Как из 3д макса перенести в автокад
Перейти к содержимому

Как из 3д макса перенести в автокад

  • автор:

Каталог статей

Вообще в 3d max можно импортировать файлы с различными расширениями, в том числе и файлы чертежей AutoCAD с расширением dwg. Зачем это нужно? Ну, например, для моделирования зданий и интерьеров, когда план здания рисуется в AutoCAD, а в программу 3d max он импортируется как editable spline и выдавливается. Т.о. моделируются стены помещения или здания.

На примере 3d max 2012 рассмотрим импорт файла dwg в 3d max.
Все очень просто, идем в главное меню, нажимаем Import, в появившемся окне опять указываем Import.

Появится окно выбора файла. Из списка «Тип файлов» выбираем AutoCAD Drawing и указываем файл этого формата у себя на жестком диске или ином носителе. Как видно, список расширений импортируемых файлов достаточно большой, dwg показан для примера.

После нажатия кнопки «Открыть» появится окно настройки импортируемого файла, где можно настроить параметры геометрии, слои, рендеринга сплайнов в окнах проекций на трех доступных вкладках.

Вот и все, после нажатия кнопки «OK», max загрузит файл (если файл большой, то 3d max может немного «подумать»).

При импортировании надо помнить, что версия AutoCAD, в которой создан файл dwg, должна быть не старше версии 3d max. Т.е. файл dwg из AutoCAD 2011 в 3d max 8 импортировать не получится, а вот 3d max 2012 его легко откроет.

Порядок вывода комментариев:
4 SergRaw (Сегодня 03:14)

0

3 Ultimate (26.06.2022 22:10)

0

Hi, would you like more business leads at a lower cost? Currently http://GetMoreBusinessLeadsNow.com is offering our popular unlimited lead generation software package — at a reduced price for a limited time.

Download and install now to be building databases of leads in minutes:

The Ultimate Lead Generation Pack works by automatically visting yellow page directories and building a database according to your search terms. Other software in the pack then finds emails, phone numbers, and other details for that database. The results can be used for email, cold-calling, direct mail, or to sell immediately — priced per lead. Runs on Windows, Mac, and Linux with multiple job and VPN/proxy support. Similar software retails for over $100 with less features.

This pack is only available on sale as a short promotional offer, please download now if at all interested.

Click Here: http://GetMoreBusinessLeadsNow.com

Have a Great Day,
The Ultimate Lead Generation Pack Team

unsubscribe/remove Here: http://getmorebusinessleadsnow.com/r.php?url=3dmax-tutorials.ru&id=ulg35

2 leadservises (01.02.2022 22:45)

0

Предлагаю готовых потенциальных клиентов (лиды) для Вас, лиды ищутся при помощи использую интернет рекламы.

Цена потенциального клиента — 500-1500 рублей (в зависимости от Ваших пожеланий).

Каждый день по 2-4 клиента.

Гарантируется реальная заинтересованность потенциальных клиентов. Некачественные лиды обмениваю.

Также предлагаю рассылки по WhatsApp, Viber, VK, Email.

Если интерес есть — давайте свяжемся через WhatsaApp или позвоните по телефону: 79268797094

1 als (24.08.2019 00:46)

0

а что если формат указан верно? но не загружается ничего. возникает либо пустота, либо зеленая стрелка.

Экспорт файлов из 3ds Max

Каждая программа 3D моделирования сохраняет файлы в собственном формате. И крайне часто приходится перемещать модели между программами для удобства редактирования разными инструментами. Для этого модели приходится экспортировать в различные форматы, зависящие от самих программ. В 3ds Max есть большой выбор форматов, в которых можно сохранить модель.

1. Export

Для того, чтобы экспортировать всю сцену, нужно нажать File – Export – Export. В открывшемся диалоговом окне нужно ввести название файла и нужный формат.

Для большинства 3D редакторов практически всегда подходят форматы OBJ и FBX. С помощью FBX также можно экспортировать анимацию объектов. Также есть форматы DWG, DXF, DWF для удобного экспорта в AutoCAD, Revit, ArchiCAD.

Экспорт

После выбора формата появится диалоговое окно экспорта. Для каждого формата есть свое окно настроек. В качестве примера представлено окно настроек экспорта для формата FBX.

FBX

Для экспорта отдельных объектов нужно выделить эти объекты и выбрать File – Export – Export Selected. Если ничего не выделено, то такая возможность будет недоступна. В остальном такой метод не отличается от экспорта всей сцены.

Некоторые форматы недоступны для экспорта в режиме Export Selected. Например, формат STL. Его можно назначить только при экспорте всей сцены кнопкой Export. Однако, если вам не нужен экспорт всей сцены, то вы сможете указать это в специальном диалоговом окне.

Export to DWF экспортирует объект в виде защищенного от изменений документа. Такой формат подходит для AutoCAD. Такой же формат присутствует и разделе Export, вместе с другими.

Game Exporter – функция экспорта объектов и анимации для игр. В качестве экспорта она есть не во всех версиях (показана на примере 3ds Max 2017). Также можно ее найти в разделе Utilities. Этот инструмент экспортирует объекты в формате FBX, но имеет другие настройки экспорта. В нем находятся инструмент создания анимационных клипов. Клипами, например, являются отдельные части одной длинной анимации. Настроить эти части и их длину можно прямо в окне экспорта.

Game Exporter

2. Send to

Send to – это уникальный метод экспорта объекта для программ Autodesk. Находится он в File – Export – Send to. Работает он для таких программ, как Maya, Mudbox, MotionBuilder и Print Studio. При таком экспорте не создается файла с каким-либо форматом. Программа, в которую отправляется файл, автоматически открывается и объекты сразу оказываются в рабочей области.

Send to

Важно помнить, что отправка (Send to) файла осуществляется только для программ одной версии (года выпуска). То есть 3ds Max 2017 может отправить объекты только в 2017 версию указанных программ.

С помощью этих несложных инструментов можно переводить модели, созданные в 3ds Max в другие программы. Однако, еще остаются пакеты, в которые сложно экспортировать имеющиеся форматы. В таких случаях могут помочь дополнительные плагины или какие-либо онлайн-конвертеры. А если же вам нужно добавить какие-либо файлы в 3ds Max из других программ, стоит прочитать статью «Добавление готовых объектов в сцену. Импорт в 3ds Max».

Освойте профессию визуализатора

Научитесь создавать крутые рендеры, панорамы 360, виртуальные туры и анимационные ролики.

Экспорт модели из 3dsMax в AutoCAD

11111111111.jpg

экспортируйте модель из макса в формате .3DS, затем в автокаде зайдите в меню Insert и нажмите на 3D Studio, появиться окно в котором выберите этот .3DS файл, и нажмите или Add All, добавит все объекты, или выборочно выбирайте и нажимайте Add..

Репутация: 0
На сайте c 22.11.2010
Сообщений: 3
Благодарю, все получилось
На сайте c 12.07.2007
Сообщений: 655
Саранск

Всем привет! По вышеуказанному способу не чего не получается. В автокаде не силён, может что то не так делаю. Например обычный шар экспортирует, а вот именно эту модель не как. Помогите пожалуйста вот этот файл перевести в автокад, буду очень признателен
Проблема вот в этом, как это исправить?

LUXURIA_0005.jpg

image.jpg

На сайте c 17.11.2009
Сообщений: 13

нужно чтоб экспортируемая модель имела не больше 31000 (или где то около этого) поликов (или вертексов не припомню точно), иначе кад отказывается её импортировать. если из макса делать экспорт непосредственно в dwg формат, и модель при этом имеет слишком большое количество поликов/вертексов, выскакивает окошко с предупреждением невозможности экспорта и максимально допустимое их количество для одной модели.
правда в данном случае макс говорит что имеющееся количество фейсов не поддерживается форматом экспорта

На сайте c 14.12.2009
Сообщений: 240

ребята, почему не получается импортировать из макса в акад, делаю вышеописанным способом. количество поликов не причем, пробовала даже просто куб. с меня спасибо +

На сайте c 12.07.2007
Сообщений: 655
Саранск
alvch
это понятно, но как сделать так что бы открылось без ущерба модели
На сайте c 14.04.2007
Сообщений: 208
Россия, г. Уфа
Выделяешь модель в максе, файл-импорт, выбираешь формат DWG и открываешь в каде.
На сайте c 17.11.2009
Сообщений: 13

я обычно экспортирую модель отдельными кусками, в несколько файлов двж, потом в каде собираю

На сайте c 21.10.2008
Сообщений: 592
Армения, Ереван

если еще актуально, то вот перевела вашу модель в автокад, тоже выскакивало такое окно из-за количества полигонов, Slice-ом разделила модель на части, так экспортнулось через .3DS, а через .DWG не получилось из-за количества полигонов
http://narod.ru/disk/12110403001/luxuria.rar.html

На сайте c 12.07.2007
Сообщений: 655
Саранск
Rulik
это я сделал в первую очередь, но не чего не получилось
На сайте c 14.04.2007
Сообщений: 208
Россия, г. Уфа

Еще можно разбить сложные модели на части (DWG не любит большое количество полигонов в одной модели). Допустим, у Вас модель кровати с хорошей проработкой одним объектом, можно её через полигоны разбить на части и тогда проблема должна исчезнуть. (У меня в фото галерее выложен бревенчатый дом, я его таким образом спокойно закинул в кад)

На сайте c 10.05.2007
Сообщений: 18
Baku

Mozart:
Слив моделей

Пожизненный бан

ДОбрый день уважаемый колеги у меня получился но вот ранше я мог ставить размеры на обектк но шасть не как неполучаеться

На сайте c 10.05.2007
Сообщений: 18
Baku

Mozart:
Слив моделей

Пожизненный бан

И еще Я ранше при експорте из макса в автокад надо сперво избавиться от лишный обектов как спот и аксесуары интерьера вот поэтом полигом много показываеть и при експорте от вас просить в каком верси автокаде сохранить вы вибираете 2004 — 2007 года и после этого ок

На сайте c 12.03.2014
Сообщений: 26

Добрый день! Почему так сильно тормозит автокад при вставке какой-нибудь модели из 3Д макса. Работать невозможно. Это как-то решаемо?

На сайте c 08.08.2014
Сообщений: 405
Москва

EARLDK:
Я предупреждал. Флейм. Оскорбления или «наезды» на других участников форума, неуважительное к ним отношение. Споры с переходом на личности, провокации на скандал и т.д.

Пожизненный бан

Тормозит потомучто комп отстой и полигонов много.
Репутация: 0
На сайте c 31.08.2015
Сообщений: 2

добрый день всем, подсажите как открыть файл 3дс макса с разрешением uvw в автокаде

На сайте c 31.07.2009
Сообщений: 78

Arthas_Sapphire

Тормозит, потому что CAD отстой.

Из 3Ds Max в AutoCAD

Не секрет, что для серьезной работы над большим проектом обычно используется сразу несколько программ, обладающих разным функционалом. Например, при моделировании в 3Ds Max практически всегда нужен Фотошоп – для подготовки текстур, обработки готовых результатов и т.п. А при работе в AutoCAD часто не хватает возможностей 3Ds Max, обладающего огромными возможностями в моделировании сложных объектов. Как совместить возможности этих программ? Здесь поможет экспорт моделей из 3Ds Max в AutoCAD.

Разработчики предусмотрели совместимость этих двух программ, тем более, что создаются они в одной компании. Перенос модели из 3Ds Max в AutoCAD происходит очень просто. Для этого всего лишь надо в 3Ds Max создать нужную модель или выбрать её в сцене, а затем перейти в главное меню, где происходит сохранение файлов.

Чтобы выполнить перенос модели из 3Ds Max в AutoCAD, надо выбрать в меню пункт «Export», а затем «Export Selected», при этом объект должен быть выбран в сцене, так как в файле сохранится именно выделенная модель. При выборе формата файла для AutoCAD имеется два расширения – DWG и DXF, можно выбрать любой, хотя первый более популярен. После этого сохраненный файл можно без проблем открыть в AutoCAD.

В видеоуроке показан процесс экспорта модели из 3Ds Max в AutoCAD. Как видно, это происходит очень просто и быстро.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *