Как в sai добавить кисти photoshop
Перейти к содержимому

Как в sai добавить кисти photoshop

  • автор:

Как установить кисти в Paint Tool Sai

В этом наглядном пособии, будет подробно рассказано, как установить кисти в Paint Tool SAI. В программе множество разнообразных кистей и текстур, но иногда их может быть недостаточно. Перед началом, можно Cкачать кисти Paint Tool SAI из нашего каталога или создайте изображения самостоятельно (о создании есть отдельный урок).

Открываем папку со скаченными кистями и копируем находящиеся там элементы.

Папка с кистями

Теперь перейдите в каталог с редактором SAI, откройте папку blotmap и вставьте туда скопированные элементы.

Копируем кисти

Теперь дальнейшие действия зависят от версии вашей программы. Если у вас одна из новых версий SAI, то перед открытием главной программы запустите приложение «start-sai», кликнув по соответствующей иконке (она расположена в корневом каталоге SAI). Оно автоматически найдет все новые кисти и текстуры и загрузит, сделав доступными к использованию.Но у нас для примера, старая версия программы, это означает что придется редактировать конфигурационный файл. С помощью Блокнота или другого текстового редактора откройте файл brushform.conf.

Редактируем

В него добавляем строчки следующего типа: «1,blootmap/название.bmp» (в нашем случае «1,blootmap/brush-1.bmp» и «1,blootmap/brush-2.bmp»). Вот как это выглядит:

Конфигурация

Давайте посмотрим как это отразится на нашей программе. Откроем ее и создадим пустой холст.

Ппараметры кисти

Берем инструмент Brush и смотрим его параметры. Видим, что кисти успешно добавились в самый конец.

Тест

Попробуем немного порисовать. Возьмите какой-нибудь приятный цвет, выберите в настройках установленную кисть и убедитесь, что она работает корректно. В нашем случае получился такой результат.

Готово

Вот и все. В заключение можно сказать, что установка текстур в SAI осуществляется практически аналогично за тем исключением, что они копируются в папку brushtex, а файл конфигурации, который нужно будет отредактировать, называется brushtex.conf. Скачивайте кисти или рисуйте их, и создавайте красивые уникальные рисунки.

SAI предоставляет огромное количество возможностей работы с различными стилями и методами рисования, здесь можно получить как аниме-стиль, так и реалистичный портрет.

SAI Paint Tool. Русский перевод Саи Паинт Тул (SAI Rus Pack) © 2008–2024

Установка кистей в Adobe Photoshop, загрузка кисти

Софт

Автор Роман Колотравов На чтение 2 мин
Что интересного в этой статье:

  1. Установка кистей в Adobe Photoshop
  2. Видео с 3 способами — как добавить / установить кисти в Фотошопе:
  3. Резервное копирование кистей Photoshop
  4. Где находится папка с кистями Photoshop

Последние версии Adobe Photoshop поставляются с огромной кучей новых кистей, но если Вы хотите установить собственные кисти, Вам потребуется всего четыре простых шага.

Установка кистей в Adobe Photoshop

После того, как Вы загрузите файл кистей с расширением ABR на компьютер, выполните следующую последовательность действий:

1. В главном (верхнем) меню Photoshop меню зайдите в Окно > Кисть, чтобы открыть панель Кистей. Или просто нажмите F5.

2. Нажмите в панели Кисть на кнопку Наборы кистей или откройте вкладку Наборы кистей.

3. Нажмите кнопку меню в правом верхнем углу панели Кисть и выберите пункт Загрузить кисти…

4. В окне Проводника перейдите в папку с расположением ABR файла и дважды щёлкните на файле. Если у Вас несколько наборов кистей, то выделите их все и нажмите кнопку Загрузить.

Кисть или группа кистей теперь появится в нижней части списка кистей Photoshop.

Видео с 3 способами — как добавить / установить кисти в Фотошопе:

В частности — здесь показан самый простой способ: добавить кисти можно просто дважды кликнув по файлу с кистями:

Резервное копирование кистей Photoshop

Если Вы хотите создать резервную копию своих кистей и импортировать их на другую машину, откройте панель Кисти и выберите свой набор кистей, который требуется. Нажмите кнопку меню и выберите Сохранить кисти... Ваши кисти будут сохранены как один файл ABR, который в любой момент можно импортировать на другой компьютер.

Где находится папка с кистями Photoshop

Кроме сохранения кистей из Photoshop Вы можете скопировать файлы ABR из папки Brushes установленной системы.

Так, пользователи Mac могут найти папку Brushes, следуя по этому пути: Macintosh HD / Applications / Adobe Photoshop CC 2016 / Presets / Brushes.

Пользователи Windows могут найти папку с кистями по этому пути: C: \ Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2015 \ Presets \ Brushes.

Работаем с кистями и текстурами в Paint Tool SAI

Для того, чтобы легко и просто научиться устанавливать новые кисти и текстуры в SAI, нужно понять, как эта программа вообще устроена. Лично мне кажется, что различные существующие пошаговые руководства на эту тему больше путают людей, нежели помогают. Мой подход больше ориентирован на то, чтобы разобраться в устройстве SAI и на основе полученных знаний делать всё остальное. Не бойтесь, всё не так сложно!

НАХОДИМ КОРНЕВУЮ ПАПКУ ПРОГРАММЫ НА КОМПЬЮТЕРЕ

Найдите иконку SAI, при помощи которой вы запускаете программу. Она может быть либо на Рабочем столе, либо в меню «Пуск». Нажмите на иконку правой кнопкой мыши. Должно появиться вот такое меню. Выберите пункт «Свойства».

Появится вот такое окно. Найдите кнопку «Расположение файла» и нажмите её.

Появится новое окно. Это и будет та папка, в которой находятся все системные файлы Paint Tool SAI. Не так уж и сложно, да ведь?

ПАПКИ PAINT TOOL SAI

Из папок, находящихся внутри корневой папки SAI, нам интересны только следующие: blotmap, brushtex, elemap и papertex.

Внутри папок blotmap и elemap находятся файлы с формами кистей («карты»). В SAI есть два вида «карт» с разным функционалом, потому они и находятся в отдельных папках. В программе выбор той или иной «карты» происходит здесь, на панели настроек кисти:

В папке brushtex находятся текстуры кистей. В SAI кисть может иметь и форму, и текстуру. Например, простой круглой кисти можно дать текстуру земли (dirt). Текстуру можно выбрать в меню на той же панели настроек кисти, прямо под меню формы кисти.

Папка papertex содержит в себе «бумажные» текстуры. Эти текстуры уже не относятся к текстурам кисти; текстуры из данной папки даются слою. Сделать это можно на панели настроек слоя в меню «Текстура».

ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ PAINT TOOL SAI

Сейчас нам нужны следующие файлы, находящиеся в корневой папке программы: brushform.conf, brushtex.conf и papertex.conf. Что это за файлы и зачем они нужны? В них содержатся списки кистей и текстур из папок, о которых мы только что говорили. Помните, что в Paint Tool SAI есть формы кистей, текстуры кистей и текстуры слоёв? Так вот, данные три файла – это основные списки этих трёх вещей.

brushform.conf – по имени файла можно догадаться, что это список форм кисти («карт«).

brushtex.conf – тут у нас список текстур кисти.

papertex.conf – думаю, что тут всё очевидно, да? Это список текстур слоёв.

РЕДАКТИРУЕМ ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ

Выполните двойной щелчок по файлу с расширением .conf, который вам нужен. Должна открыться программа «Блокнот» с вашим файлом.

Если этим способом файл не откроется, нажмите на иконку файла правой кнопкой мыши. Появится меню. Далее возможны несколько путей. Посмотрите, какой из них будет работать на вашем компьютере:

  • Если в меню есть пункт «Редактировать», нажмите на него. Должна открыться программа «Блокнот» с вашим файлом.
  • Если в меню есть пункт «Открыть с помощью», выберите го. В выпадающем меню найдите среди предложенных программ «Блокнот».
  • Если же откроется новое окошко с программами, то найдите «Блокнот» в списке программ.

Простите, у меня нет скриншотов к каждому из этих пунктов.

Сейчас у вас должен быть открытый файл конфигурации. Выглядеть это должно примерно так:

Каждая строчка является пунктом в меню настроек кисти в Paint Tool SAI и соответствует файлу-картинке, находящемуся в соответсвующей файлу конфигурации папке. Каждая строчка имеет следующий формат:

номер,путь к файлу с расширением.bmp.

Посмотрим пример. Первая строчка моего файла конфигурации такая:

Разбираемся: blotmap – это имя папки, а Noise.bmp – это файл-картинка, находящийся в этой папке.

А сейчас объясню, зачем нужен номер.

  • Для файлов brushtex.conf и papertex.conf номером всегда будет 1. Тут волноваться не о чем.
  • В файле brushform.conf используются два номера: 1 дляblotmap и 2 дляelemap. Помните, в самом начале мы говорили о том, что в Paint Tool SAI существует два вида форм кисти, которые ведут себя по-разному? Вот, наконец мы и добрались до того, где собака зарыта…

КАК УСТАНОВИТЬ НОВЫЕ КИСТИ И ТЕКСТУРЫ

Надеюсь, вам были понятны объяснения принципов работы программных файлов. Установка новых кистей и текстур довольно простая:

  1. Зайдите в корневую папку Paint Tool SAI.
  2. Перенесите, скопируйте или разархивируйте ваши новые файлы с кистями или текстурами в соответствующие папки (elemap, blotmap, brushtex или papertex)
  3. Отредактируйте соответствующие файлы конфигурации, внеся туда ваши новые кисти или текстуры.
  4. Перезапустите Paint Tool SAI.

Как правило, у всех выкладываемых в сети кистей и текстур для Paint Tool SAI есть свои авторы, и они обычно объясняют, в какие папки следует поместить эти кисти и текстуры. А вот про работу с файлами конфигурации они сказать забывают, и вот тут-то и начинается путаница. Если автор предоставляет с кистью/текстурой файл конфигурации, не заменяйте им файл конфигурации в корневой папке вашей программы! Вам нужно не заменить файл другим, а лишь дописать в уже существующий информацию из нового файла.

УКАЗАНИЯ ПО УСТАНОВКЕ КИСТЕЙ

Каждый новый файл .bmp следует вписать как новую строчку в файле конфигурации brushform.conf в том виде, про который мы уже говорили:

номер,путь к файлу с расширением.bmp.

Есть два типа кистей: blotmap и elemap.

  • Если файл находится в папке blotmap, введите 1.
  • Если же файл находится в elemap, введите 2.

Если вы не знаете, в какую папку поместить файл-кисть в формате .bmp и в какой файл конфигурации его вписывать (и автор данной кисти тоже не давал на этот счёт указаний), то просто откройте его и посмотрите на его внешний вид. Слева вы видите пример файла elemap, а справа – blotmap.

Например, я скачиваю кисть Coconut, и автор кисти говорит загрузить её в папку blotmap. Мне следует открыть файл brushform.conf и вписать туда такую строчку:

Ещё пример: я скачиваю кисть с названием Fly и она является файлом elemap. Мне в этом случае следует вписать следующее в файл brushform.conf:

Можно вписывать новую строчку в любое место в списке. Я обычно меняю порядок строчек в файле конфигурации в зависимости от моих предпочтений (наиболее любимые и часто используемые кисти я выношу в начало списка, чтобы они так же были в начале меню при настройках кисти).

УКАЗАНИЯ ПО УСТАНОВКЕ ТЕКСТУР

Для работы с текстурами перенесите, скопируйте или разархивируйте ваши новые файлы с ними в папку brushtex. Если вы устанавливаете текстуру слоя, то поместите новый файл в папку papertex. А затем добавьте новые строчки, соответствующие каждому файлу-картинке в формате .bmp, в файл конфигурации brushtex.conf (если вы работаете с текстурой кисти) или в papertex.conf (для текстуры слоя). Примеры:

Установка кистей в Фотошоп

В этом уроке я расскажу, как загрузить кисти в Photoshop из внешнего источника, например, кисти, скачанные с интернета. Всего имеется четыре способа установки.

Прежде всего, следует помнить, что кисти всегда находятся в наборах, а наборы — это файлы формата .abr, например, custom_brushes.abr. В файле .abr может быть как одна кисть, так и множество.

Эти то файлы и следует загружать в Photoshop, ниже мы рассмотрим способы загрузки и сохранения кистей в программу Photoshop. Данные способы актуальны для всех версий Photoshop.

1. Установка через менеджер кистей

Скачиваем файл .abr и сохраняем где-нибудь на жёстком диске компьютера. Открываем программу Фотошоп, включаем инструмент «Кисть» (кликаем по кисти в панели инструментов или жмём клавишу «В»), затем нажимаем на окошко в левой части панели параметров и далее кликаем, как показано на картинке:

установка кистей в Фотошоп

У нас открылось новое окно, это штатная папка Photoshop для хранения кистей.

Вот сюда и надо переместить файл .abr. (можно просто перетащить мышкой, можно копировать-вставить). Для примера, я вставил файлы custom_brushes.abr и Кисти.abr:

ustanovka-kistei-v-fotoshop

После того, как Вы поместите файлы, закройте окно, нажав крестик в правом верхнем углу окна.

Перезапустите Photoshop, повторите действия, указанные картинке ниже, Ваши загруженные кисти появились в самом низу списка, для их выбора надо только кликнуть по соответствующей строке:

ustanovka-kistei

2. Установка сразу в папку

Просто поместите файл .abr в папку:
Для Windows Vista, 7, 10:
C:Users-имя пользователя-AppDataRoamingAdobeAdobe Photoshop CC 2014PresetsBrushes
Для Windows ХР:
Меню Пуск —> Мой компьютер—> Documents and Settings-имя пользователя-Application DataAdobePhotoshopAdobe Photoshop CC 2014PresetsBrushes

Не забываем,что эти папки скрытые, надо включить отображение скрытых папок.

После загрузки в папку, надо перезапустить Photoshop, и кисти можно открывать, как в первом способе.

3. Установка в папку Photoshop

Кисти можно загрузить и в другую папку:
C:Program FilesAdobeAdobe Photoshop CC 2014PresetsBrushes

Тогда они появятся в меню вместе с кистями, изначально установленными в Photoshop, после перезапуска программы. Для примера, я закинул в эту папку файл brushesRugraphics.ru.abr:

установка кистей в Photoshop

4. Быстрая установка

Самый быстрый способ — это просто дважды кликнуть по файлу .abr, расположенному на жёстком диске Вашего компьютера. Сразу после этого кисти из набора появятся в меню выбора кистей. Они добавятся к имеющимся и будут располагаться внизу меню, при этом перезапускать Photoshop не требуется:

ustanovka

Примечание. Если Вы — начинающий пользователь Photoshop, то я настоятельно рекомендую ознакомиться с материалом Менеджер кистей: руководство по контекстному меню.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *