Как размыть картинку в индизайне
Перейти к содержимому

Как размыть картинку в индизайне

  • автор:

Размытие изображения после экспорта в PDF

После экспорта изображения визуализации из автокада в pdf происходит размытие и качество резко ухудшается.

На сайте c 09.05.2016
Сообщений: 1204
Ukraine. Kiev.
Установить настройки PDF принтера.
Репутация: 0
На сайте c 31.05.2009
Сообщений: 3
Калининград

Устал мерится с этой проблемой. Хочу найти решение, в сети инфы найти не могу. На распечатанном альбоме выглядит еще хуже.

На сайте c 10.07.2008
Сообщений: 1622
Екатеринбург

вы альбом рендеров в автокаде верстаете?? не занимайтесь ерундой, верстайте альбом рендеров, отдельно от чертежей, в фотошопе, кореле.

тут что у вас стоит?

На сайте c 03.07.2016
Сообщений: 359
Для вёрстки Adobe InDesign — наше всё.
На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 3034
Краснодар

Зачем вообще картинки в пдф сувать, это раньше в ворд сували бмп картинки дамы у нас в офисе так и вы тут не разбираетесь с качеством изображений и просто так рендеры засовываете, чтобы потом люди в А4 формате смотрели на мониторе ваши уменьшенные картинки и парились с увеличением pdf документа? Вы же сами хотет по качественнее сделать ну так сделайте единой картинкой в фотошопе, если вам надо все рисунки в один документ засунуть не теряя размер и качество

На сайте c 15.04.2016
Сообщений: 962
Москва

atum После экспорта изображения визуализации из автокада в pdf происходит размытие и качество резко ухудшается.Решение проблемы? doPDF v7 и PowerPoint в помощь!

Репутация: 0
На сайте c 31.05.2009
Сообщений: 3
Калининград
Цитата dead_lyric:

вы альбом рендеров в автокаде верстаете?? не занимайтесь ерундой, верстайте альбом рендеров, отдельно от чертежей, в фотошопе, кореле.

тут что у вас стоит?

Цитата dead_lyric:

вы альбом рендеров в автокаде верстаете?? не занимайтесь ерундой, верстайте альбом рендеров, отдельно от чертежей, в фотошопе, кореле.

тут что у вас стоит?

У меня такая шляпа при нажатии на пар. публ.

Всем спасибо! Буду пробовать другие варианты для верстки о которых здесь упоминалось.

Размывание краев изображения

Еще одним способом применить прозрачность к объекту является размывание (feathering). Размывание означает применение градиентной прозрачности к краям для смягчения границ изображения. Этот способ позволяет создать более изысканный переход между объектом и изображениями, расположенными на нижележащих слоях.

  1. Если тусклый черный полукруг, расположенный в правом нижнем углу страницы, не выделен, выделите его сейчас, используя инструмент Selection (Выделение).
  2. Выберите в меню команду Object* Feather (Объект * Размыть), чтобы открыть диалог Feather (Размывание).
  3. Установите флажок Feather (Размывание), а затем установите флажок Preview (Просмотр), чтобы наблюдать за результатами изменения значений параметров.
  4. В поле ввода FeatherWidth (Ширина размывания) введите значение 0.3″ (включая двойную кавычку, определяющую дюймы в качестве единиц измерения). Оставьте значение параметра Corners (Углы) равным Diffused (Рассеянные). Обратите внимание, как теперь размыты края тусклого черного полукруга, и единицы измерения представляются сокращением «in», а не кавычкой. Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог.
  1. Выделите золотой круг, расположенный в левом нижнем углу страницы.
  2. Используя способ размывания краев тусклого черного полукруга, описанный на шагах 1-5, примените размывание со значением параметра Feather Width (Ширина размывания), равным 0.25″, к золотому кругу.
  3. На палитре Layers (Слои) щелкните на прямоугольнике, расположенном слева от имени слоя Art1, чтобы заблокировать слой, а затем выберите в меню команду File * Save (Файл * Сохранить).

Специальные эффекты

Adobe InDesign также умеет создавать интересные и полезные эффекты, которые мы можем использовать при оформлении текста. По сути, здесь мы снова сталкиваемся с взаимопроникновением программ фирмы Adobe, поскольку данные эффекты «заимствованы» из программы Adobe Photoshop. Для объектов Adobe InDesign (а значит, и для фреймов) мы можем назначить эффекты фигурных углов, падающей тени, размытия, объема и т. д.

Примечание

Все эффекты подпадают под определение динамических эффектов. Они как бы «не реальны»; хотя вы видите их на мониторе, на редактировании объектов они не отражаются и реальная форма и количество объектов не изменяются. Такой подход, в частности, позволяет в любой момент изменить или отменить назначенный эффект.

Команда меню Object ? Corner Options (Объект ? Настройки углов) открывает диалоговое окно Corner Options (Настройки углов) и позволяет выбрать настройки эффекта (рис. 15.8).

Рис. 15.8. Диалоговое окно Corner Effects (Эффекты углов)

Раскрывающийся список Effect (Эффект) позволяет выбрать значение None (Нет эффекта) или один из пяти типов оформления углов (рис. 15.9): Fancy (Фигурный), Bevel (Фаска), Inset (Вдавливание), Inverse Rounded (Скругленное вдавливание) и Rounded (Скругление).

Рис. 15.9. Различные эффекты углов у текстового фрейма

Поле Size (Размер) позволяет указать размер применяемого к углам фигуры эффекта в миллиметрах (рис. 15.10).

Рис. 15.10. Различный размер эффектов углов у фреймов

Особую ценность эффектам углов придает тот факт, что применить их можно не только к прямоугольникам – любые векторные фигуры можно использовать вместе с этим эффектом. Эффекты углов можно применить даже к тексту, если предварительно превратить его в векторные кривые.

На рис. 15.11 показаны многоугольники, к которым применены эффекты углов, но с таким же успехом их можно применить к любой другой фигуре, включая векторные контуры, полученные с помощью логических операций или нарисованные с нуля. Конечно же, эффект будет виден только в фигурах, имеющих углы; эффект нельзя будет заметить на эллипсах, кругах и пр.

Рис. 15.11. Применение эффектов углов к многоугольникам

Видеокурс

О применении эффектов углов вы также сможете узнать из видеоурока «Эффекты углов».

Как мы уже говорили, команды подменю Object ? Effects (Объект ? Эффекты) открывают диалоговое окно Effects (Эффекты).

В разделе Drop Shadow (Падающая тень) собраны настройки (рис. 15.12), отвечающие за эффект тени (рис. 15.13).

Рис. 15.12. Диалоговое окно Effects (Эффекты), настройки тени

Рис. 15.13. Эффект падающей тени

Параметры из области Blending (Смешение) управляют внешним видом тени.

Раскрывающийся список Mode (Режимы наложения цвета) позволяет выбрать один из способов смешения тени с нижележащими объектами. Режим Multiply (Затенение) используется, если нужно получить реалистичную тень, однако для создания необычных эффектов можно использовать и другие режимы.

Щелчок кнопкой мыши на цветном квадрате рядом со списком Mode (Режимы наложения цвета) вызывает диалоговое окно Effect Color (Цвет эффекта) (рис. 15.14), в котором определяется цвет тени. Цвет устанавливается с помощью раскрывающегося списка Color (Цвет) выбором цвета в одной из цветовых моделей либо выбором одной из записей в палитре Swatches (Образцы цвета).

Рис. 15.14. Окно выбора цвета тени

В поле Opacity (Непрозрачность) определяется прозрачность тени: более высокие значения соответствуют более плотной и непрозрачной тени.

Настройки области Position (Положение) определяют положение тени относительно объекта.

Поле Distance (Расстояние) управляет тем, как «низко» от объекта будет находиться тень (в направлении, заданном углом падения света, – см. ниже). Чем больше значение, тем «выше» кажется положение объекта над поверхностью.

С помощью поля и радиального регулятора Angle (Угол) устанавливается угол падения тени, то есть угол, под которым якобы падает свет на объект. Флажок Use Global Light (Использовать глобальное освещение) позволяет установить одинаковые настройки света для всех объектов: для получения более реалистичного эффекта необходимо, чтобы все тени и блики были размещены на объекте исходя из одного положения источника света.

Поля X Offset (Смещение по оси X) и Y Offset (Смещение по оси Y) управляют смещением тени относительно объекта. На примере, показанном на рис. 15.13, было использовано смещение с положительными величинами.

Поле Size (Размер) из области Options (Параметры) позволяет установить степень растушевки тени. Более высокие значения соответствуют более мягкой и размытой тени. Поле Spread (Заполнение) дополняет поле Size (Размер) и позволяет сделать тень более насыщенной и жесткой за счет сокращения размытого края. При этом тень как бы «расползается» в стороны и неразмытая часть тени «заполняет» пространство. Настройка Spread (Заполнение) позволяет проявить в тени тонкие штрихи и детали изображения за счет снижения реалистичности тени.

Поле Noise (Шум) позволяет добавить шум в тень и сделать ее более зернистой, более реалистичной (при низких значениях). Добавив шум в тень, можно реализовать эффект тени на неровной (шершавой) поверхности.

Флажок Object Knocks Out Shadow (Объект отсекает падающую тень) имеет смысл использовать только при работе с полупрозрачным объектом.

При установленном флажке тень никогда не будет прорисовываться под объектом (объект отсекает ее), поэтому сквозь полупрозрачный объект не будет видно тени, хотя могут быть видны другие объекты, находящиеся ниже. При снятом флажке тень будет прорисовываться под всем объектом независимо от его прозрачности.

Флажок Shadow Honors Other Effects (Тень учитывает другие эффекты) позволяет добиться более реалистичного отображения тени при одновременном применении других эффектов – например, растушевки границ объекта. При установленном флажке тень объекта будет растушевываться по краям в соответствии с величиной растушевки границ объекта.

При применении эффекта падающей тени к фрейму или объекту с установленной заливкой отбрасывается тень по форме заливки. При применении падающей тени к текстовому фрейму без заливки тень принимает форму содержащегося текста. Этот эффект достаточно хорошо смотрится на крупных надписях, однако с мелким текстом он может, наоборот, вредить читабельности; кроме того, просчитывание тени для больших объемов текста требует значительных ресурсов компьютера.

Раздел Inner Shadow (Внутренняя тень) (рис. 15.15) служит для создания эффекта тени внутри объекта. С его помощью можно реализовать обратный падающей тени эффект: объект будет создавать иллюзию прорезанного в фоне отверстия, сквозь которое виден находящийся за фоном объект (рис. 15.16).

Рис. 15.15. Диалоговое окно Effects (Эффекты), настройки эффекта Inner Shadow (Внутренняя тень)

Рис. 15.16. Объект с примененным эффектом Inner Shadow (Внутренняя тень)

Настройки раздела Inner Shadow (Внутренняя тень) полностью идентичны настройкам раздела Drop Shadow (Падающая тень). Единственное различие – положение тени: внутри, а не за пределами объекта. Настройка жесткости тени здесь называется не Spread (Распространение), а Choke (Сжатие), однако ее суть и результат не меняются.

С помощью настроек раздела Outer Glow (Внешнее свечение) (рис. 15.17) можно создать эффект свечения, ореола вокруг объекта, как будто источник света находится позади объекта, между ним и фоном (рис. 15.18).

Рис. 15.17. Диалоговое окно Effects (Эффекты), раздел Outer Glow (Внешнее свечение)

Рис. 15.18. Объект с примененным эффектом Outer Glow (Внешнее свечение)

Некоторые настройки раздела Outer Glow (Внешнее свечение) подобны настройкам падающей и внутренней теней: здесь выбираются режим наложения цветов, цвет, размер и размытие свечения, настраивается непрозрачность, добавляется шум. Однако есть и некоторые различия: вместо режимов наложения, имитирующих затенение, используются режимы, имитирующие освещенность. Наиболее реалистичный результат достигается при выборе режима Screen (Освещение); для получения более насыщенных и ярких цветов в области освещенности можно использовать режим Color Dodge (Цветовое осветление).

Кроме того, из раскрывающегося списка Techniques (Техники прорисовки) можно выбрать один из двух способов прорисовки ореола: Softer (Мягкий), более реалистичный, или Precise (Точный), с помощью которого создается примитивный эффект объема.

Раздел Inner Glow (Внутреннее свечение) (рис. 15.19) позволяет создать свечение внутри объекта. Большинство настроек этого раздела идентичны настройкам раздела Outer Glow (Внешнее свечение), и различие между этими двумя эффектами кроется всего лишь в положении свечения – снаружи объекта или же поверх его плоскости. Пример использования эффекта Inner Glow (Внутреннее свечение) можно видеть на рис. 15.20.

Рис. 15.19. Диалоговое окно Effects (Эффекты), раздел Inner Glow (Внутреннее свечение)

Рис. 15.20. Объект с примененным эффектом Inner Glow (Внутреннее свечение)

Существенным различием по сравнению с настройками внешнего свечения можно считать список Source (Источник), которым задается источник света: Edge (Край) или Center (Центр). Соответственно и свет по объекту будет распространяться либо от краев, либо из центра. В сочетании с режимом Precise (Точный) свечение из центра создает несложный эффект рельефности.

В разделе Bevel and Emboss (Фаска и выдавливание) собраны настройки для имитации рельефа и объемности (рис. 15.21). Как ясно из названия, этот эффект создает фаску (скошенную границу рельефного объекта) и выдавливание (то есть собственно рельеф).

Рис. 15.21. Диалоговое окно Effects (Эффекты), раздел Bevel and Emboss (Фаска и выдавливание)

Пример использования эффекта рельефа можно видеть на рис. 15.22.

Рис. 15.22. Объект с примененным эффектом Bevel and Emboss (Фаска и выдавливание)

Группа настроек Structure (Структура) управляет внешним видом и способом создания эффекта объема.

Раскрывающийся список Style (Стиль) позволяет выбрать один из четырех вариантов рельефности:

Inner Bevel (Внутренняя фаска) – блики и тени располагаются внутри объекта и создают эффект выпуклости (см. рис. 15.22);

Outer Bevel (Наружная фаска) – блики и тени располагаются снаружи объекта и создают эффект «выдавленности» из фона;

Emboss (Выдавливание) – блики и тени располагаются на границе объекта, то есть частично внутри, а частично снаружи, создавая эффект «неаккуратного» или «неточного» выдавливания;

Pillow Emboss (Тиснение) – с помощью бликов и теней создается эффект вдавленности границы объекта.

Раскрывающийся список Technique (Техника) позволяет выбрать один из вариантов имитируемого рельефа: Smooth (Сглаженный) или более жесткие Chisel Hard (Жесткая чеканка) и Chisel Soft (Мягкая чеканка).

Список Direction (Направление) позволяет выбрать один из подвидов эффекта: иллюзию выпуклости объекта при значении Up (Вверх) или иллюзию вдавленности при значении Down (Вниз).

В поле Size (Размер) указывается размер фаски объекта; чем выше значение, тем большую площадь занимает скошенный край. Поле Soften (Сглаживание) позволяет избавиться от резких границ на краях фаски и на углах границы слоя.

Поле Depth (Глубина) определяет силу эффекта: чем выше значение, тем более плотные блики и тени, а следовательно – тем более сильный и отчетливый создается эффект рельефности.

Группа настроек Shading (Затенение) управляет как затенением, так и освещением объекта – то есть позволяет настраивать блики и тени, с помощью которых создается эффект объемности.

Параметры Angle (Угол) и Altitude (Высота) определяют положение источника света. Как и для эффекта тени, присутствует флажок Use Global Light (Использовать глобальные настройки освещения), однако в этом случае можно задать и высоту положения источника света.

Из раскрывающихся списков Highlight (Блики) и Shadow (Тени) выбираются режимы наложения цвета для бликов и теней на объекте. Квадраты рядом со списками позволяют также задать цвет теней и бликов – смена цвета бликом поможет имитировать цветное освещение, а смена цвета теней – дополнительное освещение с затененной стороны. Поля Opacity (Непрозрачность) настраивают непрозрачность бликов и теней и усиливают или ослабляют их.

Раздел Satin (Атлас) (рис. 15.23) посвящен созданию затенений и глянцевых переливов на поверхности объекта (рис. 15.24) и обычно (хотя и не обязательно) используется вместе с эффектом объема. Затенения создаются с помощью черного или другого темного цвета и режимов затемнения – Multiply (Затенение), Color Burn (Цветовое затемнение). Блики соответственно можно создать, используя белый или просто светлый цвет и режимы Screen (Освещение), Color Dodge (Цветовое осветление).

Рис. 15.23. Диалоговое окно Effects (Эффекты), раздел Satin (Атлас)

Рис. 15.24. Объект с примененным эффектом Satin (Атлас)

Поле Distance (Расстояние), как и в предыдущих случаях, определяет степень смещения эффекта относительно границ слоя, а поле Size (Размер) – степень растушеванности границ переливов или затенений. Флажок Invert (Инвертировать) меняет местами переливы и затенения.

В разделе Basic Feather (Базовая растушевка) (рис. 15.25) собраны настройки, которые позволяют создать эффект мягких, размытых границ объекта или текста (рис. 15.26). Это особо важный эффект, поскольку является единственным способом создать мягкие растушеванные границы для векторных объектов. Поле Feather Width (Ширина растушевки) позволяет установить, насколько сильно будут размыты границы объекта. Поле Choke (Сжатие) управляет жесткостью растушевки. В раскрывающемся списке Corners (Углы) выбирается один из режимов растушевки: Diffused (Размытый), Rounded (Скругленный) и Sharp (Резкий). Поле Noise (Шум) позволяет добавить эффект шума к размытым границам объекта.

Рис. 15.25. Диалоговое окно Effects (Эффекты), раздел Basic Feather (Базовая растушевка)

Рис. 15.26. Объект с примененным эффектом Basic Feather (Базовая растушевка)

В разделе Directional Feather (Направленная растушевка) (рис. 15.27) также настраивается растушевка объекта, однако этот эффект позволяет растушевать разные границы объекта по-разному: например, растушевать нижнюю границу объекта сильнее, чем остальные (рис. 15.28). Ширина растушевки устанавливается для каждой границы отдельно в соответствующих полях области Feather Width (Ширина растушевки). Аналогично предыдущему эффекту устанавливается шум и степень жесткости растушевки. Список Shape (Форма) позволяет выбрать один из вариантов растушевки границ объекта, а список Angle (Угол) – угол растушевки.

Рис. 15.27. Диалоговое окно Effects (Эффекты), раздел Directional Feather (Направленная растушевка)

Рис. 15.28. Объект с примененным эффектом Directional Feather (Направленная растушевка)

В разделе Gradient Feather (Градиентная растушевка) (рис. 15.29) настраивается эффект, близкий к прозрачности: к объекту применяется своеобразный градиент прозрачности (рис. 15.30).

Рис. 15.29. Диалоговое окно Effects (Эффекты), раздел Gradient Feather (Градиентная растушевка)

Рис. 15.30. Объект с примененным эффектом Gradient Feather (Градиентная растушевка)

Кроме параметра прозрачности, этот эффект ничем не отличается от заливки объекта «обычным» градиентом; для эффекта Gradient Feather (Градиентная растушевка) аналогичным образом выбирается тип (линейный или радиальный) и цвет, определяются положения цветов и угол наклона. Сверх того, с помощью инструмента Gradient Feather (Градиентная растушевка) мы можем указать, под каким углом и в какой части объекта должен идти настроенный нами градиент прозрачности, – работа с этим инструментом выглядит точно так же, как и работа с инструментом Gradient (Градиент).

Примененные к объекту эффекты отображаются флажком напротив названия соответствующего эффекта в подменю Effects (Эффекты).

Информация о примененных к объектам эффектах вынесена также на специальную палитру Effects (Эффекты) (рис. 15.31).

Рис. 15.31. Палитра Effects (Эффекты)

Видеокурс

О настройках тени, растушевки и других эффектов InDesign вы также сможете узнать, просмотрев видеоурок «Эффекты в Adobe InDesign».

Данный текст является ознакомительным фрагментом.

Продолжение на ЛитРес

Читайте также

Special Effects (Специальные эффекты)

Special Effects (Специальные эффекты) В группы Special Effects 1 (Специальные эффекты 1) и Special Effects 2 (Специальные эффекты 2) вошли эффекты, которые трудно классифицировать и отнести к определенному типу (рис. 10.20). Это и окаймляющие рамки разных форм (например, в виде бинокля (фильтр Binoculars

Часть III. ЭФФЕКТЫ

Часть III. ЭФФЕКТЫ В этой части мы будем говорить об эффектах (они же стили). На первый взгляд кажется, что название новое, и мы с ним еще не встречались, но это не так. Достаточно вспомнить такие эффекты, как Bevel and Emboss (Фаска и рельеф) и Gradient Overlay (Наложение градиента). Но если

Оптические эффекты

Оптические эффекты Оптические эффекты выступают как часть процесса визуализации, позволяя повысить реалистичность трехмерных сцен. Доступ к группе оптических эффектов можно получить при помощи вкладки Effects (Эффекты) окна Environment and Effects (Окружающая среда и эффекты) (рис.

Визуальные эффекты

Визуальные эффекты Начнем с самого простого. Выполните команду Пуск ? Панель управления, в открывшемся окне дважды щелкните на значке Система и перейдите на вкладку Дополнительно. В области Быстродействие нажмите кнопку Параметры. В открывшемся окне Параметры

Глава 8 Эффекты

Глава 8 Эффекты Эффекты – это специальные средства, позволяющие преобразовать некоторые элементы изображения, они могут применяться в отношении отдельных элементов, а также в отношении слоев целиком. Эффекты дают возможность зрительно выделять контуры элемента,

Стили и эффекты

Стили и эффекты Этим возможности программы Excel по работе с графическими изображениями не ограничиваются. Вы можете придать рисунку особый стиль с помощью библиотеки готовых стилей и эффектов, а также изменить геометрическую форму рисунка.Сначала изменим геометрическую

Побочные эффекты

Побочные эффекты Побочный эффект выражается в неявном изменении значения переменной в процессе вычисления выражения. Все операции присваивания могут вызывать побочный эффект. Вызов функции, в которой изменяется значение какой-либо внешней переменной, либо путем

Эффекты анимации

Эффекты анимации Если бы мы работали в Word или Publisher, то на этом, собственно, пришлось бы и остановиться – что можно сделать с неподвижной картинкой? Но слайду в PowerPoint совершенно нет нужды быть неподвижным! Напротив, ему это в корне противопоказано.Надписи, картинки и прочие

Эффекты изменений

Эффекты изменений Однажды вызванный запрос к триггеру или хранимой процедуре сохраняется в кэше метаданных, пока существуют клиентские соединения с базой данных, независимо от того, использует ли какой-нибудь клиент этот триггер или хранимую процедуру. Не существует

Неожиданные эффекты

Неожиданные эффекты SQL позволяет.одному и тому же получателю прав получать одни и те же полномочия из различных источников, даже если предоставляемые права уже есть у получателя. Каждый раз, когда один пользователь расширяет у другого пользователя права передавать

Звуковые эффекты

Звуковые эффекты Неплохо бы добавить в игру звуковые эффекты. К сожалению, библиотека .NET Compact Framework пока не поддерживает воспроизведение звуковых файлов при помощи управляемого кода. Поэтому придется воспользоваться механизмом Platform Invoke (P/Invoke). В главе, посвященной

Введение в эффекты

Введение в эффекты В программе доступно более 40 специальных эффектов и преобразователей звука. Все эффекты можно разделить на группы.• Эффекты эха – создают эффекты, добавляющие эхо.• Эффекты высоты тона – создают эффекты звучания, основанные на изменении высоты

Звуковые эффекты

Звуковые эффекты В программе Studio также реализовано несколько звуковых эффектов, некоторые из которых могут оказаться весьма полезными. Для применения эффектов к выделенному аудиоклипу используется инструмент Добавление аудиоэффектов (последний в

Простейшие эффекты

Простейшие эффекты Начнем мы с создания самых простых эффектов. Всего их два: клонирование выделенного экземпляра по ячейкам воображаемой сетки и его анимированное

Звуковые эффекты

Звуковые эффекты Звуковые эффекты добавляют звучанию особый колорит, а иногда меняют звук до неузнаваемости.Задержка сигналовК эффектам, основанным на задержке сигнала, относятся следующие:• дилэй (от англ. delay – задержка);• реверберация (от англ. reverberation –

Всем кто пытается освоить InDesign с нуля.

У меня ещё один вопрос есть.
Вот выделил текст, искал шрифт. Шрифт нашёл. Потом не понравился, поменял. и другой шрифт тот, почему-то после снятия выделения оказался в выделении такого кремового цвета (может розового, но у меня фон страницы просто палевый такой).
Подскажите, что это такое, и как убрать это выделение шрифта в документе? Хотя на предварительном просмотре этого выделения под текстом нет, но всё же.

suntory
Administrator

15 лет на форуме
Сообщения 23 175 Реакции 12 248

Ответ: Всем кто пытается освоить InDesign с нуля. Вопросы из help’a постить ТОЛЬКО здесь.

может розового

grazyboj
Участник

Сообщения 7 Реакции 0

Ответ: Всем кто пытается освоить InDesign с нуля. Вопросы из help’a постить ТОЛЬКО здесь.

здраствуйте.
подскажите как создать рубрикатор (надпись в рамочке) и его прикрепить к тексту в колонке.
тоесть движется текст в колонке и движеться вместе фрейм (рубрикатор)

George
I wish I was a monster you think I am

15 лет на форуме
Сообщения 17 200 Реакции 7 836

Ответ: Всем кто пытается освоить InDesign с нуля. Вопросы из help’a постить ТОЛЬКО здесь.

Ячейка таблицы, например.
http://forum.rudtp.ru/showthread.php?t=18178 — самое крутое решение.

Не по теме:

Проживание:
Hussia — это где?

Развернуть подпись

Поставки лицензионного программного обеспечения (пишите в «личку»). www.belrus.info

Remember, never say you can’t do something in InDesign, it’s always just a question of finding the right workaround to get the job done. ©David Blatner

Tenebre

10 лет на форуме
Сообщения 500 Реакции 74

Ответ: Всем кто пытается освоить InDesign с нуля. Вопросы из help’a постить ТОЛЬКО здесь.

Надо наложить текст в виде подписи на фото
Я это делаю на полях: накладываю текстовый фрейм на фото и группирую, может и сработать

NNN5
Модератор

15 лет на форуме
Сообщения 1 256 Реакции 1 012

Ответ: Всем кто пытается освоить InDesign с нуля. Вопросы из help’a постить ТОЛЬКО здесь.

ЛЕГАЛЬНЫЙ адобовский софт — исключительно локализованный.

Вы не вполне правы. Все зависит от того, какую версию покупать — Inernational English или Russian. Поставка идет с разным артикулом. Причем, что обиднее всего, при докупке обновлений нельзя сменить язык программы. Какой был куплен самым первым, такой и получишь при обновлении.

George
I wish I was a monster you think I am

15 лет на форуме
Сообщения 17 200 Реакции 7 836

Ответ: Всем кто пытается освоить InDesign с нуля. Вопросы из help’a постить ТОЛЬКО здесь.

Ещё можно купить ME — еврейскую или арабскую с недавнего времени(интерфейс английский, добавлен функционал «справа налево»).

Развернуть подпись

Поставки лицензионного программного обеспечения (пишите в «личку»). www.belrus.info

Remember, never say you can’t do something in InDesign, it’s always just a question of finding the right workaround to get the job done. ©David Blatner

Н. Васильева
Участник

Сообщения 386 Реакции 736

Ответ: Всем кто пытается освоить InDesign с нуля. Вопросы из help’a постить ТОЛЬКО здесь.

если учесть, что ЛЕГАЛЬНЫЙ адобовский софт — исключительно локализованный.

Полнейшая ерунда. Не так давно лично приобрела английскую версию ИнДизайна (и не только его). Ненавижу локализованные версии с дурацким переводом. Никто не запрещает приобретать английские, вас кто-то подло обманул.

Skvoznyak

15 лет на форуме
Сообщения 5 500 Реакции 2 168

Ответ: Всем кто пытается освоить InDesign с нуля. Вопросы из help’a постить ТОЛЬКО здесь.

они вроде и стоит теперь одинаково, нет?

George
I wish I was a monster you think I am

15 лет на форуме
Сообщения 17 200 Реакции 7 836

Ответ: Всем кто пытается освоить InDesign с нуля. Вопросы из help’a постить ТОЛЬКО здесь.

они вроде и стоит теперь одинаково, нет?

Всегда стоило одинаково и продавалось вместе. Чего Вы слухам верите, как будто никогда не покупали?
Единственное но: когда идут акции, то русские версии им подвергаются, а на английские скидок не делается(такая вот политика у Adobe).

Развернуть подпись

Поставки лицензионного программного обеспечения (пишите в «личку»). www.belrus.info

Remember, never say you can’t do something in InDesign, it’s always just a question of finding the right workaround to get the job done. ©David Blatner

tanika

12 лет на форуме
Сообщения 151 Реакции 3

Ответ: Всем кто пытается освоить InDesign с нуля. Вопросы из help’a постить ТОЛЬКО здесь.

Подскажите, пожалуйста, как потехнологичнее вставлять фразы типа «окончание таблицы», «продолжение» над повторяющимся заголовком

Сейчас у меня два отдельных фрейма, а если текст перетечёт?

Н. Васильева
Участник

Сообщения 386 Реакции 736

Ответ: Всем кто пытается освоить InDesign с нуля. Вопросы из help’a постить ТОЛЬКО здесь.

Как вариант — задать Header row c опцией Skip First (но повторяться будет одна заданная строка.)

Я в подобной ситуации, не мудрствуя, создавала окно вручную и вставляла туда мелким шрифтом, повторяющим шрифт заголовка таблицы, дубль этого заголовка со словом «продолжение», причем один раз на развороте, слева, например «Созвездия Северного полушария (продолжение)«. Это было эстетичнее и информативнее, чем отдающее канцелярщиной «Продолжение таблицы №».

Eugenyus

12 лет на форуме
Сообщения 1 960 Реакции 3 589

Ответ: Всем кто пытается освоить InDesign с нуля. Вопросы из help’a постить ТОЛЬКО здесь.

Сейчас у меня два отдельных фрейма, а если текст перетечёт?

У меня тоже всегда два отдельных фрейма, и ничего страшного, если текст перетечёт. Достаточно просто переставить фрейм с надписью на нужную страницу. Безо всяких технологий.

Развернуть подпись

Romanfsr
Участник

Сообщения 25 Реакции 16

Ответ: Всем кто пытается освоить InDesign с нуля. Вопросы из help’a постить ТОЛЬКО здесь.

Ребята, подскажите пожалуйста, можно ли как-то из Фотошоп перетащить в Индизайн вырезанную пером фотку, так чтоб потом не вырезать её повторно в Индизайне. В Индизайне такое непонятное перо какое-то, не такое как в Фотошопе. Или я просто не знаю где его настройки искать.
Проблема в том, что на фото, много довольно сложных изломов и прочего.

Потом ещё спрошу как сделать видимым чёрный текст на тёмном фоне. Я видел так в газетах сделано. Вроде как текст в обводке, или во внешнем свечении в Фотошопе.
И ещё мне интересно, можно ли как а Индизайне, по месту сделать одну сторону фоту как бы постепенно становящейся прозрачной. Как градиентом вроде пользоваться, только не цветом заливать, а как бы стирать ластиком. В Фотошоп это можно сделать к примеру градиентом через маску в инструментах и удалить потом выделенную область. Это чтоб было более понятно о моём желании.

Если чего либо нельзя сделать по моим вопросам, напишите, чтобы я не искал.

Romanfsr
Участник

Сообщения 25 Реакции 16

Ответ: Всем кто пытается освоить InDesign с нуля. Вопросы из help’a постить ТОЛЬКО здесь.

Кстати вот ещё столкнулся с проблемой.

Мастер страница выглядит вот так. Снизу фото залитое в Индизайне белым или прозрачнм (не помню точно) градиентом. Сверху, фрейм залитый градиентом. Между фреймами оказалось пространство. На фото объединил фреймы чтоб было понятнее.

Затем уже непосредственно в работе вставляю фотку, пробую делать её полупрозрачной и .. у меня почему-то появляются границы мастер страницы и граница фото нижнего фона.

Пробовал растягивать до краёв листа, фото растягивается и градиент тоже. Меня это не устраивает. Пробовал больше размыть полупрозрачным градиентом, тоже не выходит. На полностью непрозрачных фото, в этих границах обводка фотографий страдает именно по линиям границ фреймов на мастер странице.
Что интересно , при предварительном просмотре этих границ указанных стрелками, на чистом листе (пустом развороте) не видно вообще. Над линиями обводки в пиктограмке против цвета стоит 0 (ноль).
Может я зря волнуюсь, при распечатке этого не будет видно?
Или кто сталкивался с таким, подскажите как размыть эту границу. Пробовал градиентом полупрозрачным на мастер странице, не выходит.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *