Как сделать пререндер в сони вегас
Перейти к содержимому

Как сделать пререндер в сони вегас

  • автор:

Обзор

Выборочная предварительная визуализация (Prerender Video) применяется, чтобы отобразить временные файлы предварительного просмотра для разделов вашего проекта, которые невозможно воспроизвести в режиме реального времени. Эти временные файлы предварительного просмотра используются при воспроизведении этого раздела проекта.

Когда вы выполняете выборочную предварительную визуализацию, для каждого раздела вашего проекта создается отдельный файл предварительного просмотра, который необходимо предварительно визуализировать. Разделы, которые содержат переходы, эффекты икомпозитинг, должны быть предварительно обработаны; Необработанные файлы мультимедиа DV не будут.

Выборочный предварительный рендеринг полезен при предварительном просмотре на внешнем мониторе.

Выберите область вашего проекта, которую вы хотите просмотреть. Если нет выбора времени, будет использован весь проект.

В меню « Инструменты » (Tools) выберите « Предварительная визуализация части видео » (Selectively Prerender Video).
Горячие клавиши Shift + M .
Появится диалоговое окно Prerender Video .

Примечание: В разных версиях Vegas Pro окно Prerender Video может выглядеть по-разному.

Выберите шаблон в раскрывающемся списке « Шаблон » (Template ), чтобы указать параметры, которые следует использовать для визуализации файла,или нажмите кнопку «Пользовательский» ( Custom ), чтобы создать новый шаблон.

Установите флажок «Растянуть видео, чтобы заполнить размер выходного кадра (не использовать почтовый ящик)» (Stretch video to fill outputframe size (do not letterbox) ) при рендеринге в выходной формат с немного другим соотношением сторон, чем параметры вашего проекта. Это предотвратит появление черных полос сверху и снизу или по бокам вывода.

Установите флажок «Использовать параметр поворота выходных данных проекта» (Use project output rotation setting), если вы визуализируете повернутый проект и хотите использовать параметр «Поворот вывода» (Output rotation setting) в диалоговом окне « Свойства проекта » (Project Properties) для визуализированного файла.
Когда флажок снят, носитель поворачивается в соответствии с его настройкой « Свойства файла » (Media Properties), но сам проект неповорачивается — вы можете использовать этот параметр, чтобы проверить ваш проект на неотвращенном дисплее.

Вам нужно будет выбрать шаблон рендеринга, который вставляет раскрывающиеся поля для создания стандартного DV-файла, если для свойств проекта установлено значение 24p или если вы установили флажок Разрешить удаление перевода формата при открытии цифрового видео 24p DV Allow pulldown removal when opening 24p DV) в Настройках программы (Preferences) на вкладке « Общие » (General tab). Используйте шаблон NTSC DV 24p (вставка 2-3-3-2), если вы собираетесь использовать файл на временной шкале Vegas Pro.

Если вы сняли флажок Разрешить удаление перевода формата при открытии цифрового видео 24p DV свойства проекта не настроены на 24p, ваше видео 24p будет считываться как чересстрочное видео со скоростью 29,97 кадров / с (60i), поэтому вы можете выбрать любой NTSC DV или PAL. Шаблон DV соответствует требованиям вашего проекта.

Нажмите кнопку ОК. Процесс рендеринга начинается, и появляется окно прогресса. После завершения в верхней части временной шкалы появляется полоса для обозначения каждого отображаемого раздела.

Каждый предварительно представленный раздел будет содержать не более 300 кадров (приблизительно 40 мегабайт). Поскольку выборочная предварительная визуализация создает несколько файлов, незначительное редактирование на временной шкале не приведет к аннулированию всего вашего предварительно обработанного видео — необходимо будет воспроизвести только измененные вами разделы.

Удаление предварительно просматриваемых файлов

В меню « Инструменты » (Tools) выберите «Почистить предварительно визуализированное видео» (Clean Up Prerendered Video), чтобы удалить временные файлы, созданные в результате использования команды « Предварительная визуализация части видео » (Selectively Prerender Video).
Укажите, какие предварительно обработанные файлы должны быть удалены: вы можете удалить только неактивные файлы (файлы для мультимедиа, которые больше не используются на временной шкале ), все предварительно обработанные файлы или все предварительно обработанные файлы за выбранный промежуток времени.

Предварительный просмотр с разделенным экраном

Предварительный просмотр с разделенным экраном позволяет вам разделить Окно предварительного просмотра видео, чтобы вы могли одновременно видеть ваше затронутое и незатронутое видео или ваше видео и содержимое буфера обмена. Используйте предварительный просмотр разделенного экранадля для точной настройки видеоэффектов или соответствия цветов для коррекции цвета.

Вы можете использовать предварительный просмотр на разделенном экране, чтобы сопоставлять цвета между клипами. Когда режим предварительного просмотра разделенного экрана установлен на «Буфер обмена» (Clipboard), в окнах «Предварительный просмотр видео» (Video Preview) и «Области видео» (Video Scopes windows) отобразится кадр, скопированный в буфер обмена, и текущий кадр.

Окно предварительного просмотра видео временно переходит в режим предварительного просмотра разделенного экрана, когда вы пропускаете видео событие. Этот временный режим разделенного экрана позволяет вам видеть первый и последний кадр события во время обрезки. Вы можете переключить этот режим предварительного просмотра, выбрав или отменив выбор команды « Монтажные кадры границ видеособытия » (Video Event Edge Frames) в меню « Вид » (View).

Нажмите кнопку « Предварительный просмотр с разделенным экраном » (Split-Screen View ) на Панели инструментов окна просмотра видео

Показать затронутые и необработанные видео
Нажмите стрелку вниз рядом с кнопкой «Разделить экран» (Split-Screen View ) и выберите «Обход FX» (FX Bypassed ) в меню.

Нажмите кнопку «Разделение экрана» (Split-Screen View ) . Курсор отображается как .

Выберите предварительно установленный выбор или перетащите его в раздел «Просмотр видео», чтобы создать выбор. Этот выбор будет отображать необработанное видео. В следующем примере (рисунок слева) подключаемый модуль Add Noise был применен к событию, и при выборе отображается исходное видео.

Дважды щелкните в окне «Просмотр видео» (Video Preview ), чтобы выбрать полное окно, или снова перетащите, чтобы заменить существующий выбор.
——
Показать видео в позиции курсора и содержимое буфера обмена
Show the video at the cursor position and the contents of the clipboard

Поместите курсор на шкалу времени и нажмите кнопку «Копировать снимок» (Copy Snapshot ) в «Окно предварительного просмотра видео» (Video Preview ), чтобы скопировать кадр в буфер обмена.

Поместите курсор в другую точку на временной шкале.
Нажмите стрелку вниз рядом с кнопкой «Разделить экран» (Split-Screen View ) и выберите «Буфер обмена» ( Clipboard ) в меню.

Нажмите кнопку «Разделение экрана» ( Split-Screen View ) .
Выберите предварительно установленный выбор или перетащите его в раздел «Просмотр видео», чтобы создать выбор. Этот выбор будет отображать содержимое буфера обмена.
В следующем примере (рисунок слева) снежный пейзаж — это текущая позиция курсора, а гребной каяк был скопирован в буфер обмена.

Дважды щелкните в Окне предварительного просмотра видео, чтобы выбрать полное окно, или снова перетащите, чтобы заменить существующий выбор.

Изменение выбора для отображения просмотра разделенного экрана
Нажмите стрелку вниз рядом с кнопкой «Разделить экран» (Split-ScreenView) и выберите «Выбрать правую половину» (Select Right Half), «Выбрать левую половину» (Select Left Half) или «Выбрать все» (Select All), чтобы указать, какую часть окна предварительного просмотра видео вы хотите использовать для отображения необработанного видео или содержимого буфера обмена.

Когда выбрана кнопка «Разделение экрана» (Split-Screen View ), курсор отображается как . Перетащите прямоугольник в окне «Просмотр видео», чтобы создать пользовательский выбор.

Последнее обновление: март 2020 г.

О всех замеченных ошибках или неточностях в описании программы, а также о возможных дополнениях просьба сообщить по адресу: average.2011@mail.ru
Если у Вас есть веб-страница с дополнительными материалами по данной теме, сообщите адрес страницы, чтобы на нее можно было сделать ссылку.

Сони Вегас Как поставить 24 картинки в секунду?

Закинул в сони вегас 1000 картинок как сделать штоб они проигрывались 24 картинки в 1 секунду? ток поподробнее если можно!

Артем Якимов
Активный участник

Рейтинг 19

alt + enter — frame rate = 24p
сохранить )

если это сиквенция кадров например

mypicture 001.jpg
mypicture 002.jpg
mypicture 003.jpg
и т д

File — Open — нажать одним кликом mypicture 001.jpg
снизу поставить галку «open still image sequence»
и открыть

в итоге все картинки откроются как один видео файл
при этом можно жмякнуть правой кнопкой по фалу(клипу) — свойства — закладка медиа — поставить нужно е кол-во кадров

если картинки названы беспорядочно то перед тем как закинуть на тайм лайн в настройках полазить и найти настройку preference — edit — new still image lengths (second)
указать в секундах длинну кадра

Рендеринг видео в Sony Vegas по готовому проекту

Есть готовые проект с видео в программе Sony Vegas. Видео длинной примерно 5 минут, качество 1080. Нужно срендерить примерно 150 одинаковых видео, с одним отличаем — в каждом видео нужно заменить один звуковой элемент (имя). Актер в видео обращается к зрителю по имени, в каждом видео будет разное имя. Все имена у нас есть озвученные диктором, нужно будет их просто подставить.

Нужен человек с навыком работы в Sony Vegas и мощным компьютером, чтобы рендер проходил максимально быстро.

Меня интересует цена за одного срендеренное вами видео, и примерное время потраченное на замену имени и рендер одного видео.

1 день 3500 UAH

1 день 3500 UAH

Цена за ролик 1$, время потраченное могу сказать лишь если получу сам проект, могу сделать 1 ролик на пробу и посмотреть, но думаю если сделать очередь рендера, то всё будет намного быстрее. Не получится то же самое сделать в Премьере случаем? Я бы на исходники глянул сначала.

Сони Вегас Урок 3 Рендер.

Для того чтобы сохранить ваш видеофильм на комп необходимо точно знать что для этого нужно.

Существует масса настроек для сохранения роликов в Вегасе, но если мы будем касаться их всех, то не хватит времени на производство
роликов.
Поэтому новичкам лучше всего пользоваться шаблонами настроек.
Желательно чтобы формат не занимал огромное место.
Итак коснемся сохранения роликов на комп или рендера или просчета видео.
1
Для начала выделим весь регион фильма или же проекта созданного нами в Loop region.
Для этого имеются маркеры ,
обозначающие начало и конец фильма .

Заходим в меню файлы и там находим Render as. Выберем папку куда будем устанавливать файл.Укажем имя файла.

1. Save as type (выбор типа конечного файла) оставляем Video for Windows (avi).( К ПРИМЕРУ)

2. Render loop region only (просчёт только выделенной области loop region) по умолчанию эта функция включена. Так как мы выделили весь проект в loop region, то оставляем её включённой. Если случайно её выключить ничего страшного, проект просчитается от начала до конца.

3. Переходим к Template, и выбираем шаблон, с подходящими параметрами для сохранения видео.
Если ни один из шаблонов не устраивает можно настроить Template с
индивидуальными параметрами для сохранения видео.

Рассмотрим пример просчёта в формате DivX. Для этого нажимаем, кнопку Custom.

Переходим на вкладку Project и в Video rendering quality выставляем Best.

Далее переходим на вкладку Video.

Выбираем Video format, в списке находим кодек DivX 6.8.5, возможна другая версия.

Frame size указываем желаемое разрешение, к примеру 640х480.
Вы можете указывать своё разрешение или пользоваться шаблонами.
Frame rate указываем количество кадров в секунду, 25.000 (pal).

Field order очерёдность полей ставим none (progressive scan-смешение полей (деинтерлейсинг).

Pixel aspect ratio (соотношение сторон пикселя) я чаще всего ставлю 1.000.
Нажимаем кнопку Configure, открывается окно для настройки кодека.

В Certification profile выставляем Unconstrained, это снимает все ограничения.

Ставим галочку Use presets to configure the encoder.
Перетягиваем ползунок на максимальное качество кодирования.
В поле Bitrate вводим 3000.
Можно и другое число, чем выше будет битрейт тем лучше качество, но тем больше объём файла и тем тяжелее его воспроизводить компьютеру.

С кодеком закончили, жмём ОК.

Переходим на вкладку Audio

Audio format выбираем кодек для звука, я пользуюсь чаще всего Uncompressed.

В Sample rate ставим частоту 44100, остальные настройки оставляем по умолчанию.

В Template можно ввести название изменённого профиля и сохранить настройки рендера (4), чтобы потом не настраивать заново.

Далее жмём Save, и ожидаем завершение процесса.

Пример взят мной отсюдаhttp://recandplay.ru/2011/01/render-v-vegas-pro-ili-kak-soxranit-proekt-v-videofajl/
-если возникнут претензии то сюда) лично я рендерю по другому. Но примеров, как я говорю выше, может быть сотни, посему и приведен данный.Матералы по Вегасу подготовлены мной лично, кроме данного примера.

Написать комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *