Как сделать лужу в фотошоп
Как сделать в фотошоп лужу с эффектом отражения в воде? В этом уроке фотошоп, вы узнаете, как работать со слоями, преобразовывать инструменты, и маски слоя, чтобы создать лужу с эффектом отражения в воде.

Откройте изображение, к которому Вы хотели бы добавить лужи.

Сначала, мы должны создать дубликат слоя (Ctrl+J). Этот слой будет использоваться, чтобы применить лужи и отражения.

Выделите асфальт любым удобным для Вас инструментом (волшебная палочка, лассо, магнитное лассо).

В палитре слоёв, нажмите на добавляющуюся кнопку маски слоя. У Вас появится маска слоя и выделенная часть должна быть белой.

Теперь расцепите слой с маской слоя. Чтобы сделать это, нажмите на звено цепочки между эскизами слоя и маски.

Теперь мы создадим отражение на асфальте. Для этого активизируйте слой, а не маску, нажав на эскиз слоя.

Выберите Редактировать — Трансформирование — Отразить по вертикали ( Edit — Transform — Flip Vertical). У Вас должен появиться эффект как на изображении ниже.

Сейчас отражение выглядит немного неуклюжим. Чтобы устранить это, выберите инструмент Перемещение (V) и переместите слой так, чтобы горизонт текущего слоя встретил горизонт оригинального(первоначального) изображения.

Мы получили правильное отражение, но отсутствует отражение новобрачных. Чтобы устранить это, мы создадим отдельный слой с отражением для них.

Сначала нажмите Ctrl+J, чтобы дублировать слой. Нам нужна копия только слоя без маски. Если Вы получили новый слой с маской, нажимаете на новую маску слоя и щелкните кнопкой мышки на значке мусорного ведра в нижней правой части палитры слоёв, чтобы удалить маску. Щёлкните на эскизе нового слоя, чтобы активизировать его, нажмите и удерживайте Alt на Вашей клавиатуре, и щёлкните между двумя верхними слоями. Это создаст маску отсечения. Маска отсечения использует слой ниже как маску слоя.
Возможно, вам будет это интересно: Коллаж «Кричащее дерево»

С активизированным верхним слоем, выберите инструмент Перемещение (V) и установите слой так, чтобы отражение соответствовало объектам переднего плана. Основание новобрачных в этих двух слоях должно встретиться.

Выделите отражение молодожёнов любым удобным для Вас инструментом (волшебная палочка, лассо, магнитное лассо).

Нажмите на добавляющую кнопку маски слоя, и Вы должны теперь получить надлежащее отражение как изображение ниже.

Теперь мы должны создать маску для обоих слоёв. Мы можем добавить только одну растровую маску слоя к слою, но есть способ, чтобы добавить маску больше, чем к одному слою. Сначала, выберите Слой 1 и выберите Слои — Сгруппировать слои ( Layer — Group Layers). Это поместит слои в папке. Теперь, выберите группу и выберите Слои — Слой-маска — Скрыть все (Layer — Layer Mask — Hide All). Теперь Мы имеем одну маску для двух слоёв. Ваши слои должны выглядеть как на изображении ниже.

Ваше изображение должно быть похоже на оригинальное(первоначальное) изображение без луж. В палитре Слоёв, нажмите на значок маски слоёв группы, чтобы активизировать её. Теперь мы будем создавать эффект лужи. Выберите инструмент Кисть (В) из палитры инструментов. Сначала, выберите любую мягкую круглую кисть с твердостью 0 % (Вы можете изменить размер кисти позже). Установите непрозрачность на 25 %.

Теперь нажмите левую кнопку мышки и не отпуская её, чтобы отражение получилось равномерным, раскрасьте всю зону, где должна быть лужа с отражением. Если Вы сделаете ошибку, нажмите Ctrl+Z, чтобы вернуться на шаг назад.

Если Вы хотите добавить больше глубины к лужам, прокрасьте нужные места ещё раз, пока Вы не получите желаемый результат.

Вы можете также переключить на инструмент Ластик (Е), чтобы стереть области, из которых Вы хотите удалить лужи. Например, в изображении ниже, я стирал середину и оставил области, чтобы лужа не казалась настолько большой.
Возможно, вам будет это интересно: Силовое поле

Вот, что у меня получилось.

Переводчик: Владимир Нестеров Источник: photoshoptutorials.ws
Способ создания луж?
Народ, привет. Есть вот такой референс. Моделирую его.
Встал вопрос о лужах на террасной доске.
Если бы лужи были в естественном углублении земли, их было бы проще сделать плэйном с шумом.
А здесь, если приглядеться, вода лежит как разлитое масло. Т.е. выпуклая.
Каким способом или плагином можно сделать такие лужи? Маской рисовать, по-моему, не вариант? Вручную полигонами. выйдет не особо художественно. По крайней мере, дельный референс вида сверху мной не обнаружен. Дайте совет, плиз.


Вот такие лужи хочется. Разные и много.

Ии заодно спрошу по материалу ржавой железяки: ее ior тоже должен быть 25-50, как у обычного металла, или существенно меньше?
На сайте c 16.04.2016
Сообщений: 71
где-то в Крыму
Во первых камушки меньше по моему нужно сделать и не нужно использовать дирт(или как он в вирее) по краям объекта. И текстуру ржавчины еще поищите)
ior у ржавчины в принципе не играет роли, т.к. отражений на ржавчине нет.
Лужи. Если это не для макро, то можно обойтись и маской, просто бамп побольше и края размыть, и легкий ноиз. Но могут возникнуть сложности с корректным преломлением-отражением(ведь под лужей доска со своими отражениями, которые можно было бы и учесть), если это принципиально, то лучше плоскость с дисплейсментом по маске какой вам нужно.
Конечно способов много, это что первое в голову пришло.
Пробуйте, у вас все получится! =-)
На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 2829
Я бы нашел дирты вплесков, капель воды и попытался бы сделать дислейсом. Маской. Их много капель там и такая округлось верхних краев высотой в 2-3 мм., будет не заметна. Маска -это и есть вариант. Засадил-бы в бленд доски материал воды.
На сайте c 25.10.2009
Сообщений: 873
Сочи
GaraninAlexandr
спасибо) задача не стоит повторить один-в-один. Это рисуется для себя, в портфель, вставится в ландшафт участка. Иор крутить не буду.
Т.е. лучше с нуля в шопе нарисовать кляксы и ничего не моделировать? Чот сомневаюсь в своих способностях нарисовать реалистичные кругаля.
Частицами, снегом, стандартными средствами 3дмакса этот вопрос не решается?
На сайте c 07.04.2013
Сообщений: 854
СССР-Фрунзе
На сайте c 25.10.2009
Сообщений: 873
Сочи
Sarbagyshev
именно сегодня я установила его, дальше кубика дело не пошло. Честно час смотрела уроки, и поняла, что с налету в нем не разберусь.
Наверное, правда маску нарисую. Спасибо.
На сайте c 06.08.2013
Сообщений: 1917
Москва

Agapova, не?
только надо будет еще слайсом обрезать плейн, и закапить низ у капель для рефракта правильного.
На сайте c 25.10.2009
Сообщений: 873
Сочи
irishman
сейчас потестирую маску, если выйдет ерунда, попробую вашим способом.
В общем, то, что вышло нарисованной маской. Это грусть. Картинка тыкабельна.
Я, похоже, еще тот рисовальщик масок.
Завтра буду пробовать дальше.

На сайте c 14.06.2012
Сообщений: 2829
там прикол в том, что у брызг иерархичность свойская. Одна на другую заходит, геометрия контуров и т.д..
Конечно, эта тема для реалфоу.В фениксе можно попробовать. Но в реалфлоу сетку можно удалять потом как угодно в ненужных местах. А брызги от гальки,-вообще няш большой-бы вышел. мм..
На сайте c 23.09.2009
Сообщений: 7395
Киев
Так а зачем самому рисовать маску? В нете их полно. Я щас скину что у меня есть.
Примеры архива: тут больше сотни принтов такого типа. Все в тифф формате, качество хорошее. Уже не помню где его качал.



Может в сборники продублировать.
На сайте c 16.04.2016
Сообщений: 71
где-то в Крыму
DoCentttt спасибо, забрал)
На сайте c 25.10.2009
Сообщений: 873
Сочи
Моя битва с лужами продолжается. Хочу получить совет по материалу луж.
Модель такова: доски сделаны флор генератором, на них лежит плоскость с shellом в 1 мм. Этой плоскости назначена маска лужа/сухо (спасибо DoCentttt за текстуры). Освещение hdri. Пока все верно?
Так вот сам материал. В инете настройки воды разнятся. Диффуз. Если делать белый, выходит похоже на плевки. Черный — вода просто темнеет. Рефлект делала белый, серый, с фаллофом. С френелем и без него. Крутила от 1 до 0,95. Выходят либо плевки, либо зеркальная гладь, будто лужа глубиной два метра. Либо отражает синее небо, либо выглядит как пена.
Рефракт особо не крутила, галка «аффект шедоу» и «колор+альфа» дельного результата не дали. Фог колор меня вообще удивил: если его сделать цветом, отличным от белого, то та часть, что должна быть прозрачной, тоже приобретает оттенок
Уже думаю сделать еще одну фэйк-плоскость под лужами с более темным цветом досок. Но это какой-то кривой выход.
Дайте совет плиз, в чем я ошиблась.


П.с. сейчас еще саму маску попробую потюнинговать. Без полутонов. Может, в этом моя ошибка.
Поправила маску. Слева — маска строго черно-белая, справа — черно-бело-серая. Черно-белая лучше, но все равно не то, что на референсе.

На сайте c 16.04.2016
Сообщений: 71
где-то в Крыму
Я имел в виду примерно так:


Так думаю еще понятней будет

Если так сойдет то принцип следующий:
Плоскость досок, под ней плоскость воды, на -0.03мм у меня получилось. На плоскости с водой сделайте очень плотную сетку, я просто 1000 на 1000 установил. Для скорости можно турбосмут установить с итерациями на рендер. К плоскости с водой примените модификатор displayce, на 1мм и по маске какой нужно, причем, маска должна быть правильная, в смысле там где будут капли, должен быть чисто былый цвет, без серых, то есть накрутите кривыми в фотошопе, сделайте ее очень контрасной, только черный и только белый.
Материал воды простой, черный дифуз, отражения и прозрачность 100. И так как доски под водой мокрые, затемните дифуз досок по маске, с помощью карты микс.
Надеюсь понятно объяснил и вам это поможет))
Добавляем воды и шагаем по лужам в Фотошоп
Импровизация кругов на воде привлекает любителей коллажей, и сделать это не так сложно. Возьмем любую фотографию (пример) не связанную с водной темой. Если необходимо изменить размер холста (рабочей области), то нужно во вкладке «Изображение» выбрать «Размер холста». Смещаем голубой квадрат, то есть само изображение вверх. Задаем размер холста.

Копируем слой, и располагаем в виде отражения в воде. В этом поможет функционал «Трансформирование»: «Масштабирование», «Искажение» и прочее. Так как при изменении размера холста слой с девушкой слился с фоновым, то можно его вырезать.

Снижаем яркость: вкладка «Изображение» – «Коррекция» – «Яркость/Контрастность». Затемняем слой.

При необходимости можно расположить два слоя на холсте, как будет удобно.

Края слоев нужно скрыть, для этого к слоям добавляем слой-маску и в ней кистью черного цвета мягкого типа прокрашиваем края.

Снижаем непрозрачность слоев с девушкой и её отражением и из-за этого будет просвечиваться фон, поэтому можно изменить его заливку. Можно также сделать градиентную заливку цветами, соответствующими тональности изображения.
Сдвигаем слои с девушкой и её изображением относительно друг друга так, чтобы соприкасалась нога, стоящая на земле с её отражением.

Устанавливаем на панели инструментов черный и белый цвет. Создаем новый слой и заливаем его облаками: вкладка «Рендеринг» – «Облака».

Теперь делаем подобие развода на воде. Заходим во вкладку «Фильтр» – «Искажение» – «Скручивание». Максимально скручиваем.

Трансформируем слой, располагая его под ногами девушки.

Далее необходимо создать дубликат этого слоя: в окне слоев нажимаем правой кнопкой и выбираем соответствующую функцию в меню.

В диалоговом окошке задаем новый файл и называем его смещение. Этот слой нужно сохранить в новом файле psd.

Копируем совмещенные данные: вкладка «Редактирование» – «Скопировать совмещенные слои» – «Вставить».

Применяем смещение, как показано на рисунке.

Выбираем файл psd, который называется «Смещение».

Таким образом под ногами девушки появится развод на импровизированной поверхности воды.

Если развод хочется усилить, то можно перенести в окне слоев поверх совмещенного слоя слой со скручиванием и изменить ему режим наложения на «Мягкий свет» и снизить непрозрачность до 10 или более процентов.

Для придания более интересного эффекта добавляем текстуру (пример) и изменяем режим наложения на «Перекрытие» и уменьшаем непрозрачность до 70-80%.
Добавляем кистью облака, которые можно расположить и там, где они должны быть над девушкой, и можно расположить их над водной гладью.

При необходимости откорректировать цветовой баланс изображения, можно воспользоваться корректирующими слоями.
Корректирующий слой «Насыщенность».

Корректирующий слой «Цветовой баланс».

Получаем коллаж с импровизированной водной поверхностью и разводами на ней.
Кровь: потёки на стене, лужи, пятна, брызги, PNG на прозрачном фоне
Высококачественные клип-арты и фотографии крови на полу и стене: в виде потёков, луж, мелких и крупных брызг, пятен, кровь стекает по стене и растекается по полу, кровавые следы от пальцев, отпечаток ладони и т.п. Всего в наборе имеется сорок девять высококачественных изображений.
Все изображения на прозрачном фоне и полностью подготовлены для фотомонтажа.в Photoshop и других графических редакторах.


49 PNG | 1600 x 2200 | 300 dpi | 44,22 Мб
Бесплатно скачать клип-арты:
Скачать с Depositfiles.com