Динамический ввод Автокад
Ввод координат в Автокаде можно выполнять не только в командной строке, но и непосредственно при выполнении команды в рабочем пространстве, т.е. динамически.
Динамический ввод в Автокаде появился в 2006 версии и стал незаменимым инструментом при создании чертежей. Во время построения нет необходимости отводить курсор в командную строку, чтобы указать нужные параметры или значения. Подсказки помогают быстро сориентироваться, а цифры, которые отображаются возле курсора, дают представление о текущих размерах, координатах и т.д.

Рис.1. Динамический ввод в Автокаде.
Как включить динамический ввод в Автокаде?
Подключить этот режим можно в строке состояния или же с помощью горячей клавиши F12. Однако многие не знают, как включить динамический ввод в Автокаде 2015 или 2016. Поскольку здесь по умолчанию отсутствует иконка этого режима в строке состояния. Поэтому в первую очередь нужно в правом нижнем углу программы выбрать пункт «Адаптация», после чего установить галочку напротив соответствующего режима, как показано на рис.2.

Рис.2. Включить/отключить динамический ввод в Автокаде.
После выбора любой команды возле курсора появляются подсказки, которые динамически меняются в зависимости от его местоположения и проделанных действий. Динамический ввод Автокад позволяет вводить координаты непосредственно в окне подсказки.
По умолчанию вводятся относительные полярные координаты. При этом нет необходимости указывать спецсимвол «@». Чтобы координаты были абсолютными, следует пользоваться спецсимволом «#». Читайте подробнее про относительные и абсолютные координаты, а также про работу с системой координат AutoCAD.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если требуется временно отключить динамический ввод в Автокаде, используйте горячую клавишу F12.
Для примитивов можно сразу же указывать размеры. Например, длину отрезка или радиус окружности. После указания числового значения следует нажать Enter.
Чтобы ввести угол в динамическое поле, нужно нажать на клавиатуре Tab.

Рис.3. Ввод углового значения при использовании динамического ввода AutoCAD.
Чтобы настроить параметры динамического ввода, следует в строке состояния нажать ПКМ по режиму динамического ввода и выбрать «Параметры».

Рис.4. Параметры динамического ввода AutoCAD.
Обязательно используйте динамический ввод при работе в Автокаде!
Освойте профессию проектировщика
Научитесь быстрому черчению, освоите прикладное 3D, автоматизируете создание ведомостей и спецификаций.
Глючит что при приближении объекта он пропадает
Уважаемые пользователи Autocad, прошу Вас помочь мне в следующей проблемке:
1. При вращении, просмотре чертежей в объеме, иногда одмн определенный аппарат(часть чертежа) пропадает. Как только удаляю камеру, то аппарат появляется.
Люди, подскажите — че делать?
#2 Ответ от Atoll 30 января 2007г. 16:17:05
Re: Глючит что при приближении объекта он пропадает
Проверь настройки Орбиты — Передняя-задняя секущая плоскость
#3 Ответ от Oleg_Shonin 30 января 2007г. 23:57:51
Re: Глючит что при приближении объекта он пропадает
Настройки проверял, все секущие отключены, а вот пропадает только один объект. Он расположен в средине здания — другие(которые расположены вокруг его) ведут себя нормально.
Провернул объект на 45 градусов и вроде теперь все нормально, только вот не пойму с чем это связано и мне нужно, чтобы он всетаки распологался как и ранее.
Вчем загвоздка?
Рамка, линия, лассо и другие инструменты
Уметь выбирать объекты — важный навык в работе с AutoCAD. На первый взгляд это просто: щелкаете один объект или рамкой выделяете несколько объектов. Однако в сложных чертежах доступны другие способы, которые упрощают выбор объектов.
Прим.: Видеоролик с субтитрами, но без звука.
Прим.: Действия, изображения и видеоролики могут незначительно различаться в зависимости от версии программы.
Системные переменные PICKFIRST и PICKADD
Перед началом работы настройте несколько системных переменных, которые потребуются позже.
- В командной строке введите PICKFIRST, а затем введите 1, чтобы разрешить выбор объектов перед запуском команды.
- В командной строке введите PICKADD, а затем введите 2, чтобы включить добавление объектов в набор.
Основные функции
Начнем с основ: рамки, секущей рамки, рамки-многоугольника и секущего многоугольника. После использования каждого метода нажимайте клавишу ESC, чтобы отменить выбор.
-
Откройте свой чертеж или один из образцов, например C:\Program Files\Autodesk\AutoCAD \Sample\Database Connectivity\Floor Plan Sample.dwg.
Прим.: Образец чертежа будет открыт только для чтения. Если требуется сохранить изменения в образце чертежа, скопируйте файл в папку «Документы» и откройте его из этого расположения.


Прим.: Многоугольник может иметь любую форму, но его линии не должны пересекаться.
Прим.: Можно повторно использовать предыдущий набор объектов после очистки выбора. При появлении запроса на выбор объектов введите p (Предыдущий) или нажмите CTRL + SHIFT + L, чтобы использовать предыдущий набор объектов.
Линия и лассо
В следующем примере выберем двери. Это можно сделать по отдельности, но линия ускорит этот процесс.
Линия
- Не выполняя никаких команд, щелкните один раз в пустом месте чертежа.
Обратите внимание на параметры в командной строке.


Лассо
Двери также можно выбрать с помощью лассо. Чтобы использовать лассо, перемещайте указатель, нажав и удерживая кнопку мыши. Отпустите кнопку, чтобы создать лассо. Попробуйте воспользоваться этим инструментом.
-
Щелкните на чертеже один раз и немного переместите указатель влево. Обратите внимание, что в командной строке указано, что в данный момент используется секущее лассо, то есть выбираются все объекты, пересекаемые лассо и заключенные в него.

Прим.: При перетаскивании указателя вправо будет создаваться лассо-рамка.

Отмена выбора объектов
Вы узнали, как выбирать объекты. Теперь будет полезно посмотреть, как удалить объекты из набора, не начиная все сначала.
-
Выберите объекты любым из рассмотренных ранее способов. Выбраны объекты в файле Floor Plan Sample.dwg. Допустим, не требуется включать имена в набор.

Прим.: Если это не сработает, убедитесь, что для системной переменной PICKADD задано значение 2.

Прим.: Когда отпустите клавишу SHIFT, все выбираемые после этого объекты будут снова добавляться в текущий набор.
На сложных чертежах с помощью клавиши SHIFT легче выбирать только те объекты, которые нужно удалить из набора.
Ограничение выбора объектов
Есть несколько способов ограничения или фильтрации при выборе объектов.
- SELECTSIMILAR. Ищет все объекты, соответствующие свойствам выбранных объектов, и добавляет их в новый набор.
- БВЫБОР. Создает набор путем фильтрации по типу и свойству объекта.
- ФИЛЬТР. Создает список свойств, которыми должен обладать объект, чтобы быть выбранным. Использование команды ФИЛЬТР не рассматривается в этой статье.
- Палитра «Свойства».. Используйте раскрывающийся список объектов, чтобы отфильтровать объекты, на которые влияют любые изменения свойств. Этот метод не рассматривается в данной статье.
Разберем подробнее команды SELECTSIMILAR и БВЫБОР.
SELECTSIMILAR
В этом примере выберем все контуры кабинок на чертеже.
- В командной строке введите SELECTSIMILAR.
- Введите se (Настройки).
- Убедитесь, что выбраны параметры «Слой» и «Имя», и нажмите кнопку «ОК».
Прим.: Параметр «Имя» соответствует именованным объектам (именам блоков), а также типу объектов без имени (отрезкам и окружностям).
Будут выбраны все линии на данном слое.

Совет: Чтобы проверить выбор, используйте команду ISOLATEOBJECTS для подавления отображения всех объектов, кроме выбранных. Введите UNISOLATEOBJECTS, чтобы затронутые объекты снова отображались.
Прим.: Кроме того, можно выбрать объект, щелкнуть правой кнопкой мыши и в контекстном меню нажать «Выбрать аналог».
БВЫБОР
Команда БВЫБОР содержит некоторые параметры, которые недоступны при использовании команды SELECTSIMILAR. Например:
- Можно предварительно выбрать объекты, к которым будет применяться фильтр, чтобы он не затрагивал весь чертеж.
- Можно применить оператор к значению свойства, по которому будет выполняться фильтрация, например «= Равно» (Не равно) указанному имени слоя.
- Объекты можно включать в набор объектов или исключать из него.
Предположим, что требуется выбрать все блоки, которые соответствуют имени DESK*.

-
В командной строке введите БВЫБОР или выберите вкладку «Главная» > панель «Утилиты» > «Быстрый выбор» . найти



Прим.: Можно щелкнуть правой кнопкой мыши и в контекстном меню нажать «Быстрый выбор».
Параметры выбора
На выбор объектов влияют некоторые параметры.
- Щелкните правой кнопкой мыши область чертежа и выберите «Параметры».
- В диалоговом окне «Параметры» перейдите на вкладку «Выбор».

- Не выбрано (PICKADD = 2): каждый раз при выборе объектов они добавляются в текущий набор. При выборе объектов нажмите и удерживайте клавишу SHIFT, чтобы удалить объекты из текущего набора.
- Выбрано (PICKADD = 0): каждый раз при выборе объектов создается новый набор. Если при выборе объектов нажать и удерживать клавишу SHIFT, то объекты, уже входящие в набор, удаляются, а новые объекты добавляются.
Связанные статьи «А вы пробовали. »
- А вы пробовали работать с накладывающимися друг на друга объектами? Циклический выбор можно использовать для выбора объектов, накладывающихся друг на друга.
- А вы пробовали работать с группами? Создание групп объектов и работа с ними.
- А вы пробовали отслеживать системные переменные? Отслеживание определенных системных переменных и получение уведомлений о любых изменениях.
Команды и системные переменные, связанные с выбором объектов
Ниже приведены некоторые часто используемые команды и системные переменные, связанные с выбором объектов.
| Команда | Описание |
|---|---|
| ФИЛЬТР | Создает список свойств, которыми должен обладать объект, чтобы быть выбранным. |
| БВЫБОР | Быстрое создание набора объектов на основе заданных критериев фильтрации. |
| ВЫБРАТЬ | Занесение выбранных объектов в текущий набор. |
| SELECTSIMILAR | Поиск всех объектов на текущем чертеже, соответствующих свойствам выбранных объектов, и их добавление в набор объектов. |
| Системная переменная | Описание | Значение по умолчанию | Сохранено в |
|---|---|---|---|
| PICKADD | Управляет дополнительным выбором объектов (заменяет или дополняет текущий набор выбранных объектов). | 2 | Пользовательские параметры |
| PICKAUTO | Управление автоматическим созданием рамки выбора для выбора объектов. | 5 (битовый код) | Реестр |
| PICKBOX | Задание высоты прицела выбора объектов в аппаратно-независимых пикселах. | 3 | Реестр |
| PICKDRAG | Управляет методом создания рамки выбора. | 2 | Реестр |
| PICKFIRST | Определяет, можно ли будет выбрать объекты до запуска какой-либо команды. | 1 | Реестр |
| SELECTIONAREA | Управление отображением эффектов для областей выбора. | 1 | Реестр |
| SELECTIONAREAOPACITY | Управляет прозрачностью области выбора в процессе выбора рамки и секущей рамки. | 25 | Реестр |
| SELECTIONCYCLING | Управление параметрами отображения, связанными с перекрывающимися объектами и циклическим перебором. | 0 | Реестр |
| SELECTIONEFFECT | Задание визуального эффекта, используемого при выборе объектов. | 1 | Реестр |
| SELECTIONEFFECTCOLOR | Определение цвета для эффекта подсвечивания при выделении объекта. | 0 | Реестр |
| SELECTIONOFFSCREEN | Управление выбором объектов, которых не видно на экране. | 1 | Реестр |
| SELECTIONPREVIEW | Управление отображением предварительного просмотра выбранных объектов. | 3 (битовый код) | Реестр |
| SELECTIONPREVIEWLIMIT | Ограничение числа объектов, для которых может отображаться предварительное выделение при выборе рамкой или секущей рамкой. | 20000 | Реестр |
| SELECTSIMILARMODE | Управление набором сопоставляемых свойств однотипных объектов, позволяющим выбрать объект с помощью команды SELECTSIMILAR. | 130 (битовый код) | Пользовательские параметры |
Понятия, связанные с данным
- Добро пожаловать в раздел «А вы пробовали. »
- Индивидуальный выбор объектов
- Выбор нескольких объектов
Задачи, связанные с данной
- Выбор объектов
- Задание параметров выбора объектов
Пропадает рамка
Помогите пожалуйста советом начинающему. )))
Наблюдаю странную вещь — открываю файл, открывается чертеж с трассой, где показана ее часть, делаю приближение, вношу изменения (дочерчиваю линии), и тут рамка со штампом в которой был чертеж исчезает, а на листе оказывается видна вся трасса целиком. Меняется и вид оси в левом нижнем углу. Видимо при приближении увеличивается чертеж внутри рамки, и когда рамка выходит за границы экрана, уменьшается сам чертеж внутри рамки. Подскажите как вернуться к исходному масштабу?
Последний раз редактировалось Dusty74, 29.07.2011 в 01:17 .
Просмотров: 8706
Регистрация: 05.09.2003
Сообщений: 10,288
Ты написал настолько невнятно, что вряд-ли простительно даже новичку. Надо отделять автокадовское (пропала рамка) от сути чертежа (какая-то неизвестная трасса). Очевидно, ты имеешь файл с пространством листа, в котором нарисована рамка со штампом. Случайным двойным кликом открыл видовой экран и в нем конвульсивным движением сделался зум во все пространство модели.
Исправить так: внизу экрана есть кнопочка Model. Нажми ее, чтобы перейти в лист. Затем сделай Zoom Extents, и должен увидеть рамку со штампом. Но в видовом экране масштаб будет сбит. Его надо поправить. Когда все сделаешь замкни рамку видового экрана на замок
Регистрация: 29.10.2004
Сообщений: 16,314
переменная ucsfollow чему равна? обнулить.
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 825
файл в студию
__________________
Я- проектировщик бывший проектировщик!
| Сергей Богатов |
| Посмотреть профиль |
| Найти ещё сообщения от Сергей Богатов |
Регистрация: 29.07.2011
Сообщений: 2
Огромное спасибо бодрствующему и помогающему Vova. )))
Все сделал кроме:
Сообщение от Vova
Но в видовом экране масштаб будет сбит. Его надо поправить. Когда все сделаешь замкни рамку видового экрана на замок
Еще не понял где это.
По остальным вопросам и советам постараюсь тоже сегодня разобраться.