FOR HONOR — КАК ПАРИРОВАТЬ ЛЕГКИЕ АТАКИ | КАК НАУЧИТЬСЯ ПЕРИТЬ ЛАЙТЫ
![]()
Надежно купить дешевую сталь можно тут — http://bit.ly/lustful- Используйте промокод «Lustful» для 5% скидки FOR HONOR — КАК ПАРИРОВАТЬ ЛЕГКИЕ АТАКИ | КАК НАУЧИТЬСЯ ПЕРИТЬ ЛАЙТЫ Проверка реакции — http://puerman.net/board/raznoe/onlajn_servis/onlajn_test_na_reakciju/49-1-0-115 For Honor (рус. «За честь») — компьютерная игра в жанре hack and slash, выпущенная канадской компанией Ubisoft Montreal для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Vk — https://vk.com/id369710408
Показать больше
Войдите , чтобы оставлять комментарии
Учимся играть в For Honor. Гайд на героя Хольдар
3 часть обучения игре разными героями. На этот раз нам достаётся Хольдар, из суровых и холодостойких викингов. Почему данный персонаж очень популярен, как среди новичков, так и среди опытных бойцов? Что такое курипита? Какие особенности есть у героя? Разбираемся.
Мини-словарик, персонажи и управление
Познакомимся с терминами, которыми пользуется сообщество For Honor. Их мы будем применять в статье.
| Обозначение на русском | Сокращённый вариант |
|---|---|
| тяжёлая атака (мощный удар) | хэвик |
| лёгкая атака | лайт |
| удар сверху | топ |
| удар слева, или справа | сайд |
| гард брейк (пробитие защиты) | гб |
| парирование | пери |
| атака по области | зона |
| гарантированное действие | гарант |
| неблокируемый удар | анблок |
| перебивание атаки врага своей | контр краш |
| невосприимчивость к атакам врага | гиперармор (гиперброня) |
| отмена атаки | финт |
| уклонение | додж |
| слив атаки врага (уклонение в сторону атаки в последний момент) | дефлект (доступен лишь убийцам) |
| блокировка атак со всех сторон | фулл блок |
| перевод тяжёлой атаки в другие действия | софт финт |
| прерывание атаки врага оружием, или щитом | надёжная защита |
Рассмотрим таблицу существующих персонажей и их специализацию
| Рыцари | Самураи | Викинги | У Линь | Странники |
|---|---|---|---|---|
| Страж (авангард) | Кенсей (авангард) | |||
| Завоеватель(защитник) | ||||
| Зачинщица (авангард) | ||||
| Гладиатор (убийца) | ||||
| Избавительница (убийца) | ||||
| Юстицарий (гибрид) | ||||
| Центурион (гибрид) | ||||
| Тёмный приор (защитник) | ||||
| Грифон (гибрид) |

История героя и описание
Орудуя двуручным топором, Хольдары всегда находятся в авангарде наступления викингов, расчищая путь от врагов, посмевших встать у них на пути. На их тела нанесены многочисленные татуировки, рассказывающие о победах, а броне они предпочитают одеяния, созданные из плотной кожи и скрепленные металлическими кольцами. Незнающие усталости воины воплощают идеалы викингов: безрассудная храбрость, ярость и агрессия. Хольдары верят, что день их смерти определен еще в момент рождения, а потому не боятся смерти. Разумеется, они не постесняются унести с собой в могилу как можно больше противников.Хольдары – основа армии викингов. Они врываются на поле боя, сокрушая врагов двуручными секирами и нанося противникам чудовищный урон.
For Honor: фракции, герои и игровой процесс | Ubisoft
Наш любитель Вальхаллы является сборником представлений многих современных людей о викингах. Шлем с рогами, брони нет, вооружён двуручным топором. Люди, которые имеют представление об истории скандинавских народов, покрутят пальцем у виска, если увидят Хольдара. Мы делать этого не будем, а скажем, что герой своеобразный, но маленькая доля исторической правды в нём есть. Если взглянуть на варианты снаряжения у персонажа, то можно найти отдалённо похожие на реально существовавшие шлема и топорища.

Хольдар предстаёт перед нами с голым торсом, в кожаных наплечниках, шлеме Гьёрмундбю (напоминает его), с большим односторонним топором. Если несколько часов будете играть в For Honor, то наткнётесь на этого героя, возможно он будет в каждой схватке. Хольдар быстрый, действует агрессивно, можно выбрать гендерную принадлежность, имеет классные добивания. Это один из самых популярных персонажей.
Приёмы
Боевой вертолёт — так называет Хольдара сообщество For Honor. Откуда такое прозвище? Изучив его атаки, вы это поймёте. Начнём с основ. Если парировали лайт врага, то можете дать хэвик (RT), если проделали это с тяжёлой атакой, то лайт с любой стороны (RB). Взяв противника в гб (X), можно выполнить боковые тяжёлые атаки. У персонажа, при взятии в захват врага, открываются дополнительные возможности. Можно выполнить таран, представленный ниже. Жмёте вперёд и удерживаете X, а герой проносит на своём могучем плече врага до желаемой точки. Нести врага можно метров 10, потом он роняется на землю и можно выполнить гарантированную тяжёлую атаку. Звучит уже хорошо, но это не всё. Если впереди пропасть, то можно любезно отнести человека до обрыва и скинуть туда, что очень помогает в массовых боях. На пути оказалась стена и вы доставили противника туда, Хольдар прижимает врага, ставит на колени, а потом бьёт коленом по голове. Вы не получите гарантированную тяжёлую атаку, но враг получит урон от колена и будет ослеплён, на пару лёгких ударов, но и это не всё. Схватив супостата, нажмите назад и держите гб, что приведёт к раскручиванию врага. Есть возможность сделать один круг. Это необходимо, если цель без выносливости, что приведёт к падению на пол. Можно прикрыться чужим телом, если противников 2, урон по своим в игре присутствует. Кидайте одного врага в другого, чтобы дезориентировать и нанести удар. Если позади вас пропасть, шипы и стена, то смело крутите врага в этом направлении и бросайте. Всё ограничивается фантазией игрока, не забудьте отпустить кнопку гб, когда почувствуете, что нужно бросать оппонента. Понести врага в определённую точку можно и с разгона. Нажимаем кнопку бега и удерживаем гб. Данный приём будет полезен, если врываетесь в массовый бой.

Про захваты поговорили, теперь про комбинации атак, которые довольно просты. Доступны три лёгкие атаки с любого направления (RB+RB+RB). Можно выполнить три хэвика подряд (RT+RT+RT) со всех трёх сторон. Всё просто, но выполнить 3 тяжёлых атаки подряд не дадут, а вот если комбинировать лёгкие и тяжёлые удары, то шансы победить противника увеличиваются. Если решиться на выполнение трёх хэвиков подряд, то 2 последних будут обладать эффектом гиперброни. Мы можем выполнить комбо из 3 атак в разных вариантах. Рекомендую начинать серию с лайта, чтобы вас не парировали, ведь на первую атаку легче среагировать, чем на последующие, а дальше ваш выбор. Топором герой размахивает хорошо и часто, что и делает его боевым вертолётом (в хорошем смысле), но есть и другие признаки, а точнее приёмы.



Курипита- атака по области, которая присуща только Хольдару, во время выполнения герой орёт ЯРРИВЕ КУРИПИТА (если не так написал, то простите люди, знающие скандинавские языки). Выполняется курипита, как и любая атака по области, нажатием RB+RT одновременно. Зон атаки в игре выполняются реже других, обычно для завершения боя, но вот Хольдар любитель выполнять её постоянно. Герой делает оборот, замахиваясь топором и бьёт анблок атакой, которая бьёт больно. Полезная атака, мощная, а самое главное, что её можно отменить, а ещё сделать софтфинт в топ лайт. Начинаем курипиту (RB+RT), нажимаем лёгкую атаку (RB), и герой в прыжке бьёт нижней частью топорища врагу по лицу. Быстро и эффективно, но про него ещё поговорим отдельно. Возвращаемся к курипите. После последних обновлений героя, Хольдар может выполнить 2 атаки по области подряд, но вторая будет с другой стороны и с большим уроном по противнику. В массовых замесах работает хорошо, особенно если переключаться между противниками. Можно выполнять курипиту в комбинации. Лайт, лайт и курипита; лайт, хэви, зон атака. Атаку по области можно перевести в гб, дезориентировав замахом и схватив. Всё, что перечислено выше, можно сочетать, а замена областной атаки делает атаки Хольдара бесконечными, пока не закончится выносливость.
Другой фишкой героя является атака в уклонении. Рывок вперёд, или сайд додж, нажатие лайта и герой атакует топорищем в прыжке. Мы уже затронули этот приём в комбинации. Эту атаку можно выполнять, заменяя любую тяжёлую атаку и курипиту. Вот и получается в буквальном смысле вертолёт. Хольдар самый простой персонаж, но очень вариативный. Катайтесь головой по клавиатуре и Хольдар всё равно может победить. Атака в прыжке обнуляет вашу комбинацию. Выполняете комбо, где любым ударом буде хэвик, замените лайтом в прыжке и это будет началом новой комбинации. Таким образом можно до полного истощения выносливости выполнять длинные комбинации.



Способности
Умения этого персонажа более универсальны, чем у других. Я на постоянной основе поставил неутомимость, капкан, второе дыхание и зажигательную смесь. Данная комбинация полезна и в «Штурме», и в «Захвате территорий». Поставили капкан в узкий проход, противник попался, а вы туда зажигательную бросаете. Если противник не умрёт, то больше половины здоровья он потеряет гарантированно.
| 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень | 4 уровень |
|---|---|---|---|
| Напор (увеличение скорости на небольшой промежуток времени) | Печать смерти (наложите на цель и получите за её убийство больше очков славы) | Второе дыхание (восполнение части здоровья) | Зажигательная смесь (коктейль Молотова от викингов) |
| Неутомимость (постоянное снижение затрат выносливости) | Воодушевление (создаёт зону, в которой ваши солдаты начинают сражаться лучше) | Гнев (немного увеличивает скорость бега и существенно усиливает атаку и защиту) | Знамя доблести (лечит героя и союзников, которые находятся в зоне действия умения) |
| Подсчёт убитых (восстанавливает здоровье выносливость за убийство солдат) | Капкан (объяснения излишни) | Боевой клич (герой и союзники наносят больше урона, а солдаты врага обращаются в бегство) | Изворотливость (блокировка любых атак с захватом) |
Слабые стороны

Хольдар агрессивен, но в обороне его эффективность падает. Необходимо перехватывать инициативу и чаще атаковать, чтобы не давать ему выполнять свои вертушки. После нескольких десятков боёв вы поймёте, что большинство игроков, которые играют за этого персонажа, часто делают атаку в прыжке, а она делается только из верхнего положения. Нам поможет парирование. Особенность в том, что последний удар в комбинации заменяют на эту атаку, чтобы дальше вас бить, что и будет для нас шансом. Старайтесь лайтами перебивать его комбинации, но ни в коем случае не используйте лёгкие атаки, если враг наносит тяжёлые атаки под гиперармором, иначе вы получите 30 и выше урона, а противник 15. Видите активацию гиперброни, ждите и парируйте
Итог
Яростный представитель фракции Викингов не зря является популярным героем. Хольдар просто осваивается и хорошо себя чувствует, как в боях с неофитами, так и с опытными игроками. Скорость, бесконечные комбинации, курипита и софтфинты делают героя популярным. Игрок может выбрать данного персонажа и не менять на других, хоть это будет не интересно. Больших побед.
Стрим с разбором персонажа.
Гайды на других персонажей
Гайд For Honor — как парировать удары противника

Парирование — одна из основных механик в For Honor. Чтобы провести успешное парирование сперва нужно выставить блок таким образом, чтобы он находился в том же направлении, что и удар вашего соперника. Для этого выберите ту же стойку, что и у него. Затем зажмите правую кнопку мышки.
Парирование представляет из себя очень эффективный элемент боя, так как на несколько секунд делает противника максимально уязвимым и беззащитным. Для парирования больше всего подходят тяжелые герои. Например, играя за Стража вы имеете все шансы провести парирование, тогда как во время верхнего направления удара наверняка сможете реализовать и парирование с последующим тяжелым ударом. Просто выберите направление атаки и нажмите на левую кнопку мышки. А вот Берсерк не особо расположен к парированию, потому что у него куда лучше получается уворачиваться. У того же Хольдара есть возможность проводить целую серию неблокируемых ударов в середине любой атаки, которая может послужить прекрасным инструментом для получения безоговорочной победы.
Умелым и своевременным парированием вы напрочь ломаете защиту противника. Основное отличие парирования от блокирования заключается в том, что вы получаете в свое распоряжении несколько секунд на дальнейшие действия, ведь неприятель в это время полностью обескуражен. Для самураев это идеальный повод показать всю силу и ловкость своего класса. Если у вас в наличии имеется щит, то не забывайте использовать тактику глубокой обороны. Она заключается в том, что когда враг сильно ударит по вашему щиту, то вам нужно моментально его контратаковать. Это один из басовых приемов в парировании.
Удачное парирование забирает много очков выносливости у того противника, чей удар вы отразили. На одном только этом прием вы можете истощить запасы сил недруга, после чего просто добить его. С более же опытным соперником придется немного повозится, но и он будет терять определенное количество очков выносливости.
Больше статей на Shazoo
- Assassin’s Creed Mirage действительно задумывалась как DLC для Valhalla с Эйвор в главной роли
- The Outlast Trials выпустят на консолях в начале 2024 года, большой апдейт запустят на Хэллоуин
- Сезоны The Division 2 растянули до 4 месяцев — второй сезон пятого года начнется в октябре
For Honor: как парировать как профессионал

Хотите парировать, как лучшие из них в For Honor? Вот что вам нужно сделать.
For Honor от Ubisoft обладает одной из самых уникальных боевых систем в современных играх. Игроки направляют правый джойстик в определенном направлении, влево, вправо или вверх, чтобы нацеливаться на часть противника и блокировать входящие атаки. Основная часть этой боевой системы — парирование.
Парирование, вероятно, самая важная часть боевой системы, поскольку его выполнение может на мгновение открыть противнику возможность атак. Это важно как для новичков, так и для экспертов. Поначалу может быть сложно сдаться, но как только вы это сделаете, вы сможете играть как профессионал в считанные минуты.
Как парировать в For Honor
Прежде чем вы научитесь парировать в For Honor, вам сначала нужно знать, как это делать. Для парирования нужно нажать кнопку тяжелой атаки прямо в момент, когда атака вот-вот коснется вас . Атаки в For Honor отмечены ярко-красным значком.
Конечно, одного удара недостаточно, так как вы также должны иметь правую палку, направленную в том направлении, откуда исходит удар . Если он будет смотреть в другом направлении, вместо этого начнется тяжелая атака, вызывающая не только потерю здоровья, но и потерю выносливости из-за инициирования атаки.
Что можно парировать в For Honor?

Тяжелые атаки — это то, с чего вы начинаете игру при парировании, поскольку они медленнее, чем легкие атаки, и для них легче сократить время. Легкие атаки также можно парировать, но их сложнее освоить, и они не оставляют столько возможностей для атаки противника. Неблокируемые атаки также можно парировать, если они основаны на ударах . Это связано с тем, что некоторые из них инициируются кнопкой разрыва защиты, например, удар головой Сюгоки или удар щитом Черного приора, нельзя парировать , и от них нужно уклоняться, чтобы избежать.
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
Также важно отметить, что некоторые персонажи могут наносить удары быстрее, чем другие. Например, более легкий персонаж, такой как Нобуши, может наносить удары быстрее и чаще, чем более тяжелый персонаж, такой как Законник. Более быстрые атаки означают, что у вас более короткое окно для парирования, что означает, что вам нужно уделять больше внимания тому, с кем вы сталкиваетесь, типу атак, которые они проводят, и направлению, с которого они атакуют.
Когда можно парировать в For Honor?

Что касается того, когда парировать mdash; практически в любое время, когда вы блокируете в определенном направлении и нажимаете кнопку тяжелой атаки, когда атакующие удары оппонента заставляют вас инициировать парирование. Персонажи класса-убийцы должны быть особенно осторожны, так как они могут охранять только в определенном направлении в течение определенного времени , прежде чем их охрана истощится. Как только защита истощается, становится невозможным блокировать в этом направлении, что делает невозможным парирование.
Чтобы снова блокировать и парировать в этом направлении, вам нужно будет быстро переключиться в другое направление, а затем обратно в предыдущее. Противник, играющий персонажа-убийцу, должен осознавать то же самое. Чтобы стать профессионалом в парировании, необходимо знать подобные вещи.
Андрей Кольский/ автор статьи
Андрей Кольский — помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.