Убогие способы выделения в Иллюстраторе.
Вчера довелось рисовать в иллюстраторе сложный орнамент. Я уже поднимал тему выделений в илле и в кореле. То что уважаемые Shlyapa и Arkady попытались преподнести как достоинство Илла, является его серьезным недостатком. Простой пример:
Нарисуйте квадрат и оттащите (через Alt) его копию таким образом чтобы их боковые грани точно соприкасались. Теперь попробуйте выделить соприкасающуюся грань первого квадрата (или соприкасающийся узел) — это мягко говоря не тривиальная задача, нужно чтоб он был наверху. А при рисовании орнамента, когда объектов десятки и приходится постоянно что-то выделять и перетаскивать вверх/вниз, когда ставишь дополнительный узел, а он оказывается на другом объекте, когда постоянно натыкаешься на оставшиеся обрывки контура или изолированные точки (не спешите напомнить команду clean up — в кореле всех этих бед не может быть по определению), когда чтобы выделить нижний объект нужно рыться в меню или по палитре Layers я ругался и вспоминал слова Мамонта — Слава великому и могучему Корел Дро (в котором все продумано для людей). В кореле выделить соприкасающиеся грани, узлы, кривые не составляет никаких проблем — щелкнул по интересующему объекту, перешел на уровень кривых и ты уже никогда не схватишь лишний узел, ничего не сдвинешь случайно, а если захочешь (как хотел Shlyapa) пожалуйста потрудись и нажми кнопку Combine, если надо выделить объект ниже/выше нажми Alt, в илле чтоб хотя бы приблизиться к такому удобству нужно ко всем «мешающим» объектам применить команду Lock (а потом рыться по палитре и отменять Lock. Кстати 10 корел при выделении объекта сразу открывает в диспетчере объектов нужную страницу, слой и показывает положение объекта — что тут можно сказать: не программа, а дрова) . Вот если б в Корел Дро’ва поместили функции Snap to Point и Smart Guides — я наверно вообще бы перестал бы обращаться к услугам Иллюстратора.
Нет в мире совершенства.
Guest
Select next object Below
или
Ctrl+2 — lock
Ctrl+Alt+2 — unlock all
но удобнее просто прятать
Ctrl+3
Ctrl+alt 3
мне это понятно — самому приходится целые стопки объектов перерывать в поисках нужного но.
когда этих объектов 20 -50 Корел помогает слабо
и потом — попробуйте в Кореле выделеть объект под группой без её блокирования или скрывания. — те же грабли
Guest
Предлагаю просто перечислить способы выделения объектов в Кореле и в AI.
Выделить отдельный объект (группу).
В кореле:
1. Щелкнуть мышкой
2. Выполнить охват
3. щёлкнуть по объекту в Object Manager
В AI:
1. Щелкнуть мышкой
2. Выполнить охват
3. Пересечь объект
4. Щёлкнуть по «кружочку» в строке, соответствующей объекту в Layers.
Выделитьнесколько отдельных объектов (групп).
В Кореле:
1. Охватить два объекта
2. Щёлкнуть их один за другим, удерживая Shift
3. Щёлкнуть обоих в Object Manager, удерживая Ctrl
4. Щёлкнуть, удерживая Shift, верхний и нижний объекты в «стопке» объектов в Object Manager, все, что между ними, тоже выделятся.
В AI:
1. Охватить два объекта
2. Пересечь два объекта
3. Щёлкнуть их один за другим, удерживая Shift
4. Щёлкнуть все объкты один за другим в Layers, удерживая Shift или Ctrl
Теперь начинается интересное.
Выделение объекта, находящегося в группе:
В Кореле:
1. Щёлкать по объекту, удерживая Ctrl, пока не доберёшься до него, двигаясь по иерархии группы (если группа имеет вложенные группы)
2. Щёлкнуть в Object Manager
В AI:
1. Взять «белую стрелочку» или «белую стрелочку с плюсиком» и сразу выделить объект, не взирая на глубину в иерархии групп.
2. Пересечь объект «белой стрелочкой с плюсиком»
3. Охватить объект «белой стрелочкой» или «белой стрелочкой с плюсиком»
3. Щёлкнуть по «кружочку» в строке, соответствующей объекту в Layers
Теперь ещё интереснее.
Выделение нескольких объектов, находящихся в группе или группах.
В Кореле: НЕЛЬЗЯ!
В AI: Любым из способов, описанных выше
Становится всё интереснее и интереснее.
Работа с узлами и сегментами кривых.
В Кореле:
1. Выделить более одного сегмента НЕЛЬЗЯ, нужно выделить их опорные точки
2. Переместить прямой сегмент НЕЛЬЗЯ, перемещается только за опорные точки. Это особенно «удобно», когда в результате масштабирования на экране, обе опорные точки находятся вне экрана.
3. Выделить сегмент и не принадлежащую ему точку НЕЛЬЗЯ, о перемещении и вспоминать нечего
4. Выделить и/или переместить сегменты и узлы, не принадлежащие одному объекту НЕЛЬЗЯ
В AI:
1. МОЖНО
2. МОЖНО
3. МОЖНО
4. МОЖНО
И, напоследок, Objecr Manager и Layers. Для краткости только то, чего в одном сделать нельзя, а в другом всё это можно.
Object Manager:
1. НЕЛЬЗЯ выделить более одного слоя
2. НЕЛЬЗЯ выделить более одного объекта внутри группы
3. НЕЛЬЗЯ выделить объекты внутри разных групп
4. НЕЛЬЗЯ работать с объектами и слоями, не снимая выделения с выделенного объекта
5. НЕЛЬЗЯ скрыть или заблокировать отдельный объект
6. НЕЛЬЗЯ организовать вложенные слои
В Layers
1. НЕЛЬЗЯ выделить стопку объектов, не щёлкая каждый по очереди
А ещё кореловский Objecr Manager имеет свойство время от времени слепнуть, то есть вообще ничего не отображать.
—————
Теперь можете идти и колоть Дрова в поисках совершенства.
Guest
уважаю. чес слово никогда не задумывался над таким многообразием.
Guest
Да, забыл упомянуть, что Кореле охват можно сделать только прямоугольной областью, в AI 10 охват и пересечение можно делать областью произвольной формы, как для объектов, так и для сегментов и узлов кривых.
Аналога «Волшебной палочки» в Кореле вообще нет, если не назвать «аналогом» многоходовую комбинацию Find Objects, поскольку ОНО более похоже на иллюстраторовкие Select -> Same и Select -> Object. Похоже так же, как внимательно рассмотренное в соседних ветках форума кореловское Find & Replace.
Аналога Select -> Inverce я в Кореле не нашёл.
Как работает в Кореле «Пипетка», так пользы от неё чуть, а в AI «пипеткой» можно захватывать и переносить 34 (тридцать четыре!) свойства. Но это уже не о выделении, а так, вААще.
Кореловская функция Combine превращает два объекта в один, а речь шла о работе с сегментами и узлами именно двух и более объектов. Это тебе уже объясняли, но ты, как видно, этого не понял.
Постоянно натыкается на обрывки контуров и изолированные точки тот, кто изначально не умеет с ними работать, поскольку AI не сам их плодит, а по велению и под руководством «квалифицированного» специалиста.
И орнаменты.
Имея хотя бы начальные представления о Brushes, Swatches, Appearance и Styles, в AI можно создать какой угодно замороченный орнамент, а в результате в макете будет один единственный объект, к которому этот орнамент будет применён как заливка или контур, что в Кореле, хотя в принципе и возможно, делается далеко не так изящно и быстро.
Guest
Guest
P.S. А если у тебя сверху еще сто тыщ объектов и до нужного ты три дня добирался, то наконец-то добравшись можешь зайти в Object > Lock > All artworks above— это «навесит замок» на все вышележащие объекты.
Select > Save selection сохранит множество выделенныхобъектов под неким именем. Оно [множество] не канет в Лету с закрытием файла, но сохранится вместе с ним. Это в приведенном выше примере позволит экономить три дня рабочего времени с каждым сеансом редактирования дорогой твоему сердцу кривой
Guest
По поводу выделений:
1. хочу заметить, что в Corel Draw также существует выделение методом пересечения.
Достаточно удерживать клавишу Alt.
2. Далее — по поводу перехода между объектами внутри группы
— в Corel для этого можно использовать клавишу Tab или Shift+Tab
3. Далее в Corel Draw отдельный объект с помощью Object Manager заблокировать МОЖНО.
Если уж хочешь сделать сравнение, пожалуйста делай это корректнее или точнее формулируй свои мысли.
А то так можно докатиться до следующих аргументов:
.
121. Corel Draw — не имеет в своем названии логотипа Adobe
Illustrator — имеет.
.
И еще хочу обратиться ко всем сказать — давайте обсуждать в тредах информацию, которая непосредственно касается темы беседы, а не уклоняться в сторону.
У каждого пакета есть свои сильные стороны и недостатки. И обсуждать их можно в отдельных темах.
А читать флуд, не относящийся к теме данного треда, поверьте — мало интересно!
Guest
Вот ты написал:
———————————
Выделение объекта, находящегося в группе:
В Кореле:
1. Щёлкать по объекту, удерживая Ctrl, пока не доберёшься до него, двигаясь по иерархии группы (если группа имеет вложенные группы)
2. Щёлкнуть в Object Manager
п.3 (лучше даже 1)
В Corel Draw любой объект на любом уровне вложения внутри группы
можно выделить одним кликом, удерживая клавишу Ctrl+Alt.
учи матчасть, двоечник )))
или просто не пиши то, чего не знаешь или знаешь слабо
(это закон журналистики, между прочем)
Guest
Заблокировать отдельный объект можно, но не средствами Object Manager, а из контекстного меню, того же самого, что появляется и при клике правой кнопкой непосредственно в макете. Сам Object Manager не имеет на то своих средств, как и способа пометить заблокированный объект, кроме как подписав его словом Locked. Зачинателем темы была предъявлена претензия AI, что в его Layers сложно найти объект (где мы здесь уклоняемся от темы?) — что легче, читать подписи к каждому объекту или различать их по хорошо заметным значкам, которые не просто значки, а функциональные элементы интерфейса. Надпись рядом с объектом в Object Manager никак не функциональна.
Переход от объекта к объекту в группе по Tab или Shift+Tab не сильно отличается от утомительного щёлкания по объекту с Ctrl. Пусть даже можно выделить другой объект в группе, используя Ctrl+Alt, но выделить более одного объекта в группе, всё-таки, нельзя. А в продолжение темы блокирования объектов — нельзя заблокировть отдельный объект внутри группы, в Object Manager нельзя оперировать заблокированными объектами.
Итак, основная претензия к AI была в том, что в нём неудобно выделять объекты, его возможности в этом плане даже были названы убогими. Факты рисуют совершенно противоположную картину: выделение отдельных объектов почти такое же, как и в Кореле (но, всё-таки, возможностей больше за счёт пересечения или охвата областью произвольной формы), выделение нескольких объектов и работа с объектами в группах убогие именно в Кореле, а не в AI. На многие операции с объектами в группах Корел не способен в принципе.
Object Manager при ближайшем рассмотрении тоже не даёт поводов для восхищения, которое почему-то испытывает зачинатель темы.
То же самое относится и к выделению и работе с узлами и сегментами кривых, где кореловская публика тоже любит расточать восторги.
Покажите мне, где я ещё чего-то не доглядел. А?
P.S.
По поводу трэйдмарков и копирайтов — в кореловском About можно найти упоминание об Adobe: «…Copyright (c) 1986-1997…» Что-то уж очень большой разрыв между последней датой копирайта и выходом CorelDraw 10.
Если мне не изменяет память, PostScript 3 вышел в 1998 году, в связи с чем есть основания с подозрением отнестись к тем настройкам Корела, в которых PostScript 3 фигурирует.
Инструмент Выделение — Selection Tool

Share this.





Поговорим о наиболее часто используемом инструменте на панели графического редактора Illustrator — инструмент «Выделение» или Selection Tool. Клавиша для быстрого вызова «V».
По умолчанию когда открываете иллюстратор инструмент «Выделение» уже выбран.
Выбор инструмента
Если вы работали с каким-то другим инструментом и вам нужно вернуться к выделению, то он находится в самом верху панели инструментов, или же можно воспользоваться горячей клавишей «V».
Теперь поговорим о его возможностях.
Способы выделения
Существует несколько способов выделить объект в иллюстраторе с помощью инструмента «Selection Tool».
Первый способ — просто кликнуть по нужному вам объекту.
Второй способ — нажать левую кнопку мыши рядом с желаемым объектом, и не отпуская ее провести в сторону этого объекта. Данный способ подойдет вам в том случае, когда необходимо выделить объект не больших размеров, или же вам нужно выделить несколько объектов одновременно.
Кроме этого, чтобы выделить несколько объектов можно удерживать Shift и нажимать на нужные объекты. Таким образом вы будете выделять только нужные объекты.

Особенности перемещения объекта с помощью Selection Tool
Одной из функций, которой владеет данный инструмент является перемещение объектов по рабочей области. Но и тут необходимо учитывать некоторые особенности:
- если объект имеет заливку — для перемещения можно нажать в любую область этого объекта
- если вы убрали заливку — вам потребуется кликнуть по контуру и уже после этого перетаскивать объект на новое место.

Возможности инструмента
Поговорим о возможностях которые дает инструмент выделение.
Перемещение и копирование:
- чтобы переместить объект строго горизонтально нужно при перемещении зажать клавишу Shift
- чтобы создать копию выбранного объекта перемещайте его в сторону и зажмите клавишу Alt
- зажатые клавиши Alt + Shift позволят создать копию объекта и переместить его строго горизонтально

Кроме этого, мы можем изменять масштаб нашего объекта используя инструмент выделение:
- нужно выбрать объект и потянуть за один из углов, тем самым уменьшить или увеличить размер
- чтобы пропорции объекта при изменении масштаба сохранялись, удерживайте клавишу Shift

- если при изменении размеров удерживать клавишу Alt — то изменения будут происходить относительно центра объекта
- сочетание клавиш alt + shift приводит к сохранению пропорций и изменению размера относительно центра объекта
Угол наклона:
- чтобы изменить угол наклона объекта нужно навести курсор к краю объекта и зажав левую клавишу начать вращать.

- чтобы угол поворота был 45 градусов нужно при вращении зажать клавишу Shift.
Подведем итоги…
Инструмент выделение один из самых часто используемых инструментов в графическом редакторе. Очень важно знать все тонкости его использования, вспомогательные клавиши, позволяющие упростить работу дизайнера.

Share this.
3. Выделение
Перед тем, как изменить какой-либо объект, его нужно выделить среди остальных на рабочей области документа Adobe Illustrator. После того, как объект был выделен, его можно редактировать. Adobe Illustrator позволяет выделять объекты различными способами.
- Для того, чтобы выделить несколько объектов, можно использовать клавишу , удерживая ее в процессе выделения;
- Повторный щелчок мыши на объекте при зажатой клавише позволяет отсоединить его от группы выделения;
- При необходимости снять выделение с какого-либо объекта, щелкните мышью по свободному пространству рабочей области документа.
Также для выделения объектов на рабочей области можно использовать следующие команды главного меню Adobe Illustrator:
Инструмент Выделение (Selection)

- Позволяет выделять объекты и группы объектов щелчком одним мыши на них или обводя необходимые объекты;
- При зажатой клавише в момент перетаскивания объекта, позволяет скопировать объект;
Режим изоляции (Isolation Mode) дает возможность изолировать один объект или группу объектов от других. Во время использования Режима изоляции все остальные объекты на рабочей области документа становятся не доступными для редактирования.
Режим изоляции можно применить к объекту, сделав двойной щелчок мыши на нем.
Инструмент Частичное выделение (Direct Selection) дает возможность выделять и редактировать узлы объекта или части обводки.
Инструмент Выделение в группе (Group Selection) позволяет выделить объект в группе, одну группу внутри нескольких или несколько групп в изображении. Каждый следующий щелчок мыши по объекту выделяет объекты следующей группы.
Инструмент Лассо (Lasso) позволяет выделить объекты целиком, узлы либо части обводки объекта, перемещая курсор мыши вокруг объекта или его части.
Инструмент Волшебная палочка (Magic Wand) позволяет делать выделение объектов по схожести их заливки выделяет по методу подобия их заливки, атрибутам контура, одинакового режима отображения.
Выделение отдельного объекта
Иногда объекты полностью перекрывают друг друга. В этом случае для выделения объекта, расположенного под другим объектом, необходимо точно расположить инструмент Selection (Выделение) ( Select (Выделить), которая в свою очередь предлагает четыре команды.
| Команды Next Object Below (Объект ниже выделенного) и Next Object Above (Объект выше выделенного) обеспечивают выделение объекта, расположенного под или над выделенным объектом, соответственно. | |
| Команды Last Object Below (Самый нижний объект под выделенным) и First Object Above (Самый верхний объект над выделенным) обеспечивают выделение объекта, занимающего соответственно самое нижнее или самое верхнее положение в «стопке» под или над выделенным объектом. |
Выделение сегмента кривой
Для выделения сегмента кривой необходимо включить инструмент Direct Selection (Частичное выделение) (
Можно также «обвести» требуемый фрагмент контура или совокупность опорных точек с помощью инструмента Direct Select Lasso (Частичное лассо) (
| все опорные точки на контуре; | |
| управляющие точки и линии сегмента, если сегмент представляет собой кривую. |
Управляющие точки отображаются в виде заполненных кружков, выделенные опорные точки — в виде заполненных квадратиков, а невыделенные — в виде пустых квадратиков (рис. 5.19).
Для того чтобы добавить элемент к выделенным элементам или удалить из выделенных элементов, необходимо в момент щелчка удерживать клавишу [Shift].
![]() |
| Рис 5.19. Выделенный объект и выделенные элементы (сегмент и опорная точка) |
Использование «габаритного» прямоугольника
В программе реализован способ трансформаций с помощью маркеров «габаритного» прямоугольника (хотя они менее функциональны, чем идентичные маркеры в программе CorelDRAW).
При выделении одного или нескольких объектов с помощью инструмента Selection (Выделение) ( Pixel Preview (Отображение в пикселах) и требуется выравнивание «с точностью до пиксела», то отображение «габаритного» прямоугольника можно отключить, сняв флажок Use Preview Bounds («Габаритный» прямоугольник по обводке) в разделе General (Основные) диалогового окна Preferences (Установки).
![]() |
| Рис 5.20. Выделенные объекты с «габаритным прямоугольником» |
Прямоугольник и маркеры позволяют перемещать, дублировать, получать зеркальные отражения и масштабировать выделенные объекты. При этом сохраняется возможность выполнять любые трансформации при палитре Transform (Трансформирование), а также при помощи соответствующих инструментов:
![]() |
Free Transform (Свободное трансформирование) ( |
![]() |
Rotate (Поворот) ( |
![]() |
Scale (Размер) ( |
![]() |
Reflect (Зеркало) ( |
![]() |
Shear (Наклон) ( |
Информацию о трансформировании объектов смотрите в главе 7.
| Nota Bene. Следует иметь в виду одну особенность, связанную с вращением объектов: «габаритный» прямоугольник совершает вращение вместе с объектами (рис. 5.21). |
![]() |
| Рис 5.21. Вид «габаритного прямоугольника после вращения» |
![]() |
| Рис 5.22. Вид «габаритного» прямоугольника при установленном флажке Use Priview Bounds |
![]() |
| Рис 5.23. Вид «габаритного» прямоугольника при снятом флажке Use Priview Bounds |
| с ограничением по математическому контуру, если флажок снят (рис. 5.22); | |
| с ограничением по обводке, если флажок установлен (рис. 5.23). |
Если работа ведется в режиме Pixel Preview (Отображение в пикселах) и требуется выравнивание «с точностью до пиксела», то отображение «габаритного» прямоугольника по обводке можно отключить, сняв указанный флажок.
«Габаритный» прямоугольник и вовсе можно удалить с экрана, если выполнить команду Hide Bounding Box (Спрятать «габаритный» прямоугольник) меню View (Просмотр). Команда заменяется на Show Bounding Box (Показать «габаритный» прямоугольник), что дает возможность в любой момент вернуть прямоугольник на экран.
Выделение элементов объектов с заливкой
По умолчанию флажок Use Area Select (Выделение изнутри) раздела General (Основные) диалогового окна Preferences (Установки), которое вызывается командой Preferences (Установки) меню Edit (Правка), всегда установлен. Это позволяет выделять объекты в режиме Preview (Иллюстрация) щелчком в любой части объекта.
Но это не всегда бывает удобно, например, при необходимости выделять перекрывающиеся объекты. В таком случае данную функцию следует отключить.
Выделение нескольких объектов
Для более экономной и унифицированной работы возникает необходимость одновременно выделить массу объектов с тем, чтобы выполнить с ними одну и ту же операцию, например, перемещение (композиционная увязка сплошь состоит из перемещений в различных вариантах одного и того же состава элементов), трансформирование (в частности, масштабирование — это также один из самых существенных элементов композиционного построения) и т. д.
Для выделения нескольких объектов существуют следующие способы:
| окружение нужных объектов штриховой рамкой (marquee); | |
| использование клавиши [Shift]. |
Оба эти метода можно свободно комбинировать. Например, выделив несколько объектов с помощью рамки, нажать клавишу [Shift] и удалить из нее попавшие случайно объекты и/или добавить не попавшие с помощью рамки или щелчком на объекте. После этого можно отпустить клавишу [Shift] (Рис. 5.24).
![]() |
| Рис 5.24. Пример выделения нескольких объектов одновременно |
Для того чтобы выделить все Объекты документа, можно выполнить команду Select All (Выделить все) меню Edit (Правка). В результате окажутся выделенными все объекты за исключением тех, которые замкнуты (locked) или спрятаны (hidden). Подробнее об этом описано в главе 6.
Для того чтобы в состав выделенных объектов включить невыделенные и исключить выделенные, необходимо выполнить команду Inverse (Инвертировать) меню Edit/Select (Редактирование/Выделить).
Для того чтобы исключить выделение объекты, достаточно щелкнуть инструментом Selection (Выделение) ( Deselect All (Отменить выделение) меню Edit (Правка).
Для исключения отдельных объектов следует использовать клавишу [Shift] в момент щелчка на этих объектах.
В меню Edit/Select (Редактирование/Выделить) представлены следующие команды, позволяющие добавить объекты к уже выделенным по следующим признакам:
![]() |
Same Appearance (С таким же стилем) |
![]() |
Same Fill & Stroke (С такими же обводкой и заливкой) |
![]() |
Same Fill Color (С таким же цветом заливки) |
![]() |
Same Stroke Color (С таким же цветом обводки) |
![]() |
Same Stroke Weight (С такой же толщиной обводки) |
![]() |
Same Blending Mode (С таким же режимом наложения) |
![]() |
Same Opacity (С такой же непрозрачностью) |
В том же меню имеются команды, которые позволяют выделить все объекты определенных типов:
![]() |
Masks (Объекты с масками) |
![]() |
Stray Points (Отдельные опорные точки) |
![]() |
Brush Strokes (Объекты со штрихами кисти) |
Перемещение выделенных сегментов контура
Для перемещения выделенного сегмента контура без изменения его формы следует включить инструмент Direct Selection (Частичное выделение) (
Для перемещения прямого сегмента достаточно щелкнуть тем же инструментом Direct Selection (Частичное выделение) в любом месте сегмента и переместить его.
Изменение формы выделенного сегмента
Для изменения формы криволинейного сегмента следует использовать инструмент Direct Selection (Частичное выделение) (
![]() |
| Рис 5.25. Способы изменения формы сегмента |
![]() |
| Рис 5.26. Кнопка инструмента Convert Anchor Point в группе инструментов Pen |
![]() |
| Рис 5.27. Преобразование гладкой опорной точки в угловую без управляющих линий |
![]() |
| Рис 5.28. Преобразование угловой опорной точки в гладкую |
Кроме этого, изменение формы контура может быть связано с изменением типа опорной точки.
Для того чтобы преобразовать гладкую опорную точку в угловую или наоборот, следует включить инструмент Direct Selection (Частичное выделение) ( Convert Anchor Point (Преобразовать опорную точку) (Pen (Перо), то следует нажать клавишу [Alt], которая также включит инструмент Convert Anchor Point (Преобразовать опорную точку) (
Дальнейшие действия зависят от типа опорной точки.
![]() |
Для преобразования гладкой опорной точки в угловуюs без управляющих линий достаточно щелкнуть на ней (рис. 2.27). |
![]() |
Если щелкнуть на угловой точке и «потянуть» в сторону, образуется гладкая опорная точка (рис. 5.28) |
![]() |
Если с помощью инструмента Convert Anchor Point (Преобразовать опорную точку) ( |
![]() |
| Рис 5.29. Преобразование гладкой опорной точки в угловую с управляющими линиями |
Fore kc .ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий











