Перейти к содержимому

Почему рендер черный в 3д макс vray

  • автор:

Черные импортированные модели

Здравствуйте, я начинающий пользователь 3Ds MAX. В процессе изучения создания интерьера столкнулся со следующей проблемой: импортируемые модели (из двух разных источников) не имеют текстур и отображаются полностью черными. Вопрос: как отобразить текстуры?

Болотников Семён
Мастер

Рейтинг 209

Здравствуйте, я начинающий пользователь 3Ds MAX. В процессе изучения создания интерьера столкнулся со следующей проблемой: импортируемые модели (из двух разных источников) не имеют текстур и отображаются полностью черными. Вопрос: как отобразить текстуры?

Такое происходит в том случае, когда у вас стоит рендер, отличный от рендера создателя модели. Материалы, созданные для Vray, не отображаются в MentalRay и прочих — они заменяются чёрным силуэтом.
Как лечить: или поставьте себе тот же рендер, что и у создателя, или достаньте из архива с моделью текстуры (именно изображения, а не файл с настройками материала!) и наложите их самостоятельно

5 причин того, почему при рендере появляется черный экран в 3ds Max Corona

Часто ученики сталкиваются с тем, что при рендере в Corona появляется черный экран. Чтобы минимизировать обращения к преподавателю, описали самые распространенные ошибки, которые исправляются самостоятельно.

Автор: Александра Соловьева


Содержание

Отсутствуют источники света

Кажется, что все светильники работают, свет якобы установлен, визуализация есть, но по-прежнему черный экран при рендере Corona. Решаем: кликаем правой клавишей мыши по сцене, появляется Viewport Lighting and Shadows, отображаем все скрытые объекты – Unhide All.

Активация скрытых объектов

Активация скрытых объектов

Еще один момент, на который стоит обратить внимание: где еще могут скрываться источники света. Кликаем на верхней панели Rendering → Render Setup.

Заходим в настройки рендера

Заходим в настройки рендера

Если есть галочка, убираем

Если есть галочка, убираем

Камера находится внутри 3D-модели

Если во время 3D-моделирования все сделано правильно, но при использовании Corona render все равно возникает черный экран – причина в камере, вы ее расположили слишком близко к объекту, и она в итоге находится внутри, а не снаружи. Вынесите ее за пределы модели, либо воспользуйтесь Сleaning.

Когда камера расположена не совсем правильно

Когда камера расположена не совсем правильно
Теперь смело делайте рендер.
Попробуй себя в 3D-визуализации на 5 дневном бесплатном марафоне от 3DCLUB

Проблемы с настройками Render

C помощью волшебной кнопки F10 попадаем в Setup Render. Далее смотрим Scene Render selected Mode → Disabled. Там же чуть выше в Render overrides не должна стоять галочка напротив Render only masks (disable shading).

Изменяем настройки в Render

Изменяем настройки в Render

Проблемы в Tone Mapping

Активируем значок Camera. Ищем Tone Mapping, нам надо, чтобы Color Tint был белого цвета. Проверяем Exposure, чтобы его значения совпадали с требованиями.

Переключаем в Color Tint цвет

Переключаем в Color Tint цвет

Использовать обычный Render

Все варианты использовали, учли замечания, и до сих пор при рендере черный экран? Воспользуйтесь комбинацией клавиш Shift + Q для включения обычного VFB (обычный рендеринг), а не интерактивного. Это вполне может решить проблему.

При запуске вы увидите 2 активных окна: первое с Render, второе вспомогательное. Наблюдаем за вторым. Если в процессе рендера напротив Current task появляется сообщение Rendering pass и числа, то все идет как надо. Другие сообщения могут говорить о том, что рендер затягивается и требует более длительного времени, так как применили более сложные объекты в процессе 3D-моделирования (а про них подробно рассказываем на бесплатном курсе). Например, если вы размещаете собаку, то она будет больше требовать от рендера, у нее много шерсти.

Надеюсь мои рекомендации помогли. Нет? Тогда давайте разберем ваш случай индивидуально.

Почему окно отражается черным?

Много потратила сил и нервов чтобы свет из окна рендерился с белым бэком. Но теперь другая проблема-это же окно отражается тем же черным цветом! ( Почему? Что можно сделать чтобы этого не было? Мне предлагали разные методы но они не принесли результата
Помогите плиз

Вложения

350736.jpg

30,2 КБ Просмотров: 1 738

demiGor
Активный участник

Рейтинг 10

простите, а как вы этого добились!? Белое в окне это у вас что, белый цвет бэкграунда или самосветящийся объект? У vray источника света есть галочка affect specular — попробуйте. У материала потолка (если он Vray материал) попробуйте affect shadow (хотя вряд ли). В обще поподробнее про сцену. Потому как то, над чем вы бились делается просто.

MWG
Модератор форума

Рейтинг 124

Похоже на то, что в окне стоит ИС Врей-Плане со снятыми галками «инвизибл» и «аффект спекуляр». Если их поставить, этот ИС будет отражаться в потолке. Сейчас в потолке отражается черный дефолтный энвиромент.
Вообще за окном эффектнее делать пейзажик какой-нить. Желательно, сфотографированный из этого самого окна.

Инесса Кирьянова
Мастер

Рейтинг 313

demiGor Добивала снимая галки с енвиромент бекграунд в меню Render плюс сняла галку с настроек вирея в свитке color mapping-affect background. Не думала просто что именно эта галка последняя дает черный фон. А то что вы сказали не помогает ( Пробовала

MWG Понятно что там стоит плэйн со снятой галкой инвизибл. Но энвиромент у меня не дефолтный. В том и дело. Что я поставила белый бэк, и сняла галку с использования мапа(render-enviroment).Дело в том, что знающие люди советуют ставить плэйн немного внутрь комнаты дабы избежать артефактов при рендере. А изображение за окном можно потом вставить(что и будет сделано) в фотошопе, поскольку альфа сохраняется. Я пробовала использовать HDRI или плэйн с диффузной картой за окном или просто картинку вместо бэка, не понравилось. Гораздо проще и с большими возможностями редактирования это сделать позже в фотошопе. Конечно будут погрешности в освещении сцены, но их так же можно откорректить в шопе это гораздо быстрей чем париться с настройками в максе

MWG
Модератор форума

Рейтинг 124

«и с большими возможностями редактирования это сделать позже в фотошопе. »
для единичной картинки — может быть. Если с одного помещения снимается несколько ракурсов, имхо, проще 10 минут потратить на изготовление бэка, нежели потом во все ракурсы в шопе ставить бэк. Тем более, если делать на окне тюль, то она приобретает небольшой оттенок энвиромента за окном — пусть даже сохранять будете с альфаканалом. Белая легкая тюль особенно плохо выглядит при черном бэке(((
Ну а в вашем случае, с видимым плейном в окне, альфа-канал в принципе бесполезен. Плейн-то — непрозрачный.

«дабы избежать артефактов при рендере» — каких артефактов?

Если вы хотите белый фон за окном с альфой и при этом не хотите, чтобы белый энвиромент испускал свет, это делается так:
1. Рендеринг — энвиромент. Там Беграунд колор по дефолту стоит черный. Меняете на белый.
2. В настройках врея открываете вкладку «энвиромент». Ставите галку «он» на «ГИ энвиромент (скайлайт) оверрайд». Тут же меняете голубенький квадратик на абсолютно черный.
3. В свитке «солор маппинг» ставите тип экспоненты «линеар» или «HSV экспонентиаль». Галку «аффект беграунд» убираете. При типе «экспонентиаль» белый фон получить не удастся — он будет светло-серый.

Vray рендерит чёрный экран пи включении GI

Проблема такая, Vray при включении Indirect Illumination выдаёт полностью чёрный рендер. что с этим делать, и как лечть? подскажите! весьма надеюсь на вашу помощь!

image.jpg

На сайте c 08.05.2008
Сообщений: 1593
страна Грёз
поставь ИС
На сайте c 31.07.2011
Сообщений: 11

эффект нулевой, с источниками света, без них. сцена — интерьер, наданный момент просто тупо крорбка, в которой камера и ИС.

На сайте c 13.09.2009
Сообщений: 1531
Україна
Кодавр
Может камера в стену заехала (внутри стены)
На сайте c 31.07.2011
Сообщений: 11
тоже нет, настройка камеры VRayPhysicalCamera правильная, источники света тож правильно настроенны.
На сайте c 13.09.2009
Сообщений: 1531
Україна
тоже нет, настройка камеры VRayPhysicalCamera правильная, источники света тож правильно настроенны.

Хм! Я в подобных случаях удаляю камеры, свет и настраиваю сцену заново. Или даже геометрию импортирую в новую сцену.
Для того что-бы Вам что-то советовать — нужно больше информации — скрины настроек камеры, сцены, ИС, неба и т.д.

На сайте c 31.07.2011
Сообщений: 11
а не проще ли на Mаil отправить саму сцену?
На сайте c 08.05.2008
Сообщений: 1593
страна Грёз
а если кнопочку 8 нажать и цвет окружения с чёрного на белый поменять?
На сайте c 31.07.2011
Сообщений: 11

снова нулевой эффект. мне так кажется нужно произвести полный сброс настроек и макса и врея, проще будет, сцена то простая как валенок.

На сайте c 13.04.2010
Сообщений: 677
Красноярск

поставь f-number 2.8-3

image.jpg

На сайте c 31.07.2011
Сообщений: 11
Тоже не помогает. уже из принципа переустановил со злости весь макс с вирем. всё то же самое
На сайте c 13.04.2010
Сообщений: 677
Красноярск
ctrl+L может
На сайте c 06.06.2011
Сообщений: 642
Деревня
скинь сцену на мыло,гляну ради интереса что там
granddik@mail.ru
На сайте c 31.07.2011
Сообщений: 11
ctrl+L помогло почему то. СПАСИБО ДОБРЫЙ НАРОД!
На сайте c 13.04.2010
Сообщений: 677
Красноярск
да не зачто))) лучшее спасибо + в репу
На сайте c 23.12.2010
Сообщений: 182

Здорво у вас здесь. )) Что за ctrl+L ? Человек даже сам не понял , что случилось.

Буду дальше искать из-за чего такое может случится.

Простая сцена без инсточников. Тупо бокс и всё. В global switches default lights стояло по умолчанию off with GI

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

https://zapoj.narkolog-na-dom-voronezh-14.ru/