете посмотреть видеоурок по созданию кисти на этой страничке.
1. Выбираем и дублируем цветовой канал
Открываем изображение, из которого мы собрались делать кисть, в Photoshop, перейдете на панель слоёв и разблокируйте фоновый слой, затем в группе панели слоёв переходим на вкладку «Каналы» (Channels) и дублируем какой-либо из них. Т.к. лист зелёный, я выбрал зелёный канал и перетащил мышкой его на кнопку создания нового слоя:

В результате у меня появился новый канал «Зеленый копия» (Green copy), он находится в самом низу панели:

На данный момент он у нас активен, нажмите Ctrl+I, чтобы инвертировать цвета, а затем несколько подкорректируйте «Уровни» (Levels, диалоговое окно инструмента вызывается нажатием клавиш Ctrl+L), чтобы осветлить изображение, для чего перетащите правый и средний ползунок влево:

Нажмите Ctrl+A, чтобы выделить всё содержимое канала, затем Ctrl+C для его копирования. Затем удалите канал «Зеленый копия» (Green copy), перетащив его в корзину.
Создаём слой-маску листа
Перейдите на вкладку панели слоёв и создайте слой-маску:

Затем снова перейдите на панель каналов, там у Вас появится слой-маска. Включите её видимость:

Затем нажмите Ctrl+V для вставки в маску содержимого канала. В результате у вас панель каналов будет выглядеть так:

А рабочий документ так:

Отключите видимость слой-маски в панели каналов, в результате с документа пропадёт розовый фон. Снимите выделение, нажав Ctrl+D.
Перейдите снова на панель слоёв. Вот как теперь должны выглядеть панель слоёв и документе:

Корректируем изображение листа
Теперь давайте внесём некоторые коррективы в изображении листа, для этого воспользуемся корректирующими слоями.
Для начала, добавьте к слою корректирующий слой «Чёрно-белое» (Black and White), а затем слой «Уровни» (Levels) со следующими настройками:

Изображение практически готово.
В панели слоёв выделите все слои и нажмите Ctrl+E для их объединения в один, затем зажмите клавишу Ctrl и кликните по миниатюре слоя для его выделения:

Перейдите по вкладке Редактирование —> Определить кисть ( Edit —> Define Brush Preset), в открывшемся окне введите своё имя и нажмите ОК.

Кисть готова и появилась у Вас в стеке:

Теперь можете выбрать Вашу новую кисть в стеке и попробовать порисовать ей:

В следующем материале мы рассмотрим, как создавать наборы кистей (Brush Preset).
Скачать кисть и исходный рисунок для кисти:
Скачать с Depositfiles.com
Для лучшего понимания материала смотрите видеоурок по созданию кисти на этой страничке.
Создание удобных кистей в Photoshop
Немного о себе: Меня зовут Наталья Кашкина, я же Дядя Cameleon, здравствуйте. Живу в Москве, художник-дизайнер, занимаюсь компьютерной графикой, иногда, правда, рисую графитным карандашом. В данный момент – фрилансер. Изобразительному искусству никогда не училась специально, просто что-то всё время рисовала. До покупки компьютера рисовала на бумаге, а после покупки также приобрела себе маленький планшет формата А6. Когда маленький планшет стёрся и стал ещё более маленьким, то решила пересесть за больший формат. Теперь я использую Wacom Intuos 3 A4, рисую свои рисунки в Photoshop CS, Painter 9 и Alias Sketchbook Pro 2.0, с помощью которых и будут представлены все нижеследующие художества. Уже успела поработать художником, дизайнером и веб-дизайнером, также работала и с самим Wacom. Сейчас решила написать урок, немного о своих знаниях. Я хочу рассказать о кистях и эффектах Photoshop, которые я часто использую, чтобы ускорить работу над созданием достаточно детализованных изображений. Я говорю о всяких пейзажах и глобальных панорамах, прорисовка которых вручную может нарушить баланс в композиции. Поэтому, чтобы этого не произошло, лучше настроить для себя несколько кистей, один взмах которыми если не взрастит горы и деревья для конечного варианта, то, по крайней мере, создаст своеобразный план разметок, которые уже затем можно будет оттачивать. Это базовые кисти, они не нарисованы мной, а имеются уже в Photoshop с самого начала, поэтому вам нужно только произвести кое-какие манипуляции с настройками. Если говорить об изображении объектов, которые находятся достаточно далеко от камеры, например, больших панорамах, то я хочу продемонстрировать несколько любимых кистей:
ЭРОЗИЯ
Обычная кисть для создания шумов. Лёгкое надавливание оставляет только маленькую рябь, среднее – рябь углубляется, сильное – почти «глухие» полосы цвета. Создаётся эта кисть из базовой кисти «Watercolor Small Round Tip» следующим образом: 1) Отключите все ненужные свойства. 2) Поменяйте все настройки так, как изображено здесь: Мы получаем кисть с разными свойствами, которая лёгким надавливанием оставляет «шум», а сильным – ровные линии. Таким образом, можно рисовать элементы ландшафта, всякие впадины и чёткие тени, не меняя кисти. Выглядеть всё это должно так: Представим поверхность для ландшафта, как градиент, где самый светлый и тёмный участки – свет и тень. Внутри кружков показано, откуда я забирала цвет с помощью Eyedropper Tool и куда его переносила. Тем самым, на ровной поверхности только лишь одной кистью можно сделать эрозию и изобразить горы. Так же, она очень хорошо подходит для вещей, где необходимо создание быстрой абстрактной текстуры неровной поверхности. По примеру настроек этой кисти, можно создавать массу новых, описание которых займёт уйму времени. * Не забывайте сохранять свои новые кисти!
ЧАСТИЦЫ
Кисть для быстрого нанесения массы точек или неровной каймы, очень многофункциональная. В принципе, можно за основу взять любую кисть размером в один пиксель, но я пользуюсь самой маленькой кистью в наборе Square Brushes. В этом наборе кисти оставляют наиболее чёткие линии. Создаются очень просто: 1) Отключите все ненужные опции той кисти, которую хотите использовать. 2) Настройки этой кисти очень просты, поэтому можно придумывать что-то своё: Регулируйте частоту и разброс частиц с помощью изменения параметров «Spacing» и «Scatter». Эта кисть хороша, когда нужно изобразить бурную растительность на большом удалении, звёзды, снег или неровное окаймление (такой своеобразный отгрызенный край).
РАСПЫЛИТЕЛЬ
Эту кисть я использую для Smudge Tool. Она представляет собой обычную базовую кисть с размытием и разбросом. Я почти всегда её использую, т.к. она очень хороша для многих случаев. Лучше всего, на мой взгляд, для этого подходят кисти Soft Round или Airbrush Soft Round. На рисунке выше представлен след, который оставляет Airbrush Soft Round за собой. Теперь Smudge Tool не будет вытягивать куски изображения, если этого не требуется, а просто разобьёт всю зону покрытия на множество размытых частей, это очень удобно, когда требуется сделать плавный переход, не сломав саму структуру. 1) Отключите ненужные опции кисти Soft Round или Airbrush Soft Round. 2) И примерно такие настройки: Теперь, когда эти три кисти готовы для работы, в сочетании с нужным набором инструментов, они могут дать очень хороший результат. Например, я нарисую первой кистью горную гряду. С помощью Smudge Tool я немного её размою, для плавного перехода, затем ещё немного проработаю поверх «эрозией». Можно этот шаг повторять несколько раз, чтобы добиться большего качества. Схожим образом я рисую густую растительность, но только уже «частицами». Примерно так у меня выглядят скопления деревьев после «частиц» и Smudge Tool. Упрощайте себе работу, создавая себе подходящие кисти. Трудолюбие всегда приветствуется, но если себя утомить, то работа будет казаться «замученной». Не стоит тратить на рисунок неделю или месяц, если его можно закончить за пару-тройку дней. Это только пример того, что могут делать кисти с подходящими настройками. Конечно, в Photoshop можно создавать очень сложные кисти, с массой конфигураций, поэтому, прежде чем сесть за очередной рисунок просто создайте новый файл и практикуйтесь с эффектами. Это так же относится к тем, кто только решил перейти на цифровую графику. Вот примеры кистей, которые я быстро сделала для демонстрации. Только не стоит забывать, что чем больше вы стараетесь наложить всяких свойств, тем больше времени у вашего компьютера уйдёт на обдумывание процесса рисования такой кистью. Не всегда такими кистями можно именно рисовать. Используйте их для дополнительных текстур. Если у вас персонаж стоит на фоне стены, допустим, то на стене очень быстро можно сделать трещины и прочие «артефакты». Если вам кажется, что на рисунке есть объект, который явно выделяется из общего плана своей однообразной палитрой, просто попробуйте его немного сделать поинтересней. Абстрактные кисти, которые оставляют прерывистый след или много разрозненных частиц, очень хорошо подходят для разных световых эффектов. Вот яркий пример того, чем отличается компьютерная графика от традиционного изобразительного искусства. Если хотите научиться создавать действительно яркие работы, вам необходимо ознакомиться со всеми возможностями Photoshop. Экспериментируйте с кистями и их свойствами, посмотрите, как одна и та же кисть работает с разными инструментами. И не забывайте сохранять свои кисти.
733 0 850 218
… И побольше конструктивной критики! Жду предложения, какие темы могут показаться интересными на будущее. 🙂
Шпаргалка по инструменту кисть в фотошопе
Доброго всем времени суток! Наверняка многие из вас рисуют, а следовательно очень часто используете кисть фотошопе. Вопрос в том пользуетесь ли вы клавиатурой для того чтобы работать с этим инструментом?
Сегодня я расскажу, как можно быстро работать используя кисть в фотошопе. Скорость работы с кистью важна всем, кто рисует или плотно работает с этим инструментом. От скорости работы зависит, сколько времени и сил будет затрачено на создание конкретного изображения. Ну что же, не буду томить, давайте приступим.
Для начала рассмотрим панель настройки кисти в фотошопе.

На панели мы видим:
- Пиктограмму инструмента кисть (возможен выбор кистей);
- Параметр размера кисти;
- Кнопку настроек кисти;
- Режим наложения кисти при рисовании;
- Параметры непрозрачности;
- Кнопку управления непрозрачностью кисти во время рисования пером на планшете;
- Параметры нажима кисти;
- Аэрограф;
- Кнопку управления размером кисти во время рисования пером на планшете.
Изменить размер кисти можно нажатием клавиш [ ].

Изменить мягкость кисти можно нажатием клавиш shift + [ и shift + ] , мягкость кисти меняется на 25%.

Изменить непрозрачность кисти в фотошопе можно нажатием клавиш цифр от 1 до 9. Нажав один раз, к примеру, на цифру 4 мы получим непрозрачность равную 40%. Нажав на две клавиши поочередно с цифрами, к примеру, 5 и 6 мы получим непрозрачность равную 56%.

Изменить нажим кисти можно нажатием клавиш shift + цифры от 1 до 9. Нажав один раз, к примеру, на shift + цифру 4 мы получим нажим равный 40%. Нажав на shift + две клавиши поочередно с цифрами, к примеру, 5 и 6 мы получим нажим равный 56%.

Кисть в режиме аэрографа (airbrush) работает только с параметрами нажима меньше 100%. Проверить это можете сами, для этого уменьшите нажим, включите аэрограф и нажмите и удерживайте левую клавишу мыши для рисования кистью и увидите, как диаметр кисти будет заполняться постепенно, а не сразу.

Если хотите нарисовать прямую линию кистью, то зажмите левую кнопку мыши + shift и двигайте мышку.
Если хотите нарисовать прямые линии под углом, то зажмите shift и кликайте мышкой в те места, куда необходимо провести линию.

Чтобы переключиться в точный режим, нажимаем клавишу Caps Lock для возврата в нормальный режим еще раз. Часто новички пугаются этого режима, об этом читайте в статье пропал курсор в фотошопе.

На этом все, а для рисования быстрых скетчей рекомендую использовать клавишу X для быстрого переключения между белым и черным цветами.
Незабываем подписываться на обновления сайта, если вы еще не подписаны, а то упустите новые интересные статьи.
Создание текстурированных кистей
Текстурированная кисть позволяет использовать узор для того, чтобы штрихи выглядели так, как будто они нанесены на текстурированный холст.

Щелкните образец узора и выберите узор во всплывающей панели. Установите один или несколько перечисленных далее параметров.
Инвертирует верхние и нижние точки в текстуре с учетом значений тонов в узоре. Если выбрано «Инверсия», то самые светлые области в узоре становятся нижними точками в текстуре и поэтому получают наименьшее количество краски, а самые темные области в узоре становятся верхними точками в текстуре и поэтому получают наибольшее количество краски. Если параметр «Инверсия» не выбран, то самые светлые области в узоре получают наибольшее количество краски, а самые темные области в узоре — наименьшее количество краски.
Определяет масштаб узора. Введите число или воспользуйтесь ползунком, чтобы задать значение, которое представляет собой процентную долю от размера узора.
Текстурировать каждый отпечаток
Применяет выбранную текстуру отдельно к каждому следу кисти в мазке кистью, а не ко всему мазку кистью (мазок кистью состоит из многих следов кисти, производимых непрерывно по мере перетаскивания кисти). Необходимо выбрать этот параметр, чтобы сделать доступным изменение параметра «Глубина».
Указывает режим наложения, используемый для комбинирования кисти и узора. (См. раздел Режимы наложения.)
Указывает, насколько глубоко краска проникает в текстуру. Введите число или воспользуйтесь ползунком, чтобы задать значение. При 100 % нижние точки в текстуре не получают никакой краски. При 0 % все точки в текстуре получают одно и то же количество краски, поэтому узор скрывается.
Указывает минимальную глубину, на которую может проникнуть краска, если в качестве параметра «Управление» задано значение «Переход», «Нажим пера», «Наклон пера» или «Копировальное колесико», а также выбран параметр «Текстурировать каждый отпечаток».
«Колебание глубины» и «Управление»
Указывает, как изменяется глубина, если выбран параметр «Текстурировать каждый отпечаток». Чтобы указать максимальную процентную долю колебания, введите значение. Чтобы указать, как должно осуществляться управление изменчивостью глубины следов кисти, выберите параметр во всплывающем меню «Управление».
Указывает, что управление изменчивостью глубины следов кисти отсутствует.
Уменьшает от процентного значения «Колебание глубины» до процентного значения «Минимальная глубина» за указанное число шагов.
«Нажим пера», «Наклон пера», «Копировальное колесико», «Поворот»
Изменяет глубину с учетом нажима пера, наклона пера, позиции координатного манипулятора пера или поворота пера.
Копирование текстур из одного инструмента в другой
После того как определенная текстура будет задана для текущего инструмента, появляется возможность скопировать узор и масштаб этой текстуры во все инструменты, поддерживающие текстуру. Например, можно скопировать текущий узор и масштаб текстуры для инструмента «Кисть» в следующие инструменты: «Карандаш», «Штамп», «Узорный штамп», «Архивная кисть», «Архивная художественная кисть», «Ластик», «Осветлитель», «Затемнитель» и «Губка».
Выберите пункт «Скопировать текстуру в другие инструменты» в меню панели «Кисти».
Двойные кисти
В двойной кисти для создания следов кисти комбинируются два кончика кисти. Текстура второй кисти применяется в штрихе основной кисти; происходит рисование только тех областей, в которых оба штриха кисти пересекаются. Задайте параметры для основного кончика в разделе «Форма отпечатка кисти» панели «Кисти». Выберите второй кончик кисти в разделе «Двойная кисть» на панели «Кисти» и установите один из следующих параметров.

A. Мазок основного кончика кисти (твердый, круглый 55). B. Мазок второстепенного кончика кисти (трава). C. Двойной мазок кисти (использует оба вида мазка).
Задает режим наложения, используемый при комбинировании следов основного и дублирующего кончика кисти. (См. раздел Режимы наложения.)
Управляет размером двойного кончика. Задайте значение в пикселах, перетащите ползунок или установите флажок «Использовать размер образца», чтобы использовать оригинальный диаметр кончика кисти. (Параметр «Восстановить исходный размер образца» доступен, только если форма отпечатка кисти была создана с помощью выборки пикселов в изображении.)
Управляет расстоянием между следами кисти с двойным кончиком в одном штрихе. Чтобы изменить расстояние, введите номер или используйте ползунок, чтобы ввести процентную долю диаметра кончика.
Указывает, как распределяются следы кисти с двойным кончиком в штрихе. Если выбран параметр «Обе оси», следы кисти с двойным кончиком распределяются в радиальном направлении. Если отметка с параметра «Обе оси» снята, то следы кисти с двойным кончиком распределяются перпендикулярно движению штриха. Чтобы указать максимальную процентную долю рассеивания, введите число или воспользуйтесь ползунком для определения значения.
Указывает количество следов кисти с двойным кончиком, применяемых в каждом интервале пространственного разделения. Введите число или воспользуйтесь ползунком, чтобы задать значение.
Справки по другим продуктам
- Создание и изменение кистей
- Инструменты раскраски